Аңызды соғыстар - Википедия - Legendary Wars

Аңызды соғыстар
Legendarywars-header.png
ӘзірлеушілерLiv ойындары
ҚозғалтқышCocos2d
Платформа (лар)iOS, Android
Босату2011 жылғы 27 қаңтар
Жанр (лар)Нақты уақыттағы стратегия
Режим (дер)Singleplayer

Аңызды соғыстар болып табылады iOS стратегиялық ойын американдық студия әзірлеген Liv ойындары және 2011 жылдың 27 қаңтарында шығарылды. Одан кейін Монстр соғысы 2012 жылдың 27 қаңтарында және Жұлдызды соғыстар 2013 жылдың 13 қарашасында.[1][2] Ойынды Liv Games арқылы iOS 11 немесе одан жоғары құрылғылармен жұмыс істеу үшін жаңарту мүмкін болмады, бірақ 2019 жылы Liv Games ойындары GameClub ойынның жаңартылған нұсқасында жұмыс істеу құқығы, ол іске қосу тақырыбы болады GameClub.

Геймплей

Негіздер

Жылы Аңызды соғыстар, бірнеше түрлі гамемодтар бар, олардың көпшілігі кейіпкерлер ала алатын прогрессияны қолданады. Негізгі науқанға Arena-дан басқа гамемодтардың барлық стильдерінің кем дегенде бір деңгейі кіреді.

Бірінші және негізгі гамемоды Аңызды соғыстар Қамал қорғанысы бөлімдері. Бұларда сіз қорғану үшін құлыптан бастайсыз және қандай блоктар әкелетінін таңдайсыз, егер бұларды ашқан болсаңыз. Бөлімдерді жаттықтыру үшін сізге шахтерлерден шақыруға болатын асыл тастарды жинау керек, олар бірнеше секундтан кейін асыл тастарды қайтарып береді, содан кейін сіз асыл тастарды оны түрту арқылы жинай аласыз немесе шахтерлер оларды автоматты түрде сақтау үшін сарайға қайтуына мүмкіндік беріп, бұл асыл тастарды қолмен соғудан гөрі көп уақытты алады. Жеткілікті асыл тастар бар қондырғының белгішесін басқаннан кейін бөлімше дайындалып, сол бөлімді қайтадан жаттықтырмас бұрын, бөлім салқын күйге енеді. Сіз бұл бірліктердің қайда бара алатындығын басқара аласыз және сіз алға жылжу, артта қалу немесе шегіну үшін командаларға командалар бере аласыз, және бұл командалар таңдалған жағдайда тек сол бірлік түріне қолданылады, егер сізде болса бірлік таңдалмаған. Әрбір қондырғыда әр түрлі эффектілерді жасайтын, қарсыластарды өлтіру арқылы алынған мәндерді пайдаланатын ерекше қабілеттер бар.

Бүйірлік режимдерге Sidescrolling режимі кіреді, мұнда сіз белгілі бір мақсатқа бағытталған бағытқа қарай жылжып отырасыз, әр бөлімді бір рет қана жаттықтыра алатын арена режимін және тағы басқалар.

Прогресс

Прогрессия кез-келген режимде ойнату арқылы алынған екі валютаны қамтиды: асыл тастар мен ай тастары.

Асыл тастар геймплей арқылы алынған негізгі валюта болып табылады және олар бірліктердің статистикасын, мәнін және сарай денсаулығын жақсарту үшін қолданылады. Ай тастары сирек кездеседі, өйткені олар белгілі бір деңгейдегі науқанды ойнату кезінде бір рет немесе режимдер мәзірінен ойнатылатын бүйірлік белдеулерде бір рет беріледі. Ай тастары құрылғының деңгейлерін жаңартуды, белгілі бір блоктардың құлпын ашуды, басқа қабілеттерді және статусты жаңартуды, құлыптардың белгілі бір түрін жаңартуды немесе жетілдірілген заклинаниені қамтитын аса маңызды және ойын өзгертулер үшін қолданылады. Жаңартулар бүйірлік дөңгелектерден басқа кез-келген ойын режиміне әсер етеді, мұнда берілген блок әрқашан бірдей статистикаға ие болады.

Ойынды бір рет ұру келесі қиындықты ашады, бұл а-ға ұқсас Жаңа ойын плюс дәстүрлі қиындықты орнатудан гөрі, төртінші деңгей деңгейіндегі Монстр қиындықтарына дейін көтеріледі. Әрбір жаңа қиындық жаулардың денсаулығы мен денсаулығын арттырады, бірақ оның орнына сізге ай тастарын табуға мүмкіндік береді.

Монетизация

Аңызды соғыстар Әдетте сіз оны сатып алған уақытқа байланысты 2,99-дан 0,99 долларға дейін бағаланды, тіпті кейбір жағдайларда тегін болды. Сондай-ақ, қосымша ақшаға ай тастарын сатып алуға мүмкіндік беретін қолданбалы сатып алулар бар. Кейінірек осы iAP-та ай тастары бар асыл тастар марапатталды, және сіз жинайтын асыл тастардан тыс деңгейдегі асыл тастардың мөлшерін екі есе көбейтетін асыл тастар дублерлері 2,99 долларға сатылды. Ойынның өмірінің бір сәтінде сіз ойынды сатып алу үшін 3 досыңызға жүгіне аласыз, және әрбір сатып алу сізге 3 ай тас табады. Ұзақ уақыт бойы сіз олардың әлеуметтік медиаларына сілтемелерді немесе жаңа сілтеме шыққан сайын арнайы сілтемені басуыңызға болады, бұл сізге 500 асыл тастар немесе 1 ай тастар әкеледі (әдетте арнайы сілтемелер үшін 1 ай тас). Ойын қайта шығарылғаннан кейін GameClub, ойынды тегін жүктеп алуға болатын жалғыз ойын - бұл ойынға толық қол жеткізу үшін GameClub-қа жазылу, өйткені жазылушылар емес ойынның дәмін көру үшін алғашқы төрт деңгейді ойнай алады.

Даму

Дамуы Аңызды соғыстар алғаш рет 2009 жылы Ориан Лив және оның екі досы ойын туралы ой қозғағанда басталды.[3] Бұрын Ориан 2008 жылы GameStop-да бөлшек саудадан бас тартып, іскерлік дәрежеге ие болғаннан кейін ойындарды дамыту жұмысын іздеді, бірақ жұмыс таба алмады. Осыған байланысты Ориан ойынды iPhone-да дамытуды жөн көрді, өйткені ол көптеген ойын компанияларымен байланысқа шықты, бірақ олардан ештеңе естімеді және iOS кіру кедергісі төмен болды.[4] Бастапқыда, Аңызды соғыстар прототипі «протостар» деп аталатын «музыкалық физиканың ғарыштық жұмбақшысы» ретінде жасалды, бірақ олар музыканы тыңдағаннан кейін, олар Кэйси МакГуирдің айтуы бойынша, Фростбернге арналған трек болып саналатын және Ориан Ливтің қатты ойнаған ойындарын ескере отырып, өздері дамытты. уақыт, ойын «эпикалық стратегия rpg соғыс қорғаныс ойынына» айналды. [5] Ауыстыруды шабыттандырған кейбір атаулар мультфильмдер соғысы сияқты атақтар болды, олар үлкен танымалдылыққа ие болды және Лив сол кезде ойнаған, Dune II және Warcraft 2 сияқты RTS классиктерінен бастап Castle Crashers және Plants Vs. сияқты инди-хиттер. Зомби және сақиналар лордының эстетикасы. Екінші жағынан, жетекші суретші-дизайнер Феликс Эмбри Близзардта жұмыс істемей, Лив ойындарында жұмыс істеуге кетті.[6] Рецессияға байланысты жұмыстың болмауы көптеген әзірлеушілердің назарын аударуға көмектесті Аңызды соғыстар. Төрт ай ішінде олар өз мүшелерін жинау үшін демонстрацияны жинады, осылайша 2010 жылдың көктеміне қарай Лив ойындары ретінде толық құрамды құрды. Ойынның қалған дамуы 10 айға созылды, нәтижесінде Аңызды соғыстар 2011 жылдың 27 қаңтарында іске қосылды.

Үшін Аңызды соғыстар, таңдау коэффициенті Cocos2d болды, ал C мақсаты мен С-да жазылған код, ал Ориан артқа қарап ойынды бірнеше платформада алудың ыңғайлылығына байланысты Cocos2d орнына Unity қолданған болар еді.[7] Аңызды соғыстар iOS 11-ден төмен барлық iOS құрылғыларында жұмыс істейді және Apportable компаниясы жасаған Android портын 2014 жылдың 11 ақпанында алды.[8][9] 2014 жылғы 26 наурызда, Аңызды соғыстар жану портын да алды.[10]

Шығарылымнан кейінгі жаңартулар

Іске қосылғаннан кейін Аңызды соғыстар, Liv Games 2013 жылғы 3 желтоқсанға дейін аңыздық соғыстарға көптеген жаңартулар қосқан. Жаңартулар мазмұнды қосуға жаңа құрылғылар мен олардың технологияларына толық қолдау көрсету сияқты әртүрлі жұмыстар жасады. Күн сайын ойынның 100-ден аз сатылымы болған кезде де, Лив ойынды сақтауды және жаңартуды жалғастыруды жөн көрді, өйткені ол сәттілікке жетудің жолы сіздің ойыныңызға қоғамдастықты жайлап құру деп есептеді.[11] Бұл философия өз нәтижесін берді, өйткені 2.0 жаңартуы Liv Games-ке бұрын-соңды болмаған қызығушылық тудырды, деп хабарлайды Google.

Ең маңызды жаңарту және ең үлкен мазмұндық патч, 2.0 нұсқасыОл 2012 жылғы 22 қарашада шығарылды. 5 деңгей деңгейлерін, төрт жаңа бірлікті, 21 жаңа науқан деңгейлерін және Legendary Challenges деп аталатын жаңа гамемодты қосты, бұл Action түрінің 60 жаңа деңгейін қамтиды. Ол сондай-ақ Monster Wars-тағы жаңа деңгейдегі монстртармен көптеген алдыңғы деңгейлерді қайта жөндеуден өткізді, деңгей басталғанға дейін батырларды таңдау экранын қосып, қандай деңгейге жеткізетіндігіңізді анықтады және iPhone iOS 6 қолдауын қосты.

Аңызды соғыстар қайта шығарды GameClub ойынды iOS 11 немесе одан жоғары құрылғыда ойнатуға мүмкіндік беретін 2019 жылдың 3 қыркүйегінде. Толық ойынды ойнауға жазылуды талап ететін жаңадан келгендермен бірге ойынға көптеген кішігірім өзгертулер енгізілді, мысалы, бір-бірінің тәуелсіз салқындауы бар сиқырлар, максималды түрде жаңартуды талап ететін қондырғылардың жартысы, бірақ бұрынғыдан екі есе көп статистика алу және барлық қондырғылар бірінші деңгей нұсқасын ашу үшін енді ай тастарын қажет етпейді.

Музыка

Аңызды соғыстардың саундтрегі - бұл Кейси МакГуир құрастырған 8 тректен тұратын оркестрлік тректер, олардың бірі іске қосылғаннан кейін қосылған.

Қабылдау

Аңызды соғыстар

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic80/100[12]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
148 пр70[13]
Appsafari80[14]
AppSpy80[15]
GamePro90[16]
Гамезебо90[17]
Multiplayer.it84[18]
Pocket Gamer UK70[19]
Ойнату үшін сырғытыңыз75[20]
TouchArcade80[21]

Аңызды соғыстар бар Metacritic 9 сыни пікірлерге негізделген рейтинг 80%, бұл көбінесе позитивті қабылдау.[22] Пікірлердің көпшілігі ойынды көптеген жанрлардың, әсіресе RTS, RPG және Castle Defence элементтерінің машуптары үшін және ойын құрамындағы мазмұн үшін мақтады.[21] Castle Defence ойындары әдетте сіздің бөлімшелеріңізді басқаруды ұсынбайды, өйткені сіз әдеттегідей бір жолмен әскерлерді олардың жұмысына ешқандай агенттіксіз жібересіз. Рецензенттер сіздің бөлімшелеріңізді үш жолақтан басқара білу құлыптарды қорғаудың ең күрделі тәжірибесінің бірін қамтамасыз ететіндігін айтты.[15] Аңызды соғыстар сонымен қатар Castle Defence ойынынан күтпейтін деңгейдегі кейбір деңгейлермен көптеген деңгейлер ұсынады, бұл әртүрліліктің көп мөлшерімен көп мазмұн береді.[20] Алайда, Аңызды соғыстар шамадан тыс микро басқару және жеткіліксіз жасанды интеллект үшін сынға алынды.[13][19]

Ойынның нақты жүктеу сандары белгісіз болғанымен, Аңызды соғыстар Monster Wars-ті дамыту үшін компанияны өзін-өзі қаржыландыруға жеткілікті уақыт табысты болды.[23] Сонымен қатар, 2011 жылдың 16 қыркүйегіне дейін, Аңызды соғыстар 1 миллионнан астам жүктеу болды.[24]

2.0 нұсқасы болған кезде Аңызды соғыстар шығарылды, ол жаңарту кезінде адамдардың бастапқыда ойынға қатысты көптеген мәселелерін шешкені үшін мақталды.[25] Осы уақытқа дейін блоктар әр түрлі жолақтарға бөлек құрастырылатын батырма қосылды, бұл блоктарды басқаруды жақсартуға мүмкіндік берді, және сіз қандай тип түріне команда бергіңіз келетінін таңдай алдыңыз.

Монетарлы түрде ойын шыққаннан кейін 2 айдың ішінде де бұзылды.[26] Ойынның GameClub емес нұсқасы App Store дүкенінен жойылған кезде, Legendary Wars қолданба дүкенінде 29802 қолданушы пікірі болған.[27] Liv Games-те Monster Wars және Stellar Wars ойындарын шығаруға жеткілікті болды және аңызды соғыстарда тағы үш ойын әзірлеуге тырысты, бұл франчайзингтің сол кезде айтарлықтай сәтті болғандығын көрсетеді.

Монстр соғысы

Monster Wars-те Metacritic ұпайы 76%, 5 сыни пікірге негізделген.[28]

Жұлдызды соғыстар

Stellar Wars Metacritic ұпайы 84% 5 сыншы пікіріне негізделген.[29]Гамезебо «Жұлдыздар соғысы аңызға айналған соғыстардың жетілдірілген нұсқасы сияқты көрінеді және ойнайды, дамытушы топтың алдыңғы шығарылымы, көптеген жаңа қондырғылармен және ойыншықтарға арналған жаңартулармен».[30] Apple'N'Apps «Stellar Wars кең ауқымды ойын тәжірибесін ұсынады, бұл қызықты стратегия үшін сатып алу керек» деді.[31] Pocket Gamer UK «Жұлдызды соғыстар - кейбір қателіктерді түзетіп, стратегиялық іс-әрекеттің баурап алатын жаңа жағдайын ұсынатын Аңызды Соғыстардың сенімді жалғасы» деп жазды.[19] 148Apps «жұлдызды соғыстар геймплей сценарийлерінің алуан түрлілігінің арқасында асып түседі» деді.[32] Аркаде Суши «қиын эпопеяға құмар ойыншылар жұлдызды соғыстарды міндетті түрде тексеріп алуы керек» деп жазды.[33]

Болашақ жоспарлар мен тұжырымдамалар

Кейси Макгуирдің айтуы бойынша, Liv Games компьютерге арналған аңыздық соғыстарды шығарғысы келді, бірақ аңызды соғыстар негізінен iOS технологиясында құрылғандықтан, ойындарды портқа шығаруға қатысты кодтау мәселелері туындады. Әзірге компьютер портының жұмысы жоқ. Ориан Лив сұхбатында анимацияларды ықшам және тегіс жасауға мүмкіндік беретін қаңқа жүйесі мен қаруды көзбен (және механикалық) ауыстыру мүмкіндігін алғысы келетіндігін мәлімдеді, бірақ сол кезде қолданылған технология бұған жол бермеді.[34] Алайда, Сиқыршылар, және кейінірек Жұлдызды соғыстар, сайып келгенде, жарықты қолданатын қондырғыларға арналған сүйек жүйесін енгізе алды, бірақ ол бірнеше қару жүйесін енгізбеді. Лив ақыры PvP мен Co-op-ты жұмыс үстінде қатарға қосқысы келді Аңызды соғыстар, бірақ бұл әлі болған жоқ. Топтық ерекшеліктер Liv-тің тағы бір тұжырымдамасы болды, бірақ қаңқа жүйесі мен мультиплеер сияқты, бұл тұжырымдама сол кезде Лив пен оның командасы үшін тым өршіл болды.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Жұлдызды соғыстар». Liv ойындары. Алынған 7 қазан, 2014.
  2. ^ «Жұлдызды соғыстар». Қалта ойыншысы. Алынған 7 қазан, 2014.
  3. ^ https://gameclub.io/stories/legendary-wars-history
  4. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/
  5. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/cdhk9x6/
  6. ^ https://toucharcade.com/community/threads/small-studios-how-do-you-fund-yourself.151660/page-2#post-2518560
  7. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/cdi1b56/
  8. ^ https://twitter.com/LivGames/status/433356684107325440
  9. ^ https://twitter.com/LivGames/status/1193707126549385216
  10. ^ https://www.amazon.com/Liv-Games-Legendary-Wars/dp/B00ITE7WJ6
  11. ^ https://toucharcade.com/community/threads/saturday-morning-rpg-by-joystick-labs-llc.128840/page-12#post-2218312
  12. ^ https://www.metacritic.com/game/ios/legendary-wars
  13. ^ а б https://www.148apps.com/reviews/legendary-wars-review/
  14. ^ http://www.appsafari.com/games/15485/legendary-wars/
  15. ^ а б https://www.appspy.com/review/3977/legendary-wars-review
  16. ^ http://www.gamepro.com/article/reviews/218706/review-legendary-wars-ios/
  17. ^ https://web.archive.org/web/20111215125808/http://www.gamezebo.com:80/games/legendary-wars/review
  18. ^ http://multiplayer.it/recensioni/85282-legendary-wars-ancora-tower-defense.html
  19. ^ а б c http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Legendary+Wars/review.asp?c=27137
  20. ^ а б https://web.archive.org/web/20110204004955/http://www.slidetoplay.com/story/legendary-wars-review
  21. ^ а б http://toucharcade.com/2011/01/27/legendary-wars-review-not-your-average-castle-battle/
  22. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/legendary-wars
  23. ^ https://toucharcade.com/community/threads/small-studios-how-do-you-fund-yourself.151660/page-2#post-2451604
  24. ^ https://toucharcade.com/community/threads/legendary-wars-and-lw-hd-free.107349/
  25. ^ https://toucharcade.com/2012/11/26/legendary-wars-massive-2-0-update-now-available/
  26. ^ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1qxc4h/from_gamestop_manager_with_no_game_dev_experience/cdl7caw/
  27. ^ https://web.archive.org/web/20201023183019/https://appdb.to/app/ios/413423472
  28. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/monster-wars
  29. ^ http://www.metacritic.com/game/ios/stellar-wars
  30. ^ http://www.gamezebo.com/2013/11/15/stellar-wars-review/
  31. ^ http://applenapps.com/review/stellar-wars-taking-the-legendary-wars-to-space
  32. ^ http://www.148apps.com/reviews/stellar-wars-review/
  33. ^ http://arcadesushi.com/stellar-wars-review/
  34. ^ https://ifanzine.com/liv-games-interview/?fbclid=IwAR3HKFTb1csNy3ev_RZTIC6wmwNrlPDOYTi6TVc4NLYXGOxJ144r3Qpw194