Акциялар - Living campaigns

Өмірлік науқан бұл үстел үстіндегі ойын форматы рөлдік ойын а шеңберіндегі кеңейтілген қауымдастықтың ойнауына мүмкіндік беретін қауымдастық ортақ ғалам. Дәстүрлі оқшауланған рөлдік ойындардан айырмашылығы, тірі науқан ойыншыларға көптеген ойын шеберлері басқаратын ойындарда ойнауға болатын, бірақ ойын әлемімен бөлісетін кейіпкерлерді дамытуға мүмкіндік береді және ынталандырады. науқандық жағдай, сонымен қатар кәсіби немесе ерікті редакторлар мен салымшылардың орталық ядросы бақылайтын сюжет желісі. Көптеген тірі науқандар ерікті салымшылардың қатысуы үшін шығармашылық орын ұсынудың қосарланған рөлін атқарады, сонымен бірге маркетинг тірі науқанның назарында тұрған ойын жүйесін шығарушыға арналған құрал. Алғашқы тіршілік науқанын RPGA (Рөлдік ойыншылар қауымдастығы), ол жабылып, орнына 2014 жылы D&D Adventurer's League құрылды,[1] бүкіл әлем бойынша көптеген топтар тәуелсіз немесе басқа баспагерлердің демеушілігімен өмір сүретін белсенді акциялар өткізеді.

Шолу

Тірі науқан - бұл науқанға кодификацияланған ережелер жиынтығымен ортақ таңдалған науқан, бұл таңбаларды қалай құруға және алға жылжытуға, сондай-ақ науқан параметрдің элементтерімен қалай жұмыс істейтінін басқарады. Науқан қызметкерлері науқан жағдайында жаңа приключенияларды жасайды, таратады және басқарады, көбінесе ойыншылар базасын басқарады және әртүрлі өнімдерді жарнамалайды. Тірі науқан ойыншылардың дамуына және алға жылжуына мүмкіндік береді кейіпкерлер, олардың жеке қасиеттерін дамытып, қарым-қатынас орнатыңыз. Тірі науқандық ойындар конгрестерде, ойын күндерінде және басқа жиындарда өткізіледі. Кейіпкерлерді қадағалау ережелері ойыншыға науқанға арнап жасаған компьютерін осы жиындардың кез келгеніне апарып, ұсынылған приключенияларда ойнауға мүмкіндік береді. Әдетте приключенияларды оқиғаға сәйкес келетін алдын-ала жасалған кейіпкерлері бар конгресстерде ұсыну әдеттегідей, бірақ тірі науқан қосымша мүмкіндіктерге жол береді.

Тірі науқан - тірі қала Ұмытылған патшалықтар қаласы Ravens Bluff. Науқан өзінің бастапқы түрінде өтті Полиэдр журналы 1980 жылдардың ортасында басталды және 3 шығарылым пайда болғаннан кейін көп ұзамай жалғасты Dungeons & Dragons (D&D) 2000 жылы. Содан кейін Organised Play компаниясының қамқорлығымен қайта басталды, бірақ сол лицензия бойынша екі жылға ғана созылды, содан кейін 2003 жылы Wizards of the Coast-қа қайта оралды.

Атастың күлі 2010 жылдың соңында жарияланған және алғашқы шыққан акциясы D&D тәжірибесі 2011 ж., Осы оқиғаға негізделген үздіксіз науқан D&D 4th Edition ережелерін қолданды және ережеге сәйкес келді Қараңғы күн параметр. D & DXP-дің үш приключениясының тарауларының премьерасы, Origins Game Fair, және Gen Con ойын конвенциялары. Приключения алғашқы шыққаннан кейін кеңірек ойнауға қол жетімді болды.[2][3][4] Барлығы жеті бөлім (әрқайсысы 4 сағаттық ойынның үш кезеңінен тұратын) шығарылды. Акция Winter Fantasy 2013-те аяқталды, бірақ шытырман оқиғаларға ақысыз тапсырыс беруге болады.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Линдсей, Крис (2017-11-13). «Adventurer's League сауалнамасы: сіз төңкеріс керек дейсіз ...». Зындандар мен айдаһар. Жағалаудың сиқыршылары. Алынған 7 тамыз 2020.
  2. ^ Майк Мерл, Джереми Кроуфорд, Родни Томпсон, «D&D Experience Podcast» 2: 02-де, Жағалаудың сиқыршылары «D&D подкаст», 11 ақпан, 2011. Алынған 30 сәуір 2011 жыл.
  3. ^ Герцогтар, Мэтт (2011 ж., 8 ақпан). «DDXP 2011 Recap Part Deux». Critical Hits. Архивтелген түпнұсқа 2011-04-14. Алынған 30 сәуір, 2011.
  4. ^ Крис Симс, «ҒЗТКЖ тәжірибесі», Critical Hits, 4 ақпан, 2011. Шығарылды 30 сәуір 2011 жыл.