Ламбертианның шағылысуы - Lambertian reflectance

Ламбертианның шағылысуы идеалды «күңгірт» немесе анықтайтын қасиет болып табылады диффузиялық шағылысады беті. Ламбертиандық беттің бақылаушыға көрінетін жарықтығы бақылаушының көзқарасына қарамастан бірдей.[1] Техникалық тұрғыдан алғанда, жер үсті жарқырау болып табылады изотропты, және жарық қарқындылығы бағынады Ламберттің косинус заңы. Ламбертиан шағылыстыру атымен аталған Иоганн Генрих Ламберт, оның тамаша диффузия тұжырымдамасын 1760 кітабына енгізген Фотометрия.

Мысалдар

Аяқталмаған ағаш шамамен Ламбертиан шағылыстырғышты көрсетеді, бірақ ағаш жылтыр қабатпен аяқталған полиуретан жасамайды, өйткені жылтыр жабын жасайды көзілдірік оқиғалар. Жаңа жауған қар мен көмір, сәйкесінше, жоғары және төмен шағылыстыратын ламбертиандық беттер болып табылады[дәйексөз қажет ]. Барлық өрескел беттер Ламбертиан емес болғанымен, бұл көбінесе жақсы жақындатқыш болып табылады және көбінесе беттің сипаттамалары белгісіз болған кезде қолданылады.[2]

Спектралон - бұл керемет Ламбертиан шағылыстыруын көрсетуге арналған материал.[1]

Компьютерлік графикада қолданыңыз

Жылы компьютерлік графика, Ламбертиан шағылысы көбіне үлгі ретінде қолданылады диффузиялық шағылысу. Бұл әдіс барлық жабық көпбұрыштарды (мысалы, үшбұрышты үшбұрыш сияқты) көрсетілген кезде барлық бағытта жарықты бірдей шағылыстыруға мәжбүр етеді. Іс жүзінде шағын тегіс аймақ айналдыра айналды қалыпты вектор оның жарық шағылыстыру тәсілін өзгертпейді. Алайда, аймақ бастапқы сәулелену векторынан алшақтатылған жағдайда жарық шағылыстыру әдісін өзгертеді, себебі бұл аймақ түскен сәуленің кішірек бөлігімен жарықтандырылған.[3][тексеру қажет ]

Рефлексия қабылдау арқылы есептеледі нүктелік өнім жер бетінің қалыпты вектор, және нормаланған жарық бағыты векторы, , бетінен жарық көзіне бағытталған. Содан кейін бұл сан беттің түсіне және бетке түскен жарықтың қарқындылығына көбейтіледі:

Oswietlenie lamberta.svg
,

қайда бұл диффузиялық шағылған жарықтың қарқындылығы (беттің жарықтығы), түсі және кіретін жарықтың қарқындылығы. Себебі

,

қайда - бұл екі вектордың бағыттары арасындағы бұрыш, егер қарқындылығы ең жоғары болады, егер қалыпты вектор жарық векторымен бірдей бағытқа бағытталса (, беті жарық бағытына перпендикуляр болады), ал қалыпты векторы жарық векторына перпендикуляр болса, ең төменгісі (, беті жарық бағытына параллель өтеді).

Ламбертианның жылтыр беттерден шағылысуы әдетте жүреді көзілдірік шағылысу (жылтыр ), онда бақылаушы тамаша шағылысу бағытында орналасқан кезде беттің жарықтығы ең жоғары болады (яғни шағылысқан жарық бағыты - бұл түсетін жарықтың беткі қабаттағы көрінісі) және күрт түсіп кетеді. Бұл әртүрлі компьютерлік графикада имитацияланған көзге көрінетін модельдер сияқты Фон, Кук-Торренс. т.б.[дәйексөз қажет ]

Басқа толқындар

Ламбертиан шағылыстыруы, әдетте, жарықтың заттың шағылысуын білдіреді, ал оны кез-келген толқынның шағылысына сілтеме жасау үшін қолдануға болады. Мысалы, in ультрадыбыстық бейнелеу, «өрескел» тіндер Ламбертиан шағылыстырғышты көрсетеді дейді.[дәйексөз қажет ]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Ikeuchi, Katsushi (2014). «Ламбертиан шағылысы». Компьютерлік көру энциклопедиясы. Спрингер. 441–443 беттер. дои:10.1007/978-0-387-31439-6_534. ISBN  978-0-387-30771-8.
  2. ^ Лу, Ренфу (2016). Азық-түлік қасиеттері, сапасы мен қауіпсіздігін бағалауға арналған шашырау технологиясы. CRC Press. б. 26. ISBN  9781482263350.
  3. ^ Ангел, Эдвард (2003). Интерактивті компьютерлік графика: OpenGL-ді жоғарыдан төмен қарай бағыттау (үшінші басылым). Аддисон-Уэсли. ISBN  978-0-321-31252-5.