Шамдар шебері - Википедия - Master of the Lamps

Шамдар шебері
Шамдар шебері Coverart.png
ӘзірлеушілерActivision
Баспа (лар)Activision
Өндіруші (лер)Брэд Фреггер
ДизайнерПитер Каминский
Бағдарламашы (лар)Рассел Либлич
Композитор (лар)Рассел Либлич
Платформа (лар)Amstrad CPC, Apple II, Atari 8 биттік, Commodore 64, MSX
Босату1985
Жанр (лар)Музыка
Режим (дер)
  • Жеті сынақ (бастаушы ойын)
  • Тақ тапсырмасы (стандартты ойын)
  • Сиқырлы кілем (ұшу практикасы)

Шамдар шебері Бұл музыкалық бейне ойын 1985 жылы жарияланған Activision. Ол үшін шығарылды Amstrad CPC, Apple II, Атари 8-биттік отбасы, Commodore 64, және MSX.

Сюжет

Араб ханзадасының әкесі, патшаның өлімі, сиқырланған үшеуін бұзады май шамдары, үшеуін босату жындар ішіне қамалып.[1] Джиндер сарайды басып қалады; оларды ұстау үшін ханзада сынған үш шамды қайта жинауы керек. Ойыншы, ақ киінген ханзада рөлінде еріту және қызыл кеффия, әр жыныстың жеті шұңқырына саяхат жасау керек, өйткені әр шұңқырда шам бөліктерінің бірі бар.[2][3]

Геймплей

Геймплей екі режим арасында ауысып отырады. Біріншісінде князь маневр жасайды а кілем бұралмалы туннель арқылы джинге дейін. Іс жүзінде, бұл ойыншыдан кілемді пайда болған кезде гауһар тәрізді қақпаларға бағыттауды талап етеді; мұны жасамау ханзаданы тоннельдің басына қайтарады.[2]

Бірде, екінші режимде, ойыншы джинді шақыру үшін үш рет гонг ұрады. Джин а кальян, және түтін шарын үрлейді. Түтіннен тондар реті пайда болады, оны ойыншы а-да қайталауы керек қоңырау және жауап үлгісі. Тонды ойнату үшін ойыншы сәйкесінше соққы беруі керек гонг. Егер ойыншы дұрыс емес гонгты ұрса немесе дұрыс гонгты тым ерте ұрса, джинның сиқыры ханзаданы туннельдің басына жеткізеді.[2]

Бірінші жынның жеті денесінде әр тон естіледі және түрлі-түсті болып көрінеді қуыршақ (сегізінші ескерту) жерге қарай жүзеді. Екінші джиннің жеті денесінде тон естілмейді, сондықтан ойыншы нота түсімен сәйкес гонның түсіне сәйкес келуі керек. Үшінші жыныстың жеті денесінде тон естіледі, бірақ ешқандай нота көрінбейді; ойыншы нотаны тануы керек биіктік және дұрыс гонға соққы беріңіз.[2] Ойыншы сынақтан өткен кезде басқа туннельге шлюз ашылады.

Үш геннің музыкалық сынақтарын өткізгеннен кейін ойыншы сарайға бір соңғы туннельмен жүреді.[2] Егер ойыншы сәтті болса, ханзада сарайды қайтарып алады.

Қабылдау

Антик 1986 жылы шақырылды Шамдар шебері «бірқатар ерекше элементтері бар» ойынның оңтайсыз бағдарламасы «. «Бұл аздап монотонды болады» деп айта отырып, журнал зорлық-зомбылықсыз ойын ойынын мақұлдады.[4]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ "Шамдар шебері" (PDF). КОМПЬЮТЕР!. 3 (7): 29. 1985. ISSN  0737-3716. Алынған 7 маусым 2013.
  2. ^ а б в г. e "Шамдар бойынша нұсқаулық". Atari Mania. Алынған 7 маусым 2013.
  3. ^ "Шамдар шебері нұсқаулық «. Commodore 64 ойындары. 25 қараша 2009 ж. Алынған 7 маусым 2013.
  4. ^ Мур, бай; Плоткин, Дэвид; Кершоу, Брэд; Льюис, Скотт (1986 ж. Наурыз). «өнім туралы пікірлер». Антик.

Сыртқы сілтемелер