Крипто (ойын) - Krypto (game)

Крипто - карта ойыны Даниэль Йович 1963 жылы басылып шыққан Parker Brothers және MPH Games Co. Бұл математикалық ойын, ол қарапайым тілді меңгеруге ықпал етеді арифметикалық операциялар. Ойынның егжей-тегжейлі талдауы күрделене түседі статистикалық сұрақтар.

Крипто ережелері

Крипто палубасы және үй ережелері

Крипто палубасы 56 картадан тұрады: 1-6 сандарының әрқайсысының үшеуі, 7-10 сандарының төртеуі, 11-17-ден екеуі, 18-25-тен біреуі. Алты карта таратылады: жоғарғы жағында қарапайым объективті карта және төменде тағы бес карточка. Әрбір ойыншы барлық карточкалардың барлық бес нөмірін кез келген комбинациясын пайдаланып дәл бір рет қолдануы керек арифметикалық мақсатты картаның нөмірін қалыптастыру операциялары (қосу, азайту, көбейту және бөлу). Дұрыс формуланы бірінші болып ойлап тапқан ойыншы - жеңімпаз.

Крипто халықаралық турнирінің ережелері

Криптоға арналған ресми халықаралық ережелер үй ережелерінен біршама ерекшеленеді және олар есеп жүргізу жүйесін қамтиды.

Ойын үстелінің ортасында бес карточка жоғары қаратып беріледі. (Әр ойыншы тек оларға арналған жиынтықпен емес, бірдей бес карточкамен жұмыс істейді.) Содан кейін алтыншы карточка үстелдің ортасына жоғары қаратып беріледі, ол Объективті картаға айналады. Әрбір ойыншы әр ойының нөмірін математикалық тәсілмен басқаруға кіріседі, сонда соңғы шешім Объективті карта нөміріне тең болады. Krypto халықаралық ережелері бүтін сандарды тек қосу, азайту, бөлу, көбейту және / немесе олардың кез-келген комбинациясын қолдану арқылы ғана анықтайды ... бөлшектерге, теріс сандарға немесе квадрат түбірге жол берілмейді. Бес картаның әрқайсысы бір рет және бір рет қолданылуы керек. Мәселені бірінші болып шешкен ойыншы «Крипто» деп хабарлайды және оның жауабын түсіндіруге 30 секунд беріледі. Ойыншы «Криптос» дұрыс шешім айта алмаса, жаңа қол беріледі және қол қайта ойнайды. Қате жіберген ойыншы сол қол үшін ұпай терезесінде минус бір ұпай алады және сол қолдың қайталануы үшін ұпай ойнауға құқылы емес.

Әрбір қол үш минут ішінде шешілуі керек немесе жаңа қол беріледі.

Ойын мысалы:

       Карталар: 2, 1, 2, 2, 3 = 24 (Мақсаттық карта) 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4 4 x 2 = 8 8 x 3 = 24 (Крипто)

Барлық бес карточка Объективті Картаны теңестіру үшін бір рет және бір рет пайдаланылды.

Тағы бір мысал:

       Карталар: 1, 3, 7, 1, 8 = 1 (Объективті карта) 3 - 1 = 2 7 + 2 = 9 9/1 = 9 9 - 8 = 1 (Крипто)

Міне, қиынырақ қол:

       Карталар: 24, 22, 23, 20, 21 = 1 (Объективті карта) 24 + 22 = 46 46/23 = 2 2 + 20 = 22 22 - 21 = 1 (Крипто)

Ұпайларды сақтау ережелері:

Криптоның он қолы бір ойынға тең келеді. Ойыншылар «Крипто» үшін бір ұпай алады. Ойыншылар «Крипто» кезек-кезек қайталап қайталап, алдыңғы қол ұпайларын екі есе алады. Кезектілік бұзылған кезде балл «1» -ге оралады. «Крипто» ойыншылары қателескен кезде, олар сол жаққа есептік терезеде минус біреуді (-1) алады. Олар сондай-ақ тек сол қолдың ойынынан босатылады, ал қалған ойыншылар үшін қол қайта беріледі. Содан кейін барлық ойыншылар келесі қолды жинауға құқылы, егер «Kryptoing» -те басқа қате болмаса.

Ұпайларды сақтау мысалы

| ------------------------------------------------- --------------------- || Мысалы: Krypto Score Pad (MPH логотипі) || --------------------------------------- ------------------------------- || Ойыншылар | Қол | Қол | Қол | Қол | Қол | Қол | Қол | Қол | Қол | Қол | Ең жоғары || | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Ұпай жеңісі || -------------------------------------------- -------------------------- || Дебби | 1 | | | | | | 1 | | | | 2 || ----------------------------------------------- ----------------------- || Мигель | | 1 | | | | | | | | | 1 || ----------------------------------------------- ----------------------- || Шелли | | | 1 | 2 | 4 | | | | | 1 | 8 Жеңімпаз || ---------------------------------------------- ------------------------ || Ким | | | | | | 1 | | | | | 1 || ----------------------------------------------- ----------------------- || Мария | | | | | | | | 1 | 2 | | 3 || ----------------------------------------------- ----------------------- |
            * Қосымша қол ойнату арқылы баллдық байланыстар бұзылады

Ойындағы вариациялар

Ресми крипто палубасының сандық таралуы теңдестірілген ойындарды қамтамасыз етуге ұмтылғанымен, криптоны кез-келген алты нөмірмен ойнауға болады. Көптеген бағдарламалар бар ғаламтор алты санды құра алатын және оларды арифметикалық амалдармен басқаруға мүмкіндік беретін. Ойынның табиғаты қарапайым болғандықтан, көп жағдайда криптоны бағдарламалау оңай ғылыми калькуляторлар.Криптоның кіші сандар диапазонын қолданатын нұсқалары (мысалы, 1-10) жаңадан бастаушыларға жақсы сәйкес келеді, ал керісінше, қиынырақ болатын сандардың үлкен диапазонымен крипто ойынын ойнауға болады.

Екі ойыншыға арналған вариация:

56 картаның нұсқасымен әрқайсысы төмен қаратып 5 картаның 11 қолын ұстаңыз. Соңғы карта - бұл әр қолға арналған нысан (мақсат). Дайын болған кезде әр ойыншы қолын алып, крипто құруға тырысады. Егер ол оны түсіндім деп ойласа, ол Криптоны шақырады, ал басқа ойыншы таңдаған қолына қарауды тоқтатуы керек. Криптоны шақырған оны қарсыласының көңілінен шығуы керек. Егер ол дұрыс болса, ол қолын үстелдің бүйіріне қойып, басқа қолын алады. Егер оның криптосы болмаса, сіз қолыңызды үстелге төмен қаратып, айыппұлсыз ғана қайтара аласыз немесе раунд / ойын аяқталғаннан кейін бір қолыңызды қолыңыздан алып тастап, жалған криптоерге жаза жаза аласыз. Кез-келген уақытта кез-келген ойыншы қолын үстелге төмен қаратып, басқасын ала алады - қалағанынша. Үстелде бір ғана қол қалғанда, ол жоғары қаратып ашылады және ойыншылар ойша (карточкаларға қол тигізбестен) криптоға ұмтылады.

Жеңімпаз - көп қолмен крипто жасаған.

Қосымша екінші айналым ретінде барлық қолдарды төмен қаратып ауыстырыңыз және жаңа мақсат ретінде НӨЛДІ қолданыңыз. Егер сіз дәл сол қолыңызбен үшінші раундты қаласаңыз, мақсат ретінде 100-ді қолданыңыз. Жеңіл жағынан нөлді табасыз (жылдамдық белгілі бір артықшылыққа айналады) және қиын жағынан 100 табасыз.

Қосымша нүкте: түпнұсқа крипто палубасында 52 карта бар. Егер сізде осындай палуба болса, қалған екі картада қойылған мақсаттармен 10 қолмен және екі раундпен ойнаңыз - екі ойын турының әрқайсысы үшін мақсаттарды бір-бірден ашыңыз. Байланыстарды нөлдік және / немесе 100 айналыммен бұзуға болады.

Сондай-ақ оқыңыз:

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер