Каин мұрасы: Қарсылық - Википедия - Legacy of Kain: Defiance

Каин мұрасы: мойынсұнбау
Lokdefiance.jpg
ӘзірлеушілерХрусталь динамикасы
Nixxes Software BV (Компьютер, Xbox)
Баспа (лар)Eidos Interactive
Директор (лар)Эми Хенниг
Өндіруші (лер)Розаура Сандоваль
ДизайнерРайли Купер
Бағдарламашы (лар)Джейсон Белл
Орындаушы (лар)Даниэль Кабуко
Жазушы (лар)Эми Хенниг
Кэрол Қасқыр
Композитор (лар)Джим Хеджес
СерияҚайн мұрасы
Платформа (лар)PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
Босату
  • NA: 11 қараша 2003 ж
  • NA: 17 желтоқсан 2003 (ДК)
  • ЕО: 6 ақпан, 2004 ж
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Каин мұрасы: мойынсұнбау болып табылады экшн-шытырман оқиғалы ойын әзірлеген Хрусталь динамикасы және Nixxes Software BV,[1] және жариялады Эйдос. Бұл бесінші ойын Қайн мұрасы серия. Ол Солтүстік Америкада 2003 жылдың қараша және желтоқсан айларында шығарылды және Еуропа 2004 жылдың ақпанында.

Қарсылық вампир лордтың саяхатын жалғастырады Каин және оның лейтенанты айналды Разиэль. Разиелді өлтіргеннен кейін оны қайта тірілту үшін Ақсақал Құдай іс-шаралары кезінде Каин мұрасы: Жан құтқарушы, Каин уақыт өткен сайын артқа қарай жүреді және Разиелмен Носготтың өткеніне жол сілтеп, жердің мәңгілікке жемқор болуына әкеліп соқтырған қастандық оқиғаларын ашты. Ол құрылғаннан кейін ерік пайғамбарлық еткенде Каинді өлтіруден бас тарту арқылы Разиэл мұны анықтайды Moebius уақыт ағыны Бастапқыда ол Каинды өз түрінің соңғысы болғанға дейін вампирлерге қарсы геноцидтік соғысты қоздыру үшін басқарды. Ерік-жігері бар, осылайша шешімдері мен әрекеттерін Мебиус болжай алмайтын Разиелге айла-шарғы жасау кезінде, Каин өз әрекеттерінің салдарын жоюдың және Носготты бұрынғы даңқына келтірудің жолын табуға үміттенеді.

Геймплей

Каин өзінің телекинезін сарафан діни қызметкерін қабырғаға орнатылған шипке лақтыру үшін қолданады.

Қарсылық бұл Разиэль мен Каин ойнайтын сериядағы жалғыз ойын: алдыңғы Soul Reaver бөлімдері Разиелге бағытталған Қанның белгісі Каинға бағытталған сериалдар. Бұрынғы ойындардан айырмашылығы, онда Каин қарудың әртүрлі түрлерін ала алады Қарсылық Кейн үшін жалғыз қол жетімді қару - бұл Ревивер - Кейнде материалды сақтаушы бар, ал Разиелде Ривердің спектрлік формасы және бірнеше қарапайым заттар бар.[2] Алайда Каин бір қаруды қолданған кезде, ол Soul Reaver-ті жақсарту үшін бес эмблеманы ала алады, олар: тепе-теңдік, жанжал, өлшем, энергия және уақыт. Разиэль алдыңғы ойындарының бәрін алғашқы ойындардағыдай сақтайды. Разиэль мен Кейн жауларын өлтіру арқылы жаңа жауынгерлік техниканы, соның ішінде үстіңгі кескіндерді, ауада қиғаш сызықтарды және ату шарларын үйренеді телекинетикалық энергия. Кейбір техниканы екеуі бөліседі, басқалары тек өзіне ғана тән, мысалы, Каиннің «Кадаврозды жырту». Разиэль мен Каин оларға жаңа қабілеттер беретін әртүрлі қарапайым күштерге ие бола алады - қақтығыс эмблемасы Кейнге пирокинезді шамдарды жағу үшін қолдануға мүмкіндік береді, ал Разиелдің қараңғы реверері оған көрінбейтін күйге өтіп, белгілі бір кедергілер мен жаулардан байқалмай өтуге мүмкіндік береді. Дұшпан әлсіреген кезде, Каин мен Разиел денсаулықтарын толтыру үшін олардың қанын / жанын сіңіре алады немесе оларды Ривермен бірге өлтіреді, бұл біртіндеп метрді толтырады, бұл Реверге дұшпандардың топтарына шабуыл жасау үшін әсер ету аймағын босатады. Разиэль де, Кейн де әртүрлі түрге ие бола алады рундар денсаулығын арттыру және телекенетикалық күштерін жиі қолдануға мүмкіндік беру. Кейіпкердің жауынгерлік тәжірибесін, олар жинап алған рундарды және олар орындауға үйренген түрлі комбинацияларды көрсету үшін мәзір жүйесі қолданылады.[2]

Ойын Каинді басқаратын ойыншылардан басталады, бірақ олар белгілі бір уақыт аралығында Разиелді басқарады және қайнаға ауысқанға дейін біраз уақыт оның рөлінде ойнайды. Екеуі де ұқсас күштерге ие, соның ішінде қабырғаларға өрмелеу, ауада сырғанау және белгілі бір қақпалар арқылы кезең-кезеңмен өту.[2] Алайда, екеуінде де ерекше қабілеттер бар: Каин үлкен саңылаулардан секіріп, жарғанаттар тобына айналады және жүзе алмайды, ал Разиэл жүзіп, спектральды аймаққа ауысып, оған ауысу үшін тиісті орын таппай тұрып, жаулар мен кедергілерді айналып өтуі мүмкін. материалдық сала. Сондай-ақ, Каин өзінің телекинезін жауларын алу үшін немесе оларды кедергілерге лақтыру немесе оларды өзіне қарай тарту үшін қолдана алады, мұндай қабілетке Разиэль жетіспейді және ойын барысында оны иемденуі керек.[2] Дұшпандар қатарына сарафандық жауынгер-діни қызметкерлер, вампирлік аңшылар, Гильденге тиесілі Revenants мәйіттері және әртүрлі типтер жатады. Жындар.

Оқиға

Қарсылық қайдан жалғасады Soul Reaver 2 аяқталды. Оқиға ашылған кезде, Каин сақталды Разиелдікі Жан Риверді одан тарту арқылы өмір - Разиэль пышаққа кіріп, оның жанын жейтін спектрінің жартысына айналуы керек еді. Бұл Носготтың тарихын жаман жаққа өзгертетін және Каин мен Разиелді бөлетін уақыттық парадоксты тудырады.

Ойынның бір бөлігі Қаин оны іздейді Moebius уақыт ағыны, уақыттың қамқоршысы Разиелдің қайда екенін, оның уақытты қалай өзгерткенін және кейінірек Моебиустың жетекшілігімен оған вампирлік цитадельді зерттеуге мүмкіндік береді. Ізденіс барысында Кейн тепе-теңдік эмблемасы деп аталатын вампир конструкциясының сынған бойтұмарын тауып, аяқтайды.[3] Каин Носгот, Антикалықтар мен Гилдендерді мекендеу үшін алғашқы нәсілдер арасындағы ежелгі соғысты белгілейтін іздеу барысында қабырға суреттерін табады. Гильденді альтернативті өлшемде Носготтың тіректерін қолданып жапқаннан кейін, Гилден ежелгі адамдарды қансыраумен, стерильділікпен және өлместікпен қарғап, оларды алғашқы вампирлерге айналдырды. Каин қабырға суреттерінде екі жарыста да чемпион шығатыны алдын-ала айтылған болатын - жан қайнатқышын пайдаланатын вампир чемпионы және жалындаған қылыш ұстаған Гильден чемпионы. Ол бейнеленген Soul Reaver материалына ие болғандықтан, Каин оны пайғамбарлық етілген вампир чемпионы деп санайды. Екі чемпион арасындағы шайқастың нәтижесі екіұшты болып қала береді.[4]

Разиелдің ойын бөлігі бес жүз жылдан кейін басталады Қанның белгісі. Тұтқында болған Ақсақал Құдай, Разиэль қожайынынан қашып, Носгот туралы саяхаттап, оның жанын құтқарушыға қамалудан құтылудың жолын іздейді. Ривер жасаушы айтқаннан кейін Ворадор бұл тек марқұм Янос Аудрон оған іздеген жауаптарын бере алады, Разиэль Аванус соборына барып, Яноштың жүрегін тауып, оны тірілтеді.[5] Разиель сонымен қатар Гильден мен Антикалықтардың қабырға суреттерін табады, ежелгі адамдардың өлместігінен өз-өзіне қол жұмсағанын көрсетеді. Кейін Разиэль мұны ежелгі дәуірдің барлық жанның өмір мен өлім циклінде айналуы керек екенін анықтаған қарт Құдайға табынғанынан біледі. Тағдыр дөңгелегі. Олар өлмес болғандықтан, олардың рухтары бұл ілімді ұстана алмады және ежелгі адамдар бір кездері құрметтеген болмыстың құрсауына айналды.[6] Разиэль сонымен қатар пайғамбарлық етілген екі чемпионның қабырға суреттерін тауып, Гильден чемпионының және оның жалындаған қылышының өзіне және спектральды Жан Риверге ұқсайтынын анықтады.

Янозидің жүрегін іздеу үшін Разиель Аверус соборына кіргенде, өткенде Каин Вампир цитаделінің ең терең бөлмелерін зерттейді және Разиелдің жоспарлары туралы ақсақал Құдаймен байланысады. Яноштың қайта тірілуі не әкелетінін білу (қараңыз) Қанның белгісі 2 ), Кейн ақсақал Құдайдың көмегін қабылдайды және Разиелдің уақытына жіберіледі. Авернуста, соңғы бауырларын жеңгеннен кейін Турель, Raziel ашады Мортаний - некромерант Мебийдің вампирлерге қарсы крест жорығын басқаруға көмектескенін мойындады және Яностың жүрегін Каинды қателіктерін өтеу үшін вампир ретінде тірілту үшін пайдаланды.[7] Разиэль Кейн келгеннен кейінгі сәттерде собордың шіркеуіне оралады. Каин Разиелмен ақылдасып, оны Яносты тірілтпеуге көндіруге тырысады, бірақ Разиэл Гильденнің ықпалында болады және тыңдаудан бас тартады. Екі шайқас, Разиэль Каинді жеңіп, Яноштың жүрегін кеудесінен жұлып алды. Қайың, өліп бара жатқан сияқты, оны портал басып, жоғалып кетеді. Разиэль Ворадор сарайына оралып, оны қараңғылықтың жүрегін Вампир цитаделіне апаратын Яносты тірілту үшін қолданады.

Разиэль Қаин ақсақал Құдаймен кездескен жердегі бүйірлік камераға түсіп, жанды құтқарушыға ең үлкен күш беру үшін жасалған ұстаны табады. Алайда, ақсақал Құдайдың шатыры пайда болып, ұсталықты көмуге тырысады. Разиэль өз қожайынымен күреседі және жанды құтқарушының жанын өзіне сіңіреді Ариэль, Reaver-ті таза рух ретінде көрсетеді. Ариэль Разиелге бұл тазартылған Жан Риверді Scion Balance компаниясы қолдануға болатындығын айтады; дегенмен, дәлелдер Каиннің Тепе-теңдіктің сақшысы екендігіне нұсқайды, Разиелді Яношқа оралғанда шатастырады.[8]

Осы уақытта Қанның белгілері 1, Каинның бұрынғы меншіктігі Носгот бағаналарын қалпына келтіру үшін өзін құрбан етуден бас тартып, көне дәуірдің мөрін әлсіретіп, Хилден Лорд дейін иелік ету Янос. Иә, Жанос Разиелдің денесін соққыға жығып, оны спектрлік аймаққа ауыстыруға мәжбүр етеді, ол қайтадан қарт Құдайдың үйінде тұтқында болады. Каин тірідей Гилденнің жын-перілер патшалығында қалып, оянады және олармен күреседі жындар Носготқа оралу. Вампирлер цитаделіне кіргенде, Кейн Мобиустың ақсақал Құдайға есеп беріп жатқанын тапты. Кейн Моэбиусты өлтіреді, соның салдарынан Разиэль оны спектральды Soul Reaver-ге тағып, Спектральды Патшалыққа ауысады, сөйтіп оған ақсақал Құдайдың нағыз формасын ашады. Аңғарған Құдай қобалжымай, оған Мебиустің бұдан былай ешқандай пайдасы жоқ екенін айтады, енді ол бұдан әрі оның жоспарларына кедергі келтірмеу үшін Каин мен Разиэльді қамалдың ішіне қамап салуға ниетті.[9] Содан кейін Разиэль үйренгендерінің бәрін қарастырады және ежелгі дәуір мен Гильден арасындағы және Мебий арқылы адамдар мен вампирлер арасындағы соғысты бастай отырып, аға Құдай жердің барлық қиындықтарына себеп болғанын түсінеді. Тағдыр дөңгелегін айналдыруға тырысу.[10] Еркін ерік-жігердің соңғы әрекеті ретінде не істеу керектігін түсінген Разиэл Мэбиустың мәйітін Материалдық ортада таныту үшін пайдаланады және Кейнді көрініс аяқталғанға дейін оны Soul Reaver материалымен пышақтап тастайды. Каин үрейленіп, қылышты алып тастауға тырысады, бірақ Разиэль өзінің ерік-жігерін де, Каинге деген адалдығын да растайды, оны оны тоқтатады. Разиэл Каинға Нупраптордың жындылығынан туындаған сыбайластықты, сондай-ақ Яноштың жоғалған жүрегінен шыққан кеудедегі ашық жараны сауықтыру үшін тазартылған Soul Reaver-ті Кейнге жібереді. Сондай-ақ, бұл Каинға аға Құдайды көруге мүмкіндік береді, бірақ сонымен бірге Разиелді қан тазартқышқа құрбан етіп, оны түпнұсқа жан құтқарушы етеді. Кейнде Моибиус пен Ақсақал Құдайдың манипуляциясы бұзған нәрсені біріктіретін Soul Reaver-тің екі нұсқасы бар.[11] Бұл Қаинға аға Құдайды жеңуге күш береді және ұйым оны өлтіруге болмайтынын және құлап жатқан Ревер форжының үйіндісінің астында көмілгенге дейін қайтып оралатынын ескертеді, дегенмен Каин оның қауіптеріне құлақ салмайды.[12] Ойын Каин өзінің бұрынғы бұзылған Носгот бағаналарына қарап, Разиелге болашаққа үміт бергені үшін үнсіз ризашылығымен аяқталады.[13]

Даму

Қабылдау

Спектрлік аймақ графиканың назарын аударатын және бағдарларын бұзатындығына байланысты сынға алынды.
Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
ДКPS2Xbox
ЖиекЖоқ4/10[14]Жоқ
Ойын ақпаратшысыЖоқ8/10[15]8/10[16]
GameProЖоқ4,5 / 5 жұлдыз[17]4,5 / 5 жұлдыз[17]
GameSpot6.9/10[18]6.9/10[19]6.9/10[19]
GameSpyЖоқ3/5 жұлдыз[20]3/5 жұлдыз[21]
GameZoneЖоқ8.5/10[22]8.5/10[23]
IGN8/10[2]8/10[24]8/10[24]
OPM (АҚШ)Жоқ2,5 / 5 жұлдыз[25]Жоқ
OXM (АҚШ)ЖоқЖоқ8/10[26]
PC Gamer (Ұлыбритания)52%[27]ЖоқЖоқ
Жиынтық ұпайлар
GameRankings73%[28]78%[29]79%[30]
Metacritic70/100[31]75/100[32]74/100[33]

PlayStation 2 нұсқасы «жалпыға қол жетімді шолулар» алды, ал PC және Xbox нұсқалары «орташа» пікірлер алды, деп хабарлайды шолу жиынтығы веб-сайт Metacritic.[31][32][33]

Douglass C. Perry of IGN алдыңғы бөлімдер жауапсыз қалдырған көптеген сұрақтарды түпкілікті шешуге, сондай-ақ Разиэль мен Каин сияқты ойнауға қабілетті және әр түрлі комбалар мен сиқырлар айналасында ойнай алатын Soul Reaver ойынының сюжетін жоғары бағалады. Олардың ойынындағы айырмашылықтар, Каинның ізденістері жекпе-жектің айналасында және Разиелдің басқатырғыштарды шешуде де болды. Алайда сапасыз соқтығысу жүйесі, автоматты түрде құлыпталатын жекпе-жек көрінісі және камераның ыңғайсыз басқару элементтері шайқасты қиындатқаны үшін сынға алынды, өйткені ойыншы көрінбейтін жауларын нысанаға алады. Перри сонымен қатар Spectral Realm графикасы назар аударатындығын және жекпе-жекті қиындатқанын айтты.[2][24] Грег Касавиннің GameSpot серияны тұтасымен бір емес, екеуі қатысатын және есте қаларлық кейіпкерлер үшін мақтады. Алайда, камераның басқару элементтері түсініксіз деп танылды және жауынгерлік жүйені Soul Reaver-ке баса назар аударғаны, сондай-ақ дұшпандарда әртүрліліктің болмауы сынға түсіп, ойыншылар оларды бір рет қайта-қайта қолдана отырып, оларды жеңіп алды. Сондай-ақ, сайт Разиэль мен Кейннің басқару элементтері мен қабілеттерімен бірдей ойнайтынын атап өтті. Разиелдің ізденісті аяқтау үшін Материалдық және Спектралды ұшақтар арасында ауысу қажеттілігі өте шаршағаны үшін сынға алынды, өйткені механик бірінші ойында енгізілді және Каинның жауынгерлік ізденістеріне қарағанда аз көңілді болды. Тұтастай алғанда, Касавин оқиға желісі серия жанкүйерлерін қуантады деді, бірақ геймплей көңіл көншітпеді.[18][19]

Тони Гиди TeamXbox Разиэль мен Кейн басқару элементтерінің бір мезгілде ұқсастықтары мен айырмашылықтарын атап өтті. Алайда, Soul Reaver-ті алдыңғы ойындарда алған қарапайым күштермен қайта қосу қажеттілігі түсініксіз және алдыңғы ойындарда жаңа Reaver қуатын жинап, сол қуатты алға жылжыту үшін пайдаланатын алдыңғы бөлімдердегідей ойынға әкелді. . The камера жүйесі камера бұрышы кенеттен ығысқан кезде шатастырып, ойыншыларды кері қайтуға мәжбүр етті деп қатты сынға алынды. Ойынның ұрысқа ауысуы және басқатырғыштарды шешуден бас тартуы да сынға алынды. Графика жоғары сапалы деп белгіленді, бірақ сериядағы алдыңғы ойындар сияқты жаңашыл емес.[34] Тарик Бейкер GameSpy PS2 және Xbox нұсқаларының жауынгерлік жүйесін жоғары бағалады, бірақ олардың басқатырғыштар элементін блок-пазлдарға тәуелді деп сынға алды. Жауынгерлік жүйені мақтауға қарамастан, Разиэль мен Кейн үшін басқару элементтерінің арасындағы ұқсастықтар ойынның ең әлсіз жері ретінде көрсетілді, олардың алдыңғы бөліктердегі қабілеттері оларды бірдей ойнауға мәжбүр болды. Картаның көмегінсіз немесе нақты мақсаттардан бас тарту қажеттілігі де сынға алынды. Тұтастай алғанда, Бейкер жауынгерлік жүйе мен графиканың жақсы жасалғанын айтты, бірақ ойынның басқатырғыштар мен артқа шегінуге тәуелділігі әлсіз жер болды.[20][21] Джо Рыбички АҚШ-тың ресми PlayStation журналы ойын сюжетін, дауыстық актерлік шеберлікті, анимацияны, кейіпкерлердің дизайны мен архитектурасын жоғары бағалады және оның «атмосфераның жүктері мен жүктемелері» бар екенін айтты. Алайда, Рибицки оны «қорқынышты, қорқынышты ойын» деп атады, өйткені оның ойыны «соншалықты елестететін емес, соншалықты сұмдық монотонды» деп сенгендіктен, мен оның аяғында неге олар одан ойын ойнауға алаңдадық деп ойладым. « Рыбички сөзін аяқтады: «Егер [егер] соңғы оқиға болмаса, айталық, ойынның 10 пайызы [...] Мен гол соғар едім Қарсылық толық нүкте төмен. Аударма: Бұл тек сериалдың маңызды жанкүйерлеріне арналған ».[25]

Ескертулер

  • Ойын ішіндегі сценарий Разиелдің Гильден чемпионы, ал Каин - Вампир чемпионы екенін білдірсе де,[35][36][37] серия жазушысы Эми Хенниг Содан бері Разиелдің иелігінде екенін айтты ерік, ол екеуі де және кез-келген рөлді таңдай алады, сондықтан Разиель ойында бірнеше рет «құтқарушы және жойғыш» деп аталады. Каинға оны өлтіруге және аға Құдайды жеңу құралдарына ие болуға мүмкіндік бере отырып, Разиэл жеңіске жетеді және бір уақытта өзін құртады.[38]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Каин мұрасы: мойынсұнушылық». Nixxes Software BV. Алынған 17 шілде, 2019.
  2. ^ а б c г. e f Perry, Douglass C. (18 желтоқсан, 2003). «Каин мұрасы: Қарсылыққа шолу (ДК)». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 17 шілде, 2019.
  3. ^ Хрусталь динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2 ). Eidos Interactive. Мебиус: Міне, сіз ақыры келдіңіз. Баланс эмблемасының үзіндісін тапқаныңызды көремін. Бұл сізге одан әрі пайдалы болады - егер қалған үшеуін таба алсаңыз. Енді, қалаймыз? / Каин: Иә. Әңгімені әрі қарай жалғастырайық.
  4. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Каин: Мен қайтадан Вампирлер чемпионы, Ревердің жүзін ұстаушының бейнелерімен кездестім. Міне, ол да Хильденнің жалындаған қылышын жалындаған көзімен жалындаған қарсыласы болды. Екі батыр жекпе-жекте қамалып, біреуі ғана тірі қалады. Бірақ қайсысы? Бұл суреттер екі мүмкін болатын нәтижені болжады.
  5. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Ворадор: Мен Reaver пышағын жасадым, бірақ тек әкем Янош Аудронның бұйрығымен. Содан кейін ол және басқалары қандай сиқырлы деп айта алмаймын. / Разиэль: Янош маған Реверді өлмес бұрын беруге тырысты. Ол мен үшін қолдан жасалған деп айтты ... бірақ ол не айтқысы келді? Менің қаруым ба, әлде түрме ме? / Ворадор: Мүмкін, сіз одан өзіңіз сұраңыз. / Разиэль: Янош осында ма? / Ворадор: Сөйлеу мәнерінде.
  6. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Разиэль: Мен бұл таңбаны осы қирандылар бойынан көрдім. Мен бұлардың не табынатындығын түсінуім керек еді. Енді мәселе болған жоқ. Бұл көрініс үшін ежелгі вампирлердің азап пен үмітсіздігін бейнелеген, өйткені олардың қарғысы оларды тағдыр дөңгелегінен шығарған. Сондықтан бұл құдай, оны тастап кету оларды ақылсыздық пен суицидке итермелеген. Соңында мен түсіндім - бұл олардың қанішерлері емес, олардың өлместігі олардың жауларының қарғысының шынайы сипаты болды. Ең ақылды, күшті, ең асыл нәсіл - сол кәрі паразиттің дауысы. Бірақ мен оны көрдім - ол қандай болса да, ол құдай емес еді.
  7. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Мортаний: Аға, енді сіз мұны ойлайсыз. Бірақ мен саған айтқанымдай, сен тым кешсің. Жүрек өз қызметін атқарды. Мен оны пайғамбарлықты қозғалысқа келтіру үшін қолдандым. Мен сіздің қиратушыңыз болатын шеберлерім алдын ала айтқан чемпионды жасадым. Тепе-теңдік Scion Носготты құтқарады - тіректер вампирлердің қамқорлығына оралады, және сіздің нәсіліңіз мәңгілікке жойылады. / Разиэль: Каин. Қайыңды жасау үшін сіз Қараңғылық Жүрегін пайдаландыңыз.
  8. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Ариэль: Жақсы істедің, Разиэль. Сізге тағы бір сынақ бар. Сіз бөлінгенді біріктіруіңіз керек ... сонда ғана Scion Balance өзінің шынайы әрекеті үшін қаруланған болады. Сонда ғана ... / Разиэль: Енді Ривер тазартқыш жалынмен жанды. Мен ағартудан алыс, мен өзімді одан да көп құпиялардың торына байладым. Янош менен нені үйренеді деп күтті? Ариэльдің құпия хабарламасы туралы не айтуға болады? Егер қылыш Тепе-теңдікті сақтау үшін - Каин үшін берілген болса және ол қайтыс болған болса, онда қандай үміт қалды? Маған Яношты табу керек болды, және жақын арада. Мен осы зұлым дауыстың нені білдіретінін ойлауға қорықтым.
  9. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Ақсақал Құдай: Сіздің ұсақ әрекеттеріңіз маңызды емес, Разиэль. Мебиус жақсы қызметші болған, бірақ одан әрі оның пайдасы болмады. Оның ұзақ өмірі өз ағымымен өтті. Көрдіңіз бе, тіпті сіз бүлік шығарған кезде де сіз менің еркін орындайсыз. / Разиэль: Мүмкін, бірақ бірдеңе өзгерді емес пе? Сіз Қайнның қайтып оралуын алдын-ала сезген жоқсыз. / Ақсақал Құдай: Сіз екеуіңіз де дөңгелектің бойымен жүріп өткен жолдарыңызды байқадыңыз. Саяхат осында аяқталады. / Разиэль: Сізде екеуімізді де өлтіруге мүмкіндігіңіз жоқ. / Ақсақал Құдай: Ах, бірақ сізді тоқтатуға болады, және сіз ұмытудың мейірімділікке айналатынын түсінесіз. Қайың екеуің осында бірге мәңгілікке бірге боласыңдар, ешқашан келмейтін өлімнің мейірімділікпен босатылуын сұрап дұға етесіңдер.
  10. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Разиэль: Тарих бойындағы барлық қақтығыстар мен қақтығыстар, қорқыныш пен жеккөрушілік, бірақ бір мақсат - қожайынымның дөңгелегін айналдыру. Барлық жандар тұтқындар, өмірдің мағынасыз шеңберіне түсіп, өлім оларды - әрқашан надандықпен - дөңгелекке қайтарғанға дейін алаңдап, бұлыңғыр өмір жүргізді.
  11. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Каин: Жоқ. Разиэль! /Разиэль: Жан тазартқыш - барлық сыбайлас жемқорлықтан тазару - бұл үшін қажет. Бұл мен үшін керек - екеуі бір-біріне айналады, екеуі де жан құтқарушылар - бірге - және тепе-теңдік сиқыры сауықтырылды. Ал мен - сенің жауың емеспін, сенің жойғышың емеспін - мен бұрынғыдай сенің оң қолыңмын. Қылышың. /Каин: Жоқ, Разиэль - бұл жол бола алмайды ... /Разиэль: Енді көресіз - нағыз жау ...
  12. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Ақсақал Құдай: Сіз мені жоя алмайсыз, Қаин - мен өмірдің қозғалтқышымын. Дөңгелек айналады ... Сіздің типтегі оба осы дүниеден тазарады ... Ал сол еріксіз күні сіздің аянышты, тоқырау жаныңыз менікі болады. / Каин: Бұл арада сіз тереңірек көмілгеніңіз жөн.
  13. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Каин: Разиелдің маған берген соңғы сыйлығы бәрінен де ирониялық болды: оның жанын ұстап тұрған қылыштан да күшті, оның құрбандығы маған берген аяннан да өткір. Сол қорқынышты иллюзияның алғашқы, ащы дәмі - Үміт.
  14. ^ Edge персоналы (2004 ж. Қаңтар). «Каин мұрасы: Қарсылық (PS2)». Жиек. № 132. Болашақ пл. б. 107.
  15. ^ Зосс, Джереми (қаңтар 2004). «Каин мұрасы: Қарсылық (PS2)». Ойын ақпаратшысы. № 129. GameStop. б. 126. мұрағатталған түпнұсқа 2007 жылдың 28 желтоқсанында. Алынған 17 шілде, 2019.
  16. ^ Рейнер, Эндрю (2004 ж. Қаңтар). «Каин мұрасы: Қарсылық (Xbox)». Ойын ақпаратшысы. № 129. GameStop. б. 149. мұрағатталған түпнұсқа 2008 жылғы 5 қаңтарда. Алынған 17 шілде, 2019.
  17. ^ а б D-Pad Destroyer (11 қараша 2003). «Каин мұрасы: Қарсылық (PS2, Xbox)». GamePropublisher =IDG Entertainment. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 12 ақпанда. Алынған 17 шілде, 2019.
  18. ^ а б Касавин, Грег (2003 жылғы 19 желтоқсан). «Каин мұрасы: Қарсылыққа шолу (ДК)». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 17 шілде, 2019.
  19. ^ а б c Касавин, Грег (2003 ж., 12 қараша). «Каин мұрасы: Қарсылыққа шолу (PS2, Xbox)». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 17 шілде, 2019.
  20. ^ а б Бейкер, Тарик (2003 жылғы 23 қараша). «GameSpy: Каин мұрасы: Қарсылық (PS2)». GameSpy. IGN Entertainment. Алынған 17 шілде, 2019.
  21. ^ а б Бейкер, Тарик (2003 жылғы 23 қараша). «GameSpy: Kain мұрасы: қарсылық (Xbox)». GameSpy. IGN Entertainment. Алынған 14 ақпан, 2008.
  22. ^ Лафферти, Майкл (1 желтоқсан 2003). «Каин мұрасы: Қарсылық - PS2 - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 31 желтоқсанда. Алынған 17 шілде, 2019.
  23. ^ Валентино, Ник (7 желтоқсан 2003). «Каин мұрасы: Қарсылық - XB - шолу». GameZone. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 17 қазанда. Алынған 17 шілде, 2019.
  24. ^ а б c Perry, Douglass C. (2003 жылғы 12 қараша). «Каин мұрасы: Қарсылық (PS2, Xbox)». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 17 шілде, 2019.
  25. ^ а б Рыбицки, Джо (қаңтар 2004). «Каин мұрасы: мойынсұнбау». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. Зифф Дэвис. б. 124. мұрағатталған түпнұсқа 2003 жылғы 9 желтоқсанда. Алынған 12 сәуір, 2010.
  26. ^ «Каин мұрасы: мойынсұнбау». Ресми Xbox журналы. Болашақ АҚШ. 2004 ж. Қаңтар. 80.
  27. ^ «Каин мұрасы: мойынсұнбау». PC Gamer UK. Болашақ пл. Наурыз 2004 ж.
  28. ^ «Каин мұрасы: компьютерге мойынсұну». GameRankings. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 9 желтоқсан 2019 ж. Алынған 2 мамыр, 2020.
  29. ^ «Каин мұрасы: PlayStation 2-ге қарсы шығу». GameRankings. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 9 желтоқсан 2019 ж. Алынған 2 мамыр, 2020.
  30. ^ «Каин мұрасы: Xbox-қа мойынсұну». GameRankings. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 9 желтоқсан 2019 ж. Алынған 2 мамыр, 2020.
  31. ^ а б «Каин мұрасы: компьютерлік шолуларға мойынсұну». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 17 шілде, 2019.
  32. ^ а б «Каин мұрасы: PlayStation 2 пікірлеріне мойынсұну». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 17 шілде, 2019.
  33. ^ а б «Каин мұрасы: Xbox шолуларына мойынсұну». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 17 шілде, 2019.
  34. ^ Гуиди, Тони (2003 жылғы 27 қараша). «Каин мұрасы: Қарсылыққа шолу (Xbox)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 17 қаңтарда. Алынған 20 қаңтар, 2008.
  35. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Мебиус: Сіздің вампирлердің ақымақ пайғамбарлықтарын орындаудағы адасушылықтарыңыз сіздің пікіріңізді қатты бұрмалады. Разиэль сіз ойлағандай емес.
  36. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Ақсақал Құдай: Сонымен, Разиэль ... сіздің шынайы болмысыңыз ақыры ашылды. Сіз ешқашан вампирлердің құтқарушысы болған жоқсыз, бұл сіз Гильден нәсіліне тиесілі. Қайн мұны түсінгенде, ол не істейді деп ойлайсыз? ...
  37. ^ Кристалл динамикасы (11 қараша 2003 ж.). Каин мұрасы: мойынсұнбау (PlayStation 2). Eidos Interactive. Разиэль: Сонда сіз менің кім екенімді білесіз - және сіз кімсіз? / Каин: Мен сенемін.
  38. ^ Линкольн, Бен (2007 ж. 17 ақпан). «Эми Хеннигпен сұрақ-жауап». Каин мұрасы: Жоғалған әлемдер. Алынған 23 ақпан, 2008.

Сыртқы сілтемелер