Қазіргі заманғы C ++ дизайны - Modern C++ Design

Қазіргі заманғы C ++ дизайны
Қазіргі заманғы C ++ Design.jpg
АвторАндрей Александреску
ТілАғылшын
ТақырыпC ++
БаспагерАддисон-Уэсли
Жарияланған күні
2001
Беттер323 бет
ISBN978-0-201-70431-0
OCLC45129236
005.13/3 21
LC сыныбыQA76.73.C153 A42 2001 ж

Қазіргі заманғы C ++ дизайны: жалпы бағдарламалау және дизайн үлгілері қолданылады деп жазылған кітап Андрей Александреску, 2001 жылы жарияланған Аддисон-Уэсли. Бұл «C ++ кітаптарының ең маңыздыларының бірі» деп саналды Скотт Мейерс.[1]

Кітап а-ны пайдаланады және зерттейді C ++ бағдарламалау техникасы деп аталады шаблон метапрограммалау. Александреску техниканы ойлап таппағанымен, оны бағдарламашылар арасында кеңінен насихаттады. Оның кітабында C ++ бағдарламашылары туындауы мүмкін практикалық мәселелердің шешімдері бар. Кітаптың бірнеше тіркестері қазір C ++ қоғамдастығында жалпы терминдер ретінде қолданылады: заманауи C ++ (C / C ++ стилінен айырмашылығы), саясатқа негізделген дизайн және машинка теруші.

Кітапта сипатталған барлық кодтар оның кітапханасында еркін қол жетімді Локи.Кітап 2001 жылдан бастап қайта басылып, бірнеше тілдерге аударылды.

Саясатқа негізделген дизайн

Саясатқа негізделген дизайн, сондай-ақ саясатқа негізделген сынып дизайны немесе саясатқа негізделген бағдарламалау, - бұл қолданылатын термин Қазіргі заманғы C ++ дизайны негізделген жобалау тәсілі үшін идиома ретінде белгілі C ++ үшін саясат. Ол ретінде сипатталған құрастыру уақыты нұсқасы стратегия үлгісі, және C ++ -мен байланысы бар шаблон метапрограммалау. Оны алғаш C ++ тілінде Андрей Александреску танымал етті Қазіргі заманғы C ++ дизайны және оның бағанымен Жалпы <Бағдарламалау> ішінде C / C ++ пайдаланушылар журналы, және ол қазіргі уақытта C ++ және Д. бұл қажет құрастырушы жоғары берік қолдау шаблондар, бұл 2003 жылға дейін кең таралмаған.

Параметрленген жалпы кодқа негізделген осы жобалау тәсілінің алдыңғы мысалдарына. Параметрлік модульдері (функционалдары) кіреді ML тілдер,[2] және C ++ бөлушілер жадыны басқару саясатына арналған.

Саясатқа негізделген дизайндағы орталық идиома а сынып шаблон (деп аталады хост бірнеше) түрі параметрлері олар кіріс ретінде қозғалған пайдаланушы таңдаған түрлерімен (деп аталады саясат сабақтары), әрқайсысы іске асыру белгілі бір жасырын интерфейс (а деп аталады саясат), және инкапсуляциялық кейбіреулері ортогоналды (немесе көбінесе ортогоналды) инстатирленген хост класының мінез-құлық аспектісі. Әр саясат үшін әр түрлі консервіленген бағдарламалар жиынтығымен біріктірілген хост-класс ұсыну арқылы, а кітапхана немесе модуль қолдай алады экспоненциалды компиляция кезінде шешілген және хост-класс шаблонында әр түрлі жеткізілген саясат кластарын араластыру және сәйкестендіру арқылы таңдалған әртүрлі мінез-құлық комбинацияларының саны. Сонымен қатар, берілген саясаттың арнайы енгізілуін жазу арқылы саясатқа негізделген кітапхананы кітапхананы жүзеге асырушы күтпеген мінез-құлықты қажет ететін жағдайларда пайдалануға болады. Әрбір саясаттың біреуден көп жүзеге асырылуы ешқашан қолданылмайтын жағдайларда да, сыныпты саясатқа бөлу модульділікті жоғарылатып, ортогоналды жобалау шешімдері қай жерде қабылданғанын белгілей отырып, жобалау процесіне көмектеседі.

Бағдарламалық жасақтама компоненттерін ауыстырылатын модульдерден құрастыру жаңа тұжырымдамадан алыс болса да, саясатқа негізделген дизайн бұл жеке тұлғаның мінез-құлқын анықтаудың (салыстырмалы түрде төмен) деңгейінде осы тұжырымдаманы қолдану тәсілінде инновацияны білдіреді. Саясат сабақтарының кейбір ұқсастықтары бар қоңырау, бірақ бірыңғайдан гөрі ерекшеленеді функциясы, саясат сыныбында бірнеше байланысты функциялар болады (әдістер ), көбінесе үйлеседі мемлекет айнымалылар немесе ұялар сияқты басқа қондырғылар. Саясатқа негізделген хост класын тип ретінде қарастыруға болады метафункция, типтермен ұсынылған мінез-құлық жиынтығын кіріс ретінде қабылдау және сол мінез-құлықты жұмыс істейтін тұтастыққа біріктіру нәтижесін шығаратын тип ретінде шығару. (Айырмашылығы MPL метафункциялар, дегенмен, шығыс әдетте кірістірілген шығарылым түріне емес, орнатылған хост сыныбымен ұсынылады.)

Негізгі ерекшелігі саясат идиома, әдетте, (егер бұл өте қажет болмаса), хост-класс болады шығару бастап (өзін a жасаңыз балалар сыныбы ) (саясатты) қолдана отырып, оның әрбір саясат сыныбы бірнеше мұрагерлік. (Баламалар хост-классқа әр саясат сыныбының мүшесінің айнымалысын ғана қамтиды немесе басқаша саясат сыныптарын мұрагерлікке алады; алайда саясат сыныбын көпшілікке мұрагерлікпен алудың үлкен артықшылығы бар, саясат сыныбы жаңа әдіс-тәсілдерді қосады, мұрагерлік жолымен мұраланған хост-класс және оның пайдаланушылары үшін қол жетімді, оны хост-класс өзі білуі де қажет емес.) Саясат идиомасының осы аспектісінің маңызды ерекшелігі мынада: объектіге бағытталған бағдарламалау, саясат арасындағы байланысты өзгертеді негізгі сынып және туынды сынып - OOP интерфейстерінде дәстүрлі түрде (реферат ) туынды кластар бойынша интерфейстердің базалық кластары мен іске асырылуы, саясатқа негізделген дизайнда туынды (хост) класс интерфейстерді ұсынады және базалық (саясат) сыныптар оларды жүзеге асырады. Саясат жағдайында қоғамдық мұра хост пен саясат сыныптары арасындағы қатынасты білдірмейді. Дәстүрлі түрде бұл OOP контекстіндегі дизайн ақауларының дәлелі болып саналса да, бұл саясат идиомасының контекстінде қолданылмайды.

Саясаттың қазіргі кейіптелуіндегі кемшілігі - саясат интерфейсінде тікелей, айқын көрініс жоқ код арқылы емес, арқылы анықталады үйрек теру, және жеке және қолмен құжатталуы керек, in түсініктемелер. Негізгі идея - түрді бекітілген іске асыру мен интерфейске, саясатқа негізделген сыныпқа және әртүрлі саясатқа бөлу үшін жалпылық-өзгергіштік талдауын қолдану. Айла - басты сыныпқа не кіретінін және қандай саясат құру керек екенін білу. Жоғарыда аталған мақала келесідей жауап береді: қай жерде мүмкін болатын шектеулі жобалық шешімді қабылдау қажет болса, сол шешімді кейінге қалдыру керек, оны тиісті саясатқа беру керек.

Саясат сыныптары іске асыруды, анықтамаларды және т.с.с. қамтуы мүмкін. Негізінен негізгі шаблон классының дизайнері саясат сыныптары нені қамтамасыз етуі керек, қандай баптау нүктелерін іске асыруы керек екенін анықтайды.

Жақсы саясат жиынтығын құру өте қажет, мүмкін тек дұрыс сан (мысалы, минимум қажет). Бір-біріне сәйкес келетін әр түрлі теңшеу нүктелері бір саясат аргументіне енуі керек, мысалы сақтау саясаты, тексеру саясаты және т.б. Графикалық дизайнерлер операцияларды немесе іске асырудың кішігірім бөлшектерін көрсететін емес, тұжырымдаманы білдіретін саясатына атау бере алады.

Саясатқа негізделген дизайн басқа пайдалы әдістерді қамтуы мүмкін. Мысалы, шаблон әдісінің үлгісі компиляция уақыты үшін қайта түсіндіруге болады, осылайша негізгі класс а қаңқа алгоритмі, ол - жекелендіру нүктелерінде - кейбір саясаттың сәйкес функцияларын шақырады.

Бұған динамикалық түрде қол жеткізіледі ұғымдар[3] болашақ С ++ нұсқаларында.

Қарапайым мысал

Төменде С ++ қарапайым (жасанды) мысал келтірілген сәлем әлем бағдарламасы, қай жерде басып шығарылатын мәтін және оны басып шығару әдісі саясаттың көмегімен ыдыратылады. Бұл мысалда, Сәлем Әлем хост-класс, онда екі саясат қажет, біреуі хабарламаның қалай көрсетілуі керектігін, екіншісі нақты хабарламаның басылуы үшін керек. Жалпы іске қосу режимінде екенін ескеріңіз Жүгіру сондықтан екі саясат та болмаса, кодты құрастыру мүмкін емес (Басып шығару және Хабар) беріледі.

# қосу <iostream># қосу <string>шаблон <жазу аты ШығарылымСаясат, жазу аты ТілСаясаты>сынып Сәлем Әлем : жеке ШығарылымСаясат, жеке ТілСаясаты { қоғамдық:  // Мінез-құлық әдісі.  жарамсыз Жүгіру() const {    // Екі саясат әдісі.    Басып шығару(Хабар());  } жеке:  қолдану ТілСаясаты::Хабар;  қолдану ШығарылымСаясат::Басып шығару;};сынып OutputPolicyWriteToCout { қорғалған:  шаблон <жазу аты MessageType>  жарамсыз Басып шығару(MessageType&& хабар) const {    std::cout << хабар << std::соңы;  }};сынып LanguagePolicyEnglish { қорғалған:  std::жіп Хабар() const { қайту «Сәлем Әлем!»; }};сынып LanguagePolicyGerman { қорғалған:  std::жіп Хабар() const { қайту «Сәлеметсіз бе!»; }};int негізгі() {  // 1-мысал  typedef Сәлем Әлем<OutputPolicyWriteToCout, LanguagePolicyEnglish>      HelloWorldEnglish;  HelloWorldEnglish Сәлем Әлем;  Сәлем Әлем.Жүгіру();  // «Сәлем, Әлем!» Басып шығарады.  // 2-мысал  // Дәл осылай жасайды, бірақ басқа тіл саясатын қолданады.  typedef Сәлем Әлем<OutputPolicyWriteToCout, LanguagePolicyGerman>      HelloWorldGerman;  HelloWorldGerman сәлем_әлем2;  сәлем_әлем2.Жүгіру();  // «Hallo Welt!» Басып шығарады.}

Дизайнерлер оңай жаза алады ШығарылымСаясатмүше функциясымен жаңа кластар қосу арқылы s Басып шығару және оларды жаңа деп қабылдаңыз ШығарылымСаясатс.

Локи кітапханасы

Локи а-ның аты C ++ бағдарламалық кітапхана жазылған Андрей Александреску оның кітабының бөлігі ретінде Қазіргі заманғы C ++ дизайны.

Кітапхана C ++ тілін кең қолданады шаблон метапрограммалау және жиі қолданылатын бірнеше құралдарды жүзеге асырады: машинка теруші, функция, синглтон, ақылды нұсқағыш, объект зауыты, келуші және мультиметрия.

Бастапқыда кітапхана C ++ стандартты екі компиляторымен ғана үйлесімді болды (CodeWarrior және Камау C / C ++ ): кейінірек күш-жігер оны компиляторлардың кең жиынтығымен пайдалануға мүмкіндік берді (оның ішінде ескілері) Visual C ++ 6.0, Borland C ++ Builder 6.0, Қоңырау және GCC ). Компилятор сатушылары Loki-ді үйлесімділіктің эталоны ретінде қолданып, сәйкес компиляторлар санын одан әрі көбейтті.[4]

Локиге техникалық қызмет көрсету және оны одан әрі дамыту көзі ашық көзі бар қоғамдастық арқылы жалғастырылды Питер Кюммель және Ричард Спосато сияқты SourceForge жобасы. Көптеген адамдардың тұрақты салымдары кітапхананың жалпы беріктігі мен функционалдығын жақсартты. Локи енді кітапқа байланбайды, өйткені оның көптеген жаңа компоненттері бар (мысалы, StrongPtr, Printf және Scopeguard). Локи осыған ұқсас құралдар мен функционалдылықты шабыттандырды Күшейту кітапхана қоры.[дәйексөз қажет ]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер