Гермес ордені (Ars Magica) - Order of Hermes (Ars Magica)

The Гермес ордені -ның ойдан шығарылған мистикалық тобы сиқыршылар ішінде рөлдік ойын Ars Magica арқылы Атлас ойындары, орнатылған Мифтік Еуропа.

Тарих

Ордені Гермес негізін сиқыршылар Трианома мен Бонисагус құрды. Трианома диспаратты біріктіруге ниет білдірді Маги туралы Еуропа бір-бірінен үйренуге болатын бір топқа. Ол Бонисагуспен кездескенге дейін бұл мақсатты қалай жүзеге асыруды білмеді. Ол дәйекті теория құрды сиқыр бұл жалпы анықтамалық шеңберді пайдаланып, магилермен ақпарат алмасуға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, ол рәсімді ойлап тапқан Парма Магика, жеке, қорғаныш, сиқырлы қалқан. Бар Парма Магика магияларға сиқырлы шабуылдан қорықпай бетпе-бет кездесуге мүмкіндік берер еді. Трианома Бонисагустың шәкірті болды, оның теориясын және теориясын үйренді Парма, содан кейін басқа сиқыршыларды жалдау арқылы бүкіл Еуропаны аралады. Оған он бір магия қосылды. Бонисагус пен он бір магия он екі құрды Үйлер Герметтік Герметтік орден деп аталатын серіктестікте. Тапсырыс қорғанысты үйрететін тез пікірлес сиқыршыларды қабылдады Парма Магика орденді алатын Магиге Ант өзара ынтымақтастық. Ант беруден бас тартқан сиқыршыларға үйретілмеген Парма Магика. Керісінше, оларды аулап, жойып жіберді.

Үйлер

Орденнің кез-келген мүшесі он екінің біріне тиесілі Үйлер. Үйлерді Бонисагус және он екі құрылтайшының он біреуі құрған және олардың атымен аталған. Әр үйді а басқарады Примус (Латынша = «бірінші», әйел Прима, жалпы көпше Прими). Примидің билігі мен міндеттері Үйлер арасында абсолютті биліктен (Tremere House) жай өкілдікке дейін (House Verditius) дейін айтарлықтай ерекшеленеді. Примус өмір сүреді domus magna (Латын = «Ұлы үй»), әр үйдің штаб-пәтері.

Бонисагус, Герник, Мерсере және Тремере үйлері - нағыз шежірелер. Бұл дегеніміз, әр Магусты сол үйдің Магусы үйреткен және сол шебер -шәкірт қарым-қатынас Magus негізін қалады. Бұл үйлер - Гермес орденінің негізі. Бьорнер, Криамон, Меринита және Вердитиус үйлері - жұмбақ Культтар орден. Олар өз отбасыларының ең болмағанда бір жұмбағына бастау алған магия топтары. Ex Miscellanea, Flambeau, Jerbiton және Tytalus - әлеуметтік үйлер. Бұл магияларды ортақ мүдделер, ортақ философиялар және т.б. жолдастық.

Бьорнер
А-ға жататын форма көтергіштер мен хайуанаттар Герман римдік немесе латиндік дәстүрдің орнына дәстүр. Олар құрметтейді жануар ата-баба және жүрек соғысын жетілдіруге тырысыңыз. Әрбір Бьорнерде жүрек соғысы бар - жануар, сирек өсімдік - бұл олардың шынайы түрі. Бұл үй - жұмбақ культ, сол жұмбақтарда басталған магиялардың жиналысы. Сыртқы құпия жүрек соғысын ашады, ал ішкі құпиялар магияларға мифтік формаларды ашуға мүмкіндік береді. Сиқыршылар алтыға бөлінеді рулар, үйдің алты түпнұсқа шәкіртінен. Бұл қаһарлы магия өркениетті елдерден аулақ болып, шөлді құшақтайды. Domna magna - бұл Crintera Стубниц орманы, аралында Рюген ішінде Рейн Бірінші құрылған трибунал болған трибунал.
Бонисагус
Сиқырлы білім шеберлері және теория. Көптеген магия стипендия арқылы білім іздейді. Бұл үй - бұл орденге білім мен көшбасшылықты қамтамасыз етуді жалғастыратын, ең құрметті Нағыз Шежіре. Олар сиқырдың теориялық қолданбаларын зерттеп, оның құпия сырларына терең бойлайды. Кейбір магиялар Трианомадан үлгі алады, білімдерімен бөліседі дипломатия. Тапсырыстың анты Bonisagi-ге басқа магилерден кез-келген оқушыны талап етуге мүмкіндік береді, бірақ олар заңды түрде өздерінің барлық ашуларымен бөлісуге міндетті. Domus magna - бұл Дюренмар Қара орман, Рейн трибуналында.
Криамон
Сырлы көріпкелдер мен пайғамбарлар. Олар мистиктер Орденнің негізін қалаушы қойған «біз уақыттан қалай құтыламыз?» деген сұраққа жауап беру үшін рухани жолдармен жүру. Олар жүріп өткен көптеген жолдар күштерге ие болуы мүмкін, оған кіруге болады өлместік. Domus magna - Үлкендегі көлеңкелердің бұралатын үңгірі Альпі Трибунал.
Бұрынғы Miscellanea
Орденге қосылу арқылы «бізге қосыл немесе өл» саясатына жауап берген басқа дәстүрлерден шыққан магия. Бұл үйді Праликс, бұрын Титалус үйі болған, Дидне үйінің орнына салған. Бұл үй басқа үйге сыймайтын магияларды жинайды. Мұндай магия Герметикалық кезеңге дейінгі дәстүрлердің элементтерімен байланысты болуы немесе дәстүрлердің эклектикалық қоспасын қабылдауы мүмкін. Бұл үй әртүрлілікте бірлікті бейнелейді, бірақ әртүрлілікке баса назар аударылады. Domus magna - бұл Cad Gadu Стоунхендж Трибунал.
Фламбе
Шеберлері өрт сиқыр және ұрыс. Олар чемпиондар үшін күресетін орден даңқ және құрмет, өздері де, ордендікі де. Үй қорқынышты қарсыластарды іздейтін және оларды жеңетін батыл авантюристерден тұрады. Бір қызығы, антты бұзған магиялардың көпшілігі үйдің заң шығарушылары сияқты Фламбодан шыққан. Хоплиттер, оларды кім аулайды. Өрттің орнына сиқырлы қиратуды зерттейтін Фламбенің бір тегі бар, Пердо. Сонымен, құпия тұқым барлық Бьорнер Жылқы Магиді жоюға арналған. Domus magna - Валь Негра Прованс трибунал. Бесінші басылым мұны Кастра Солиске өзгертті, дегенмен трибунал өзгеріссіз қалады. Бұл үйдің мүшелерінің көпшілігі Франция мен Испаниядан шыққан.
Герник
The Квезиторлар ресми болып табылады төрешілер және бұйрықтың қылмыстық тергеушілері. Күшімен заң, бұл магиялар төрт жүз жылдан астам уақыт бойы Гермес Герметтік орденінің негізгі құрылымдарын ұстап келді. Кейбіреулер Тапсырыстың рөлін атқарады тарихшылар, өздерінің салт-жораларын культтерге дейін іздеді Меркурий жылы Рим және Thoth жылы Египет. Domus magna - Рим трибуналындағы Magvillus.
Джербитон
Mentem және Imaginem-ді қолданудың мамандары, бұл магилер іздеу үшін өмір сүреді сұлулық. Олар сұлулық үшін және жабық қоғамдастықта өмір сүрудің тоқырауынан аулақ болу үшін бұйрықтан тыс қарапайым әлеммен өзара әрекеттеседі. Оның мүшелері көбінесе жазушылар, суретшілер, философтар, дәрігерлер немесе басқа кәсіпқойлар. Кейбір магияшылар жалданған тектілік олардың дипломатиялық левереджі және ақсүйектік байланыстары үшін. Domna magna - Үлкен Альп Трибуналындағы Валнастий.
Mercere
The курьерлер Орден иелері мифтік Еуропа магияларын байланыстыруды жеңілдету, сауданы ынталандыру және магияларға көмектесу арқылы біріктіреді. Сиқырлы қабілеттерін жоғалтқан үйдің негізін қалаушыны құрметтеу үшін сиқырлы қабілеті бар «дарындыларға» үй мүшелігі шектелмейді. Тіпті сиқырға қабілетсіздерді де кез-келген адам поштаны жалғастыруды қалайтын магия деп санайды. The жаршылар, батырлар, жалдамалы әскерлер, және саудагерлер олардың үйінің қайшылықтарын бейнелейді: бұл экзотикалық, бірақ дәстүрлі; адал, бірақ өзімшіл; тәкаппар, бірақ кішіпейіл Domus magna - Рим трибуналындағы Харко.
Меринита
Латиндік емес дәстүрдегі магия. Олардың негізін қалаушы жоғалғаннан кейін олар студенттер ретінде қайта құрылды Faeries Primus Quendalon астында. Олар ақыр соңында оларға қосылып, Фай арасында қозғалады. Олардың сиқырлары Фериге әсер етуі мүмкін гламур, олардың айналасындағы Файды ояту немесе зиян келтіру қарғыс оларды кесіп өткендерге. Domus magna - Рейн трибуналындағы Irencilia
Tremere
Тәртіпке, мойынсұнушылыққа сенетін магия, иерархия және үйлестіру. Олардың негізін қалаушы орденнің басқа негізін қалаушылармен салыстырғанда сиқырлы жағынан әлсіз болды, бірақ ол өзі құрды сертификаттар, сиқырлы дуэль, дауларды шешудің құралы ретінде және Тремере Маги үшін рәсім ретінде. Үй дағдарыстарға жақындаған кезде оған әсер ету үшін ресурстар мен ресурстарды жинау арқылы оқиғаларды бақылауға тырысады. Олар мифтік Еуропа хаотикалық және қауіпті жер екенін білетін прагматикалық, ұқыпты және батыл магия. Domus magna - бұл Coeris Трансильвандық Трибунал.
Титалус
Өздерін қақтығыс арқылы жақсартуға тырысатын магия. Олар негізгі қақтығыс индивидтің табиғаты мен қоғам енгізген ережелер арасында деп санайды. Олар өздерінің ұзақ мерзімді ішкі бәсекелестіктерімен, шатасқан саяси схемаларымен және заңдылықтың шетін шығаратын әрекеттерімен танымал. Domus magna - бұл Фударус Нормандия Трибунал.
Вердитиус
Құралсыз сиқыр жасай алмайтын қолөнершілер мен сиқыршылар. Олар өздерінің керемет туындыларына аздап салып, керемет заттар жасайды. Мақтаншақтық олардың жаратылыстарында олардың құлдырауы жиі кездеседі, сондықтан бұл магияларды өлімге әкелетін күнә жасауға бейім етеді. Domus magna - Рим трибуналындағы Верди.
Дидне
Бұл жойылып кеткен, Латынға жатпайтын үй қолданылған Друидикалық сиқыр. Шизмдік соғыста оны басқа Латинаттық үйлердің қолдауымен Тремере, Фламбо және Титалус бұзды. Латиналық емес үйлер Бьорнер мен Меринита соғыстан кейін бірнеше онжылдықта қайта пайда болып, жасырынып жүгірді.

Трибуналдар

Тапсырыс 13-ке бөлінген Трибуналдар, олардың әрқайсысы мифтік Еуропаның аймағын басқарады. Жеті жылда бір рет трибунал ішіндегі магия жиналыс өткізеді, оны трибунал деп атайды, онда жаңа магилер ұсынылады, жаңа шеберлер танылады және жаңа архмагилерге құрмет көрсетіледі. Квезиторлар сиқырлы қоғамдастық аясында шешілмейтін дауларды шешеді. Трибуналды Praeco басқарады, әдетте ең үлкен Magus немесе Maga қатысады. Трибуналдың заңдылығын басқарушы Квезитор қадағалайды, ол сот ісін заңдастыру үшін кворумның бар-жоғын анықтайды.

Әр 33 жылда бір рет әр трибунал өз өкілін а Ұлы трибунал, бұл Бонисагус үйінің магналық магнасы Дюренмарда өтеді. Үлкен трибунал аймақтық трибуналға ұқсайды, бірақ Bonisagus үйінің Примусы әрқашан Praeco, ал Герниктің үйі Primus - басқарушы Квезитор.

13 трибунал:

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  • Даль, Эрик; Тимоти Фергюсон, Эндрю Гронский, Джон Пост, Марк Ширли, Ник Симмондс, Дэвид диаграммасы (2007), Гермес үйлері: қоғамдар, Атлас ойындары, ISBN  1-58978-096-5
  • Даль, Эрик; Тимоти Фергюсон, Мэтт Райан (2006), Гермес үйлері: құпия культтар, Атлас ойындары, ISBN  1-58978-086-8
  • Даль, Эрик; Тимоти Фергюсон, Мэтт Райан (2005), Гермес үйлері: Нағыз Шежірелер, Атлас ойындары, ISBN  1-58978-074-4
  • Шерли, Марк; және Эндрю Смит (2006), Ормандарды қорғаушылар: Рейн трибуналы, Атлас ойындары, ISBN  1-58978-072-8

Сыртқы сілтемелер