Muppet Monster Adventure - Muppet Monster Adventure

Monster Muppet Adventure.jpg
ӘзірлеушілерMagenta бағдарламалық жасақтамасы
Баспа (лар)
Композитор (лар)Майкл Джакчино
Платформа (лар)PlayStation
Босату
  • ЕО: 20 қазан 2000
  • NA: 7 қараша 2000 ж[1]
Жанр (лар)Платформер
Режим (дер)Бір ойыншы

Muppet Monster Adventure Бұл платформалық ойын Sony үшін PlayStation, әзірлеген Magenta бағдарламалық жасақтамасы және Джим Хенсон Интерактивті 2000 ж. және жарияланған Sony Computer Entertainment Еуропада және Midway үйдегі ойын-сауық Солтүстік Америкада.

Сюжет

Робин Бақа қуанышты және ол қуыршақ ақыры демалысқа кетіп жатыр. Бірақ оның үміті ақталмайды, бірақ ол мұны білгеннен кейін Кракатоа немесе Англия, олардың тағайындалуы - «ескі» құлып ортасында ». Оның ағасы Кермит оған Доктормен бірге жүру керек екенін еске салады. Bunsen Honeydew достық құндылығын атап өтіп, ағасының өсиетін оқуды есту үшін осы сапарға. Айналасынан қорқып, құлыптың есігін жұмбақ тұлға Робин ашқаннан кейін есінен танды.

Робин Бақаны оятады Король Пепе, Стакан және доктор Бунсен Honeydew жер асты зертханасында. Доктор Бунсен Хондейв зертхананың оның марқұм ағасына тиесілі екенін және Робин есінен танғаннан кейін Муппеттер тобы жасырынып, олардың көпшілігі құлыптың «зұлым энергиясымен» құбыжыққа айналғанын түсіндіреді. Сонымен қатар, құлыптың энергиясы жақын ауылға ене бастады, оның бұралаңы мен зұлымдыққа айналуы. Бақа Робин не істеуге болатынын сұрайды, ал Honeydew оған құбыжықтардан зұлымдық алып, рюкзакта сақтайтын арнайы 'Power Glove' сыйлайды. Оған қолғаптың тек «амфибия анатомиясымен» жұмыс істейтіндігін хабарлай отырып, ол Робинді ауылдан зұлым энергия жинау үшін жібереді және муппеттерді мәңгілік құбыжықтардан құтқаруға тырысады.

Робин өзінің маңызды оқиғаларын ойынның маңызды сәттерінде оған маңызды ақпаратты жіберетін Пепенің көмегімен бастайды. Басқа муппет-стилдерге The кіреді Швед аспазы (ингредиенттерді жинауды кім талап етеді) Rizzo the Rat (муппет таңбасы бар және Робинді келіп, оны көптеген деңгейлерде алуға тырысады) және Бикердің өзі (Робин жолындағы кедергілерді жою үшін қолдануға болатын артында джекпак бар). Ол «Хабты» (ауылдың барлық аудандарына портал) пайдаланып, қалаған жеріне саяхат жасай алады, егер ол жеткілікті зұлым энергия жинаса,

Бастапқыда Робин Castle von Honeydew Castle-дің іші мен айналасы арқылы оның жемқорларына қарсы күреседі рыцарлар және күзетшілер, жеңіске дейін (және сол арқылы құтқару) Гонцо кімге айналды вампир "Noseferatu."

Келесі кезекте Робин «Өлі» лақап аты бар ауылдың шетіне кіріп, ол жерде жауыздықпен кездеседі қарақшылар және реанимация жасады қаңқалар. Робин «Вока-Воканы» жеңеді Киім »және оны қайта түрлендіру Фоззи аюы.

Робин ауылдың айналасындағы «Ормансыз орман» деп аталатын ормандарға қарай жүре алады. Трансмогрификацияланған құрбан болудан аулақ болғаннан кейін аңшылар және зұлым асқабақ фермерлері, Робин өзінің Кермит ағасымен күресіп, оны «Кер-Монстр» (алдау Франкенштейннің құбыжығы ).

Осыны жасаған Робин қорқынышты адамдардан аулақ болғанға дейін ауылдың өзен жағалауларына және араб аудандарына көшеді. Muck Monster қайтадан айналады Клиффорд.

Ауылдың жартысынан астамы сақталып, тазарған кезде, Робин Madness-ке көшеді Марш, оның қаруланған жаяу қауымдастығы орналасқан ауылдың сатқын аймағы, сондай-ақ ашкөз пиранха, балык және аш қолтырауындар. Робин оларды қысқа мерзімде жіберіп, қорқынышты «Кер-Монстрдың аруағы-досына» (жіңішке перделік пародияға) тап болады Франкенштейннің қалыңдығы ) және оның қайта құрылуын бастайды Мисс Пигги.

Енді ауылдың таулы аймақтарына қол жеткізе отырып, Робин жергілікті «Ватаматтерхорн» деп аталатын жермен шайқасады, барлық жауларын, соның ішінде зорлық-зомбылық тобын жеңеді. монахтар.

Достарын құтқарып, сапарының аяқталғанына сенген Робин құлыптың ортасына оны күтіп тұрған соңғы жауды табу үшін ғана оралады .... Барон Петри фон Хоневидтің өзі Эрик бастап Опера елесі ). Робин барон снарядтарын оған қарсы бағыттай алады және ақыры ессіз жанын демалуға жібереді. Осының бәріне осындай қысқа мерзімде қол жеткізген Робин тағы бір есінен танып қалады.

Оны доктор Бунсен Хондиев тағы бір рет оятады. Бұл жолы барлық басқа муппеттер онымен бірге және өзгермеген сияқты. Ол Қамалдың дәлізінде жатыр, мұнда батлер Чивес (есікті ашқан фигура) Муппеттер тобын басқарды. Робин ең таңғажайып арманы көргенін айтып, өзінің барлық оқиғаларға жиналғандарға сипаттайды. Алайда, ол және топ баспалдақпен көтеріліп, марқұм барон фон Хондивтің суретін өтіп бара жатқанда, сурет қозғалады және Робинге «үндемей» айтады, өйткені кенеттен Робиннің қолына Power Glove пайда болады, бұл оның шытырман оқиғасы болуы мүмкін екенін көрсетеді бұл арманнан гөрі көп нәрсе болды.[2]

Геймплей

Ойын көп тартады PlayStation ең танымал платформашылар Spyro (онымен дыбыстық дизайнер, Майкл Голлом бөлісті). Басқа маңызды шабыттар Бандикут апаты (Робиннің спин шабуылы Crash-ке ұқсас), Croc, және 64. Супер Марио (ойынның жүзу жүйесі «интуитивті» деп сипатталды және Марионың «су астында ұшатын» стилі басқаруымен жақсы салыстырылды)[3]).

Басқару элементтеріндегі және платформалық қондырғылардағы кейбір негізгі ұқсастықтарға қарамастан, ойын Робин орындай алатын мәтінмәндік түрлендірулер массиві үшін жоғары бағаланды.[4] Муппеттердің өзгеруіне шабыттанған Робин тиісті муппеттің бет-бейнесі бейнеленген амулеттің барлық төрт бөлігін жинап алғаннан кейін олардың қабілеттерін қолдана алады (сыртқы түрін ескере отырып). Носеферату тұмары Робинге сырғанау күшін береді, Вока Вока Веребарь оған көтерілуге ​​мүмкіндік береді, Мук монстры оған суға сүңгуге мүмкіндік береді, Кер-монстр оған үлкен блоктарды итеруге және тартуға мүмкіндік береді, ал Кер-дің аруағы досы тұмар. құбыжық оған каратэ котлеттерін жасау мүмкіндігін береді.

Ойынның даму механизмдері салыстырмалы түрде қарапайым. Әр деңгей оны ашу үшін белгілі бір «зұлым энергияны» қажет етеді (дұшпандар тастап, барлық деңгейлерге еркін шашылып кетеді), және бастықпен күресуге тура келместен үшеуі ғана ашылуы мүмкін. Босс, бірақ зұлым энергияны жинауды қажет етпейді, оның орнына 'Muppet Tokens' ойынын қажет етеді MacGuffin ұқсас Super Mario 64 's Кермиттің басына ұқсас алтын блокқа ұқсайтын Power Stars. Бұлардың белгіленген саны жиналғаннан кейін (кейбіреулері деңгейлер бойынша шашыраңқы болып табылады, ал басқалары кейбір мини ойындарды аяқтауды қажет етеді), босс қол жетімді және оны жеңіп, ойынның келесі кезеңін ашады.

Кастинг

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings71%[5]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame3,5 / 5 жұлдыз[6]
Жиек6/10[7]
EGM7/10[8]
GameSpot7.3/10[9]
IGN6.5/10[4]
OPM (Ұлыбритания)5/10[10]
OPM (АҚШ)4/5 жұлдыз[11]

Ойынға сәйкес орташа пікірлер алынды шолу жиынтығы веб-сайт GameRankings.[5] GameSpot'Скотт Стейнберг оны «таңқаларлықтай жылтыр және жағымды» деп атады, бірақ ойынның дыбыстық эффектілері мен «ұмытылмас» саундтрегі оны таң қалдырмады.[9] Джереми Конрад IGN Стейнбергтің саундтрекке қатысты үкімімен келіспеді, оны «бүкіл ойынның ең жақсы бөлігі» деп санады, бірақ «бұл біз бұрын көрмеген нәрсе емес» деп ойнады.[4]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ IGN қызметкерлері (7 қараша 2000). «Муппет-монстртың шытырман оқиғалы кемелері бүгін». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 30 тамыз 2020.
  2. ^ Muppet Monster Adventure, 2000 шығарылды
  3. ^ «Super Mario Sunshine». NGC журналы. № 71. Future Publishing. Қазан 2002. Шолуда Super Mario Sunshine шолушы ойынның нашар жүзу механигі туралы ой қозғап, MMA және SM64 қалай жақсы жұмыс істегенін ескертті.
  4. ^ а б c Конрад, Джереми (19 желтоқсан 2000). «Муппет-монстртың шытырман оқиғасы». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 30 тамыз 2020.
  5. ^ а б «PlayStation үшін муппетрлік монстр-приключение». GameRankings. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 25 мамыр 2019 ж. Алынған 30 тамыз 2020.
  6. ^ Вудс, Ник. «Муппет-монстртың шытырман оқиғасы - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Архивтелген түпнұсқа 15 қараша 2014 ж. Алынған 31 тамыз 2020.
  7. ^ Edge персоналы (қараша 2000). «Муппет-монстртың шытырман оқиғасы». Жиек. № 90. Болашақ баспасы. б. 101. Алынған 31 тамыз 2020.
  8. ^ EGM қызметкерлері (желтоқсан 2000). «Мультпет құбыжығының шытырман оқиғасы». Электрондық ойындар ай сайын. № 137. Зифф Дэвис.
  9. ^ а б Стейнберг, Скотт (29 қараша 2000). «Muppet Monster Adventure Review [датасы» 2006 ж. 17 мамыр «деп қате жазылды)». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 20 тамыз 2020.
  10. ^ Уилтон, Пит (қараша 2000). «Муппет-монстртың шытырман оқиғасы». Ресми Ұлыбритания PlayStation журналы. № 64. Болашақ баспасы. б. 112. Алынған 31 тамыз 2020.
  11. ^ Штайнман, Гари (желтоқсан 2000). «Муппет-монстртың шытырман оқиғасы». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. № 39. Зифф Дэвис. Архивтелген түпнұсқа 2001 жылғы 28 қаңтарда. Алынған 31 тамыз 2020.

Сыртқы сілтемелер