O.R.B: Дүниежүзіліктен тыс қор - Википедия - O.R.B: Off-World Resource Base

O.R.B: Әлемден тыс ресурстар базасы
O.R.B - әлемнен тыс ресурстар базасы.png
ӘзірлеушілерБіріншіден, стратегия
Баспа (лар)Біріншіден, стратегия (Солтүстік Америка)Көрініс (Еуропа)
Платформа (лар)Windows ДК
Босату
  • NA: 8 қараша 2002 ж
  • PAL: 2003 жылғы 14 наурыз
Жанр (лар)Ғарыштық модельдеу, Стратегиялық ойын
Режим (дер)Singleplayer және Көп ойыншы

O.R.B: Дүниежүзілік ресурстар базасы (немесе жай O · R · B) Бұл ғарыш стратегиялық ойын дамыған және жарияланған арқылы Біріншіден, стратегия. Ұнайды Үй әлемі және оның жалғасы Homeworld 2, бірліктер кеңістіктің үшеуінде де қозғала алады өлшемдер.

Оқиға

Туралы әңгіме O · R · B ежелгі екі нәсілден басталады, Алдар және тіршілік үшін шайқасқа қатысқан Алдар, Элатен жасаған нәсіл. Алдар бұл қақтығыстан айрылып, олардың өркениеті толығымен жойылды. Алайда, Алдар артында екі кіші нәсіл - Малус пен Ализияны қалдырды, олардың әрқайсысы Торумин деп аталатын құжатты басшылыққа алды. Бұл құжат екі нәсіл үшін де діни маңызға ие, бірақ оның шынайы мақсаты екеуіне де жоғалған.

Науқандық оқиға христиандық малустардан басталады, олар өздерінің қасиетті құжаттарында айтылған «Ұлы сатқындар» деп санайтын Ализдарды жою жөніндегі науқанды бастайды. Алиссиялықтар өздерін көрсету үшін Элатенмен бірдей таңбаны пайдаланады, сондықтан шатасулар пайда болады. Малулар ализалықтарды өз әлемінен қуып жібереді, өйткені оларды басқаратынмен бірдей торуминнің де алиссиялықтардың қолында екенін түсінеді.

Алиссиялық науқан баспанасыз ализалықтардың жаңа қоныс тауып жатқанын көреді, оларды тек Элатеннің қызметшілері Кюлек қудалайды. Малтордың қуылған класы Фторректі іздеушілердің көмегі арқылы алиссиялықтар Элатеннің кері қаупін тоқтату үшін ата-бабаларының технологиясын қайта ашты.

Геймплей

Көптеген стратегиялық ойындардағы сияқты O · R · B шабуыл флотын құру үшін ресурстар жинау арқылы жау күштерін жеңу. Ойынның аты айтып тұрғандай, бұл жаңа қондырғылардың құрылысын қаржыландыру үшін өндірілуі керек ресурстарды астероидтарды табу арқылы жүзеге асырылады. Бұл астероидтарды табудың және қорғаудың сәтті болуы - бұл ойынның маңызды сәті, өйткені ресурстар өте аз және оларды ұру үшін ойыншы өз жауымен бәсекелесуі керек.[1]

Жаңа технологиялар мен жақсы кемелер алу үшін ойыншы оларды зерттеуі керек. Бұл науқандық режимде өте маңызды, өйткені зерттеу әр миссия бойынша жинақталады: алғашқы деңгейдегі күштің пайдасына зерттеуді елемейтін ойыншы кейінгі деңгейлерде өздерін едәуір артта қалдырады. Керісінше, айырмашылығы Үй әлемі, ойыншының паркі әдетте кумулятивті емес, сондықтан белгілі бір деңгей аяқталғаннан кейін ойыншы жаңа (және әдетте жақсы) паркін қалпына келтіру үшін жергілікті көздерге тәуелді болады.

Ресурстарды мұқият басқаруға баса назар аудара отырып, ойыншының шектеулі экипажы бар, онымен жаңа технологиялар мен экипаж құрған кемелерді зерттеуге болады. Сонымен қатар, белгілі бір тапсырмаға бөлінген экипаж саны тапсырманы орындауға кететін уақытты анықтайды; мысалы, бес зерттеуші біреуден жылдам жұмыс істейді, ал кемеге қажет экипаждың саны екі есеге ие болса, оны ең төменгі деңгейден әлдеқайда тез жасайды. Экипаждың шегі ойыншының негіздерінің санымен, сондай-ақ олардың түрімен және ойыншы зерттеген дайындық деңгейімен анықталады.

Ойында ойнатылатын екі негізгі нәсіл бар: ализия және малус. Екі жағындағы бірнеше ерекше кемелерден басқа, екеуінің арасындағы айырмашылық көбінесе косметикалық болып табылады. Ойында үш кіші жарыс бар: Алдар, Элатхен және Кюлек. Бұл жарыстар ойнатылмайды, бірақ «Алдар» кемелерін кейбір уақытта пайдалануға болады. Негізгі жарыстармен салыстырғанда, бұл екеуінің технологиясы әлдеқайда әр түрлі: Алдар кемелері лазерлік технологияға көп сүйенеді, Элатхен кемелері электрлік қаруды қолданады (олар басқа нәсілдерге қарағанда едәуір күшті), ал Кюлек кемелері энергия импульсін шығарады. олардың корпустары.

O · R · B кемелерінің саны өте аз, олардың көпшілігі белгілі бір кластың жай жетілдірілген нұсқалары болып табылады (мысалы, Defender және Missile Defender). Түріне байланысты кемелер белгілі бір экипаж санын құруды талап етеді. Кемелердің төрт негізгі класы - бұл истребительдер, логистика (мысалы, жөндеу кемелері немесе радиолокацияны бұзатын кемелер), тау-кен кемелері және капиталды кемелер. Әрқайсысы соңғы салу үшін қарағанда көп экипаж мен ресурстарға тұрады.

Жекпе-жекте жекпе-жектер арзан әрі жылдам жасалады, сондықтан ойыншы бірнеше соққыларсыз айтарлықтай әсер етуі мүмкін. Үлкен капиталды кемелерден гөрі зымыранмен қаруланған бомбардировщиктердің эскадрильясы капиталды кемені ойнатқышқа аз ресурстық шығындармен ойдағыдай жоюы мүмкін; дегенмен, дәл осы бомбалаушылар басқа жауынгерлердің құрбанына айналуы мүмкін.[2] Капитал кемелері әлдеқайда көп ресурстарды қажет етеді және жоғалған кезде олардың орнын толтыру мүмкін емес, бірақ тактикалық жағынан анағұрлым үлкен артықшылықтар ұсынады. Қару-жарақпен қаруланған олар истребительдерді де, басқа астаналық кемелерді де оңай тарта алады. Олар сонымен қатар ойыншыға ғарыш айлағынан басым күш құруға мүмкіндік береді.[2]

Қоршаған орта өздері де мобильді. Берілген картада ойыншы территориясындағы астероидты ресурс жеткілікті уақыт берілсе, жаудың аумағына қарай ауып кетуі мүмкін, сол сияқты жау базалары да солай ете алады. Кейбір карталарда табиғи қауіптіліктер де бар, мысалы, жылдам қозғалатын кометалар, олар бір жолда бүкіл тасымалдаушыларды жойып жіберуі мүмкін.

Даму

Ойын дизайнері Фил О'Коннордың айтуынша, O · R · B ондағы «стратегияны» баса көрсетіп, РТС жанрына басқаша көзқараспен қарауға арналған.[3]

Оқиға желісіне де үлкен назар аударылды, өйткені әзірлеушілер басқа ғарыштық имитациялық ойындардағы бөтен оқиғалардан бас тартқысы келді. Оның орнына ойыншы бір жағына, яғни Малусқа «жанашыр» болмақ. Осылайша, малус басқаларға үстемдік ететін ең күшті рулық қоғам ретінде бейнеленеді. Бұл оларды өздерінің наным-сенімдеріне итермелейді, сондықтан шектен тыс зорлық-зомбылық өздерін төменгі деп санайтын ализалықтарға қарсы науқанның басты бағыты болып табылады.[2] Ализалықтар, керісінше, ойшылдар мен ғалымдардың қоғамы, жаңа адамдармен кездесуге ашық және соғысқа үйренбеген. Дегенмен, Малуспен ойлаудың нәтиже бермейтіні анық болған кезде, олар жағдайға тез бейімделеді.[4]

Әр кеме O · R · B ол үшін жай ғана кеме болғаннан гөрі белгілі бір мақсатпен жасалған. Сондай-ақ, кемелер не тартқанына байланысты әртүрлі әрекет етеді.[3] Ойындағы қару-жарақ стратегиялық тұрғыдан да қолданылуға арналған: астаналық кемеге орнатылған сәулелік қару-жарақ жалпыға бірдей тиімді болады, ал жарылыспен жабдықталған истребительдер басқа истребительден әлдеқайда үлкен затты жіберуде қиындықтарға тап болады.[4]

Мұнда мұқият жоспарлауды атап өту үшін көптеген іс-шаралар өткізіледі O · R · B орындау үшін бірнеше қадамдар жасаңыз. Астероидты қазу үшін оны сканерлеу, шахта орнату үшін ресурстар базасын құру, содан кейін жүк тасымалдаушылар материалды ойыншы базасына қайта жеткізуді күту қажет.[4] Карталар бірнеше минут өтуге арналған болатын. Картаның қарама-қарсы жағында көбінесе қарсыластар тұрғандықтан, бұл ойыншының әрекетке баруы және сол шешімнен бас тарту қиынға соғуы үшін жасалынған.[4] Филипп Чаррон O.R.B музыкасына ән жазды[5]

Қабылдау

Ойын әртүрлі шолуларға шығарылды және бар Metacritic 13 шолу негізінде 68/100 ұпай.[6] Рон Дулин GameSpot ойынды сауатты, бірақ жалпылама және қиялы жетіспейтін деп тапты.[7] Ойынды кеңінен Homeworld-пен салыстырды.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ МакНили, Джейми (2000-05-02). «Orb дамыту күнделігі: I бөлім». GameSpy. Алынған 2008-02-22.
  2. ^ а б c О'Коннор, Фил (2000-09-01). «Orb Development Diary: III бөлім». GameSpy. Алынған 2008-02-22.
  3. ^ а б О'Коннор, Фил (2000-06-05). «Orb Development Diary: II бөлім». GameSpy. Алынған 2008-02-22.
  4. ^ а б c г. О'Коннор, Фил. «Orb Development Diary: IV бөлім». GameSpy. Алынған 2008-02-22.
  5. ^ O.R.B ойынына арналған несиелер Біріншіден, стратегия, Inc., 8 қараша 2002 ж
  6. ^ «Metacritic.com сайтындағы компьютерлерге арналған сыни пікірлер».. Metacritic. Алынған 14 сәуір 2012.
  7. ^ Дулин, Рон (12 қараша 2002). «O.R.B. шолу - GameSpot.com». GameSpot. Алынған 14 сәуір 2012.

Сыртқы сілтемелер