Кобаяши Мару - Kobayashi Maru

Уильям Шэтнер капитанның бейнесі Джеймс Т. Кирк, жеңе алатын бірінші адам Кобаяши Мару тест

The Кобаяши Мару - бұл ойдан шығарылған жаттығу жаттығуы Star Trek сипатын тексеруге арналған ғалам Starfleet академиясы курсанттар а жеңіске жетпейтін сценарий. Кобаяши Мару сынағы алдымен фильмнің ашылуында бейнеленген Жұлдызды жорық II: Ханның ашуы сонымен қатар 2009 жылғы фильмде пайда болды Star Trek. Сценарий авторы Джек Б. тест ойлап тапты деп есептеледі. Тесттің атауы кейде арасында қолданылады Star Trek жеңімпаздар сценарийін, кейіпкерін сынауды немесе мәселені қайта шешуді және шешілмейтін сценарийді керемет басқаруды қамтитын шешімді сипаттайтын жанкүйерлерге немесе сериалға таныс адамдарға.

Жаттығудың негізгі мақсаты - азаматтық кемені құтқару Кобаяши Мару имитацияланған шайқаста Клингондар. Мүгедек кеме Клингонда орналасқан Бейтарап аймақ және кез-келген Starfleet кемесі аймаққа кіретін болса, бұл жұлдызаралық шекара оқиғасын тудыруы мүмкін. Жақындап келе жатқан кадет экипажы құтқару әрекеті туралы шешім қабылдауы керек Кобаяши Мару экипаж - өз кемесіне және өміріне қауіп төндіреді немесе кемені тастайды Кобаяши Мару белгілі бір жоюға дейін. Егер курсант құтқару әрекетін таңдаса, модельдеу курсант кемесінің жеңіске жетуге, қашып құтылуға, келіссөз жүргізуге немесе тіпті тірі қалуға мүмкіндігі жоқ жағдайға тап болатынына кепілдік беру үшін жасалған.

Модельдеу

Жылы Жұлдызды жорық II: Ханның ашуы, модельдеу а көшірмесінде орын алады жұлдызды кеме көпір, сынаушы капитан және басқа теңіз жұлдыздары флотының мүшелері, офицерлер немесе басқа курсанттар ретінде, басқа маңызды лауазымдарда. 2280 жылдардың сценарийінде курсант а апат сигналы азаматтық жүк тасымалдаушы екенін мәлімдеді Кобаяши Мару гравитациялық минаға соққы берді Клингон бейтарап аймағы және қуатты, корпустың тұтастығын және тіршілікті тез жоғалтады. Датчиктің көрсеткіштері анықталмаған және апат сигналын тексерудің мүмкіндігі жоқ. Жақын жерде басқа кемелер жоқ. Курсант тез шешім қабылдауы керек:

  • Құтқару әрекеті Кобаяши Мару'экипаж және жолаушылар, бұл бейтарап аймақты бұзуды және сол арқылы Клингондарды дұшпандық әрекетке немесе жалпыға ортақ соғысқа итермелейді; немесе
  • Бас тартыңыз Кобаяши Мару, клингондармен соғыстың алдын-алу, бірақ экипаж мен жолаушыларды өлімнің ықтималдығына қалдыру.

Егер курсант құтқаруды қаласа Кобаяши Мару'экипажы мен жолаушылары, сценарий тез алға басады. Көпір офицерлері курсантқа Федерация мен Клингондар арасындағы келісімді бұзып жатқандығы туралы хабарлайды, курсантқа осы қауіпті әрекетке бармас бұрын кері бұрылуға мүмкіндік береді. Жұлдыз кемесі бейтарап аймаққа кірген кезде байланыс офицері мүгедек кемемен байланысын үзеді. Содан кейін Клингон әскери кемелері жедел жолға шығады. Олармен байланысу әрекеттері радионың үнсіздігімен кездеседі; Шынында да, олардың жауабы - жойқын нәтижелермен атыс ашу. Клингондарға қарсы ешқандай қорғаныс жеткіліксіз және курсанттың кемесі ақыры жеңіліп қалады (сценарий толық орындалған жағдайда жойылады).

Құтқару апелляциясын қабылдамаудың ықтимал салдары фильмде бейнеленбейді. Бұлар романдар мен бейне ойындарда ұзақ талқыланады және экипаждың бейбіт тұрғындарды тастап өлуге шақырған наразылығын қамтиды; апатқа ұшыраған кемелерге көмек көрсетуге қатысты Starfleet саясатын бұзу; Федерация аумағына Клингонның басып кіруі «арандатушылыққа» жауап ретінде Кобаяши Мару; немесе курсанттың ар-ұжданына көмек көрсетуден бас тартудың салдары.

Тесттің мақсаты курсантқа қарсы шығуы немесе одан асып түсуі емес, курсантты жеңіске жетпейтін жағдайға мәжбүрлеу және олардың қалай әрекет ететінін байқау.

Көрнекті қатысушылар

Саавик

Ашылуы Жұлдызды жорық II: Ханның ашуы өзі а Кобаяши Мару тест, бірақ бұл көрініс аяқталғаннан кейін ғана анықталмайды, бұл көрермендерді бұл шынайы ұрыс сценарийі деп санайды USS Кәсіпорын. Тест тапсырушы, Саавик (Кирсти аллеясы ), имитацияланған USS командасында Кәсіпорын. Тест кезінде, Spock (Леонард Нимой ) ғылыми қызметкер және командир ретінде қызмет етеді, Доктор Маккой (DeForest Kelley ) көпірде тұр, Ухура (Никель Николс ) байланыс офицері ретінде және Хикару Сұлу (Джордж Такеи ) штурвал офицері ретінде; курсанттар басқа лауазымдарда. Қайғылы жағдай туралы қоңырау түскеннен кейін, Саавик Сулуға импульстік кемемен жолды кесіп өтуді бұйырады. Сулу Саавикке бейтарап аймақты бұзбау туралы ескертеді, бірақ ол оны жоққа шығарады. Байланысу Кобаяши Мару жоғалып кетті, ал үш клингондық крейсер тосқауылда пайда болды. Сауықтан және Федерацияны / Клингон келісімін бұза отырып, Саавик шегінуге бұйрық берді, бірақ Клингон кемелері тез басып озып, мүгедек етті. Кәсіпорын. Әрі қарайғы шабуылдар Сулуды, Ухураны, Маккойды және Спокты өлтіреді. Скотт мырза деп хабарлайды Кәсіпорын ғарышта өлді. Саавик буксирді ұшыруға және экипаж кемені тастауға бұйрық береді.

Жағдайды диспетчерлік бөлмеден бақылап келген адмирал Джеймс Т.Кирк симуляцияны тоқтатады. Барлық «қайтыс болған» офицерлер көтеріліп, Спок (қазір курсанттардың нұсқаушысы ретінде анықталды) тыңдаушыларға брифинг бөлмесіне бұйрық береді. Саавик наразылықтар жеңіске жетпейтін сценарийге ұшырап, оның командалық қабілеттерін дұрыс көрсетпейді деп санайды. Кирк тесттің тақырыбы жеңіске жетпейтін сценарийді қалай шешетіндігін және адамның өліммен қалай күресетіні өмірмен қалай байланысты болатындығы сияқты маңызды екенін түсіндіреді. Кейінірек фильмде Саавиктің бірнеше рет сұрауларынан кейін Кирк бұл жаттығудың жеңіске жетпейтін сценарий екенін айтады, өйткені дұрыс шешім жоқ - бұл мінезді сынау.[1]

Сахнада көпір сияқты жиынтық қолданылған Кәсіпорын (кейінірек фильмде көрсетілген). Тест - курсанттарға ұсынылған ұтылмайтын сценарий тұжырымдамасын ұсынатын құрал. Фильмнің басты сюжеті Джеймс Кирктің нақты өмірде осындай сценариймен кездесуге мәжбүр болғандағы жауабын қарастырады.

Джеймс Тиберий Кирк

Джеймс Т. Кирк Starfleet академиясында үш рет тест тапсырды. Үшінші әрекеті алдында Кирк тренажерді жасырын түрде қайта бағдарламалап, жүк таситын адамды құтқаруға болатындай етіп қайта бағдарламалады. Алаяқтыққа қарамастан, Кирк «ерекше ойлағаны» үшін мақтау қағазымен марапатталды. Бұл факт Жұлдызды жорық II: Ханның ашуы, Кирк, Саавик және басқалары қызыл қоңыр сияқты. Саавик Киркті ешқашан жеңіске жету сценарийіне тап болмады деп айыптайды. Кирк бұған сенбейтінімді айтады.

Star Trek (2009)

2009 жыл Дж. Дж. Абрамс фильмде кадет Джеймс Т. Кирк бейнеленген (Крис Пайн ) Клингон кемелерінің қалқандары кенеттен құлап кететін етіп, сынақты қайта бағдарламалап, бесеуін де оңай жоюға мүмкіндік береді, сондықтан қауіпсіз құтқару Кобаяши Мару басталуы мүмкін. Бұл оқиға оған Споктың ашуын туғызады, ол академияның нұсқаушысы, модельдеуді және тесттің құрушысы.

Тәртіптік тыңдау кезінде Спок пен Кирк алғаш рет кездеседі және олардың кейіпкерлері алғаш қолданған көптеген жолдарды айтады Ханның ашуы. Кирк тесттің өзі чит деп айтады, өйткені бағдарламаны жеңіп алуға болмайды, демек, алдау жалғыз шешім болып табылады. Спок сынақтың мәні жеңіске жету үшін емес, Кирктің әкесі сияқты қорқынышпен күресу және өлім ықтималдығын қабылдау деп санайды. Шабуылына байланысты Вулкан фильмнің жауызы Нерон, тыңдау уақытша тоқтатылып, шешілмей қалдырылады.

Ішінде новолизация Фильмнің соңғы тарауы Кирктің тестті жеңу үшін қолданған ақпараттарды оның анестері кезінде алғанын көрсетеді Орион ұйқыда сөйлескен әйел курсант.

Spock

Қалай Spock Starfleet академиясына командир-курсант ретінде кірмеген болса, ол оны қабылдаған жоқ Кобаяши Мару сол жерде болған кезде тест. Оның өлім сахнасында Ханның ашуы, ол өзінің құрбандықтарын жеңіске жетпейтін сценарийдің шешімі ретінде сипаттайды.[1]

Star Trek романдар

Бейнелері Кобаяши Мару тест - бұл өте танымал пән Star Trek әдебиет. Каноникалық емес мысалдар Кобаяши Мару тестілер көптеген сипатталған Star Trek романдар. Керк сияқты, кейіпкерлер жиі жағдайды шешудің инновациялық немесе таңқаларлық тәсілдерін ойлап табады.

Кобаяши Мару (Түпнұсқа сериялы роман)

Кобаяши Мару (1989) бойынша Джулия Эклар осы офицерлердің әрқайсысы проблемаға қалай тап болғанын айтады:[2]

  • Чеков өз кемесін эвакуациялайды, содан кейін оны үш Клингон крейсеріне соғып, осы процестегі барлық төрт кемені және (барлық абайсызда) барлық эвакуацияланған адамдарды жойып жібереді.
  • Сұлу бұл тұзақ екенін түсінеді және бейтарап аймақтан өтуге бас тартады. Оның аға экипажы бүлік қаупін төндіреді, бірақ курсант курстастары жағдайды нашарлататынын ескертеді.
  • Скотти модельдеуді «Клингон» кемелерінің қабаттасқан экрандалуына қарсы теориялық шабуылдың тиімділігін асыра бағалайды. Академия қызметкерлері жауап ретінде Скоттиді командалық мектептен инженерлікке ауыстырды.
  • Кирк модельденген кллингондардан қорқу және кешірім сұрау үшін қайта бағдарламалайдыThe Капитан Кирк »өзінің салыстырмалы беделін күткенін алға тартты.

Қорқынышты (1986)

Романда Қорқынышты!, арқылы Дайан Кери, кейіпкер, жақында академияны бітірген Пипер басқарады апат компьютерлік командалардың әдеттен тыс сериялары арқылы мәселенің инженерлік шешімін импровизациялау арқылы бүкіл тренажерды және қазылар алқасы, компьютерді өзін-өзі күресуге алдау. Оның нұсқаушылары оның шешімі теориялық тұрғыдан сәтті болғанын мойындайды.

Жартас және қатты жер (1990)

Питер Дэвид Романында Квинта Стоун атты кейіпкер бар, ол заңды түрде Кобаяши Мару жаттығуын жеңіп алды делінеді, дегенмен Стоун дәл осылай жасағандығы туралы қосымша ақпарат берілмеген.

Сарек (1994)

Жылы Криспин роман Сарек, Питер Кирк Джеймс Т.Кирктің немере інісі бүкіл тәжірибесін бүкіл роман бойынша пайдаланып, бұл жолы сенбейтін сценарийді жеңудің басқа әдісін ойлап тапты. Ромулан қарсыластар. Ромулан бейтарап аймағына кіргенде, ол Ромуланды ашуландырады, олар жойылатын деп күтілуде Кәсіпорын. Ромуландықтар атысты бастамас бұрын, Питер Ромулан командирін өлімге дейін салттық күреске шақырады (түсініксіз, бірақ әлі күнге дейін қолданыстағы Ромулан заңын қолданып, олардың вулкандармен араздығын алдын-ала анықтады), онда бәсекелестік шешілгенге дейін нақты шайқасқа тыйым салынады. Питер модельдеуге бару үшін көпірден шыққан кезде көлік бөлмесі, ол экипажға «тірі қалғандардың» бортында болуды және оны өлімге қалдырып, қашуды тапсырады.

Модельдеу бақылаушы нұсқаушының сынақты абыржумен аяқтаумен аяқталады. Петрдің қулығы туралы біліп, ол сценарийді қайта қолдануға жол бермеу үшін оны өзгертуге уәде береді. Алайда Питер нақты «жеңіске жететін» шешім ойлап тапты: үнемдеу Кобаяши Мару және өзін құрбан ету арқылы өзінің кемесі. Бұл Spock-та бейнеленген өзінің құрбандығының сипаттамасын қайталайды Ханның ашуы оның шешімі ретінде Кобаяши Мару тест.

Кек алушы (1998)

Жылы Уильям Шэтнер роман Кек алушы, USS капитаны Кристин Макдональд Тобиас капитан Киркке өз уақытында Кобаяши Мару сценарий енді кейіпкерлерді сынау үшін пайдаланылмайды, керісінше, Кирк мақтаған «өзіндік ойлауды» бағалау үшін қолданылады. Сценарийдің жаңа нұсқасында курсанттарға симуляцияны одан да жетілдірілген әр түрлі қадамдарға қарсы тұру үшін оны қайта бағдарламалау арқылы жеңу жолдарын ұсыну жүктелген ИИ компьютердің.

Тас және анвил (2003)

Оның Жұлдызды жорық: жаңа шекара романдар, Питер Дэвид сценарийдің болашақ нұсқаларына романдықтар қатысады деп болжайды.

Жылы Тас және анвил, Маккензи Калхун құтқару мүмкін емес екенін түсінеді Кобаяши Мару. Ол әдеттен тыс шешімді қолданады Кобаяши Мару өзі. Ол құтқару әрекеті сәтсіз болады, мүмкін сәтсіз аяқталады және өз кемесінің жойылып кетуіне немесе қолға түсуіне әкеліп соқтыратынын анықтайды. Оның пайымдауынша, бейбіт тұрғындарды романдықтардың тұтқындауына (және мүмкін азаптауына) жол бермей, оларды тікелей өлтіру мейірімді. Сонымен қатар, ол барлық сценарийдің Ромулан тұзағы және болуы мүмкін екенін ұсынады Кобаяши Мару Ромуландармен келіседі, сондықтан жою Кобаяши Мару бұл жауға дұрыс шабуыл.

Жұлдызды жорық: таңқаларлық жаңа әлемдер

Үш әңгіме Жаңа әлем антология сериясы тестпен де айналысты. Эндрю Морбидің «Төменгі жолында» (Жаңа әлемдер III, 2000) және Шон Майкл Скоттың «Қол жетімді ең жақсы құралдар» (Біртүрлі жаңа әлемдер VI, 2003), курсант Жоқ сценарийді мүлде басқаша шешеді (және мұқият) Ференги ) әдеп.

Кевин Лодердейл «Мінезді сынау» (Жаңа әлемдер VII, 2004) Керк шешімінің Экклар шешімінен басқаша нұсқасын бейнелейді, мұнда Кирктің бұзылуы «алдамай алдау» болып табылады, өйткені ол тек қана сәттілікке кепілдік берілмейтін тең жағдай жасайды.

Кобаяши Мару (Кәсіпорын роман)

Бұл романда Энди Мангелс және Майкл А. Мартин, сценарий жаттығу орнына нақты сюжеттік оқиға ретінде орын алады. The Кобаяши Мару - бұл басқарылатын және адам экипажымен жабдықталған Клингон жүк кемесі. Кеме гравитациялық минаға ұшыраған кезде, капитан Джонатан Арчер және экипажы Кәсіпорын көмекке жіберіледі. Алдын-ала ескерткенімен Кәсіпорын Ромуландар орнатқан қақпанға түсіп бара жатқанда, Archer экипаж мен жолаушыларды құтқаруға тырысады Кобаяши Мару. Осы сәтте қашықтағы Romulan басқаратын үш Klingon крейсерін басқарады телесепрессия жүйелер қопсытқыштан шығып, шабуылдауға кіріседі Кәсіпорын. Ромуланның басып алу әрекетінен кеме жүйелері істен шыға бастағанда Кәсіпорын сол телепрессиялық жүйелер арқылы Арчер ұстап алуға жол бермей, кері кетуге мәжбүр Кәсіпорын бірақ кету Кобаяши Мару жою керек.

Star Trek Видео Ойындары

Star Trek: Starfleet академиясы

Бейне ойында Star Trek: Starfleet академиясы, ойыншыға жүктелген миссиялардың бірі Кобаяши Мару сценарий. Курсант Дэвид Форрестердің кейіпкерін басқаратын ойыншыға тестілеу алдында таңдау мүмкіндігі бар. Ойыншы Forrester-ді тесттің өзгертілмеген нұсқасымен кездестіруі мүмкін немесе Forrester компьютерді капитан Кирк сияқты қайта бағдарламалап, сценарийді үш жолдың бірінде өзгерте алады. Ол Клингонның жасанды интеллектісін қайта бағдарламалап, оларды нашар соғысады (олар мүлдем оқ атпайды), оларды жеңуді жеңілдету арқылы Клингон кемелерінің мықтылығын қайта бағдарламалай алады (сонымен қатар, олардың қару-жарақтары ешқандай зиян келтірмейді) немесе Клингон капитандарын қорқытады. және оны жеке құрметтеңіз (Кирктің романдағы шешімі).

Егер ойыншы шайқастың өзін өзгерту арқылы алдаса, оған екі үлкен толқын әсер етеді Клингон D7 алғашқы үштік толқын жойылғаннан кейін крейсерлер. Сол толқындарды жойғаннан кейін тренажер компьютер а Гуру медитациясы қателік, және коменданттың пікірін қорытындылау кезінде, егер мұндай ерліктің мүмкін еместігі болмаса, оған әсер аламын деп ескертті.

Егер ойыншы Клингон капитандарына қорқыныш пен құрмет сезімін ұялату арқылы алдаса, сценарий кезінде ол клингондарды құттықтай алады. Клингон капитаны Форрестердің ерлігін мақтайды және оның орнына жүк тасымалдаушыны құтқаруға көмектесуге келіседі. Бұл сценарийді сәтті аяқтауға мүмкіндік береді, ал комендант баяндауды шынымен таңдандырған сияқты. Ойыншы қалай алдағанына қарамастан, егер ол осы нұсқаны таңдаса, алдауды Академия қызметкерлері анықтайды, ал Форрестерге қылмыстық істер бойынша тергеу жүргізіп жатқан органдарға көмектесу арқылы жазадан құтылу мүмкіндігі ұсынылады.

Егер ойыншы өзгертілмеген нұсқамен бетпе-бет келуге шешім қабылдаса, онда D7 крейсерінің бірінші толқыны кемені тез бұзады немесе егер олар кемені құтқармасақ, олар экипаждың экипажын тыңдауға мәжбүр болады Кобаяши Мару өлу. Клингондарды өзгертілмеген нұсқада жеңуге болады; дегенмен, ойыншы экипажды құтқарып үлгермес бұрын Кобаяши Мару, ойындағы ақау ойыншының кемесінде қалған клингондардың болмауына қарамастан жарылуына әкеледі.

Star Trek: Клингон академиясы

Бейне ойын Star Trek: Клингон академиясы нұсқасының балама нұсқасын ұсынады Кобаяши Мару сынақ, бірақ жағдай мүлдем басқаша - кадет Төрлектің мінезін бақылайтын ойыншыға Клингон империясы мен Толиан күштері арасындағы инциденттің алдын-алу тапсырылды, ол Клингон-Федерацияның имитацияланған имитациясы кезінде. Өмірді құтқару немесе құтқару таңдауынан айырмашылығы, ойыншы өз міндетін орындауға тырысады, бірақ сәтсіздікке ұшырайды, бұл кезде клингондар тольяндықтарды ұстап қалу үшін кампаниясын бұзуға мәжбүр болады немесе тюляндықтармен ынтымақтастық арқылы оның ар-намысына қол жеткізеді. және полковник Поктархльді (Торлектің командирі) тапсырды, бірақ сайып келгенде оқиғаны аяқтады.

Нәтижеге қарамастан, ойыншы генерал Чангтан қылықтары үшін ренжіп, оған қалай жауап бере алатынын таңдау мүмкіндігі беріледі. Егер ойыншы жазаны қабылдаса, Чанг қатал болады, бірақ сайып келгенде оны Академияда сақтайды. Егер Торлек Чангты қайтарып алса, Чанг оны тыныштандырады және симуляцияның шынайы мақсатын сипаттың сынағы ретінде ашады.

Жұлдызды жорық: Жұлдыздар флотының командасы III

Бейне ойында Жұлдызды жорық: Жұлдыздар флотының командасы III, сайлау науқанының бірі «Клингон Мару» деп аталады. Алайда, ойыншы кемені құтқара алады және шайқасқа қатыспайды.

Жұлдызды жорық: Кобаяши баламасы

Сондай-ақ Кобаяши баламасы Видео ойын жариялаған Саймон және Шустер ойын 1985 ж мәтіндік приключение жазылған Дайан Дуан «Кобаяшидің командалық өнімділікті баламалы бағалауын» бейнелейтін, оны ауыстыру үшін сынақ ұсынылған Кобаяши Мару сценарий, және үшін қол жетімді болды Apple II, Commodore 64, DOS Компьютермен үйлесімді, және Macintosh платформалар.[3]

Star Trek: Voyager: Elite Force

Бірінші миссиясы бірінші атысшы, Star Trek: Voyager: Elite Force, әзірлеген Raven бағдарламалық жасақтамасы және жариялады Activision 2000 жылы прапорщик Мунро (ойыншы кейіпкері) болып саналады Кобаяши Мару командир Тувок.

Star Trek DAC

Жылы Star Trek DAC үшін XBLA және PlayStation Network, Кобаяши Мару деп аталатын трофей бар, оған тек кодты енгізу арқылы қол жеткізуге болады. Ойынның баспагері Paramount пресс-релизде чит кодын жариялады.[4]

Star Trek Online

Жылы Star Trek Online 2012 жылдың 12 шілдесінде шыққан «Жеңіске жету сценарийі жоқ» деп аталатын Флоттың іс-қимыл миссиясы 5 ойыншыдан тұратын команданы қозғалмайтын жүк кемелерін жоюға тырысатын компьютерлік басқарылатын жау кемелерінің толқындарына қарсы тұрады. Миссия жүк тасушы жойылғанда немесе команда барлық 10 толқындарды жеңгенде аяқталады. Жоғары толқындарды жеңу ойыншыларды Fleet Marks санының көбеюімен марапаттайды және бірнеше мадақтаулар мен капитан атақтарын ашады. Тоғызыншы толқынды жеңу «Түпнұсқа ойлау» мадақына ие болып, «Түпнұсқа ойшыл» атағын береді, ал соңғы толқынды жеңу «Мен Кирк протектісі» атағын беретін «Мен жеңіске жетпейтін сценарийге сенбеймін» марапатына ие болады.[5]

Жұлдызды жорық: көпір экипажы

Жылы Жұлдызды жорық: көпір экипажы ойнауға арналған виртуалды шындық 2017 жылы бірінші деңгей шешілетін миссияның шеңберінде сол Кобаяши Мару сынағымен аяқталады. Мұнда моральдық таңдау немесе бүйірлік ойлау қатыспайды. Іс жүзінде миссия ойыншыларға өз әрекеттерін қалай үйлестіруді және бортта және ұрыс кезінде тірі қалғандарды ауыстырып-қосуды үйретуге қызмет етеді.[6][7][8][9]

Әсер

Entertainment Weekly деп аталады Кобаяши Мару элементтерінің ондығының бірін тексеріңіз Star Trek жанкүйерлер емес таныс болуы мүмкін.[10]

  • Бизнес теориясының комментаторлары қолданған Кобаяши Мару бизнестің бәсекеге түсетін негізін қайта анықтау қажеттілігінің мысалы ретінде - ойдан шығарылған ойында емес, ережелерді өзгертуде - табысты бизнес-стратегияның мысалы ретінде.[11]
  • Рэнди Пауш, of Соңғы дәріс атақ, «капитан Кирк» болуды армандады. Ұйқы безінің қатерлі ісігі диагнозы қойылғаннан кейін (бұл екі жылдан кейін өлімге алып келді) ол Кирктің қолтаңбасы бар суретін алды, «Мен жеңіске жетпейтін сценарийге сенбеймін. Менің ең жақсым, Билл Шатнер»[12]
  • The Кобаяши Мару компьютерлік қауіпсіздік мұғалімдері оқушыларды қарсылас сияқты ойлауға үйрету үшін қолданған, бұл ойын ережелерінен шығу арқылы ойынды қайта анықтауға болады.[13]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Николас Мейер, Уильям Шатнер, Леонард Нимой, Кирсти Элли (1982). Жұлдызды жорық II: Ханның ашуы (DVD). Ең бастысы. Алынған 9 қараша, 2007.
  2. ^ Star Trek Kobayashi Maru толық аудио кітабы
  3. ^ «GAMING :: TrekCore». Gaming.trekcore.com. Алынған 20 мамыр, 2012.
  4. ^ «Жұлдызды жорықтың құпия жетістігі ашылды». xboxlive.ign.com. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 23 мамырда. Алынған 13 мамыр, 2009.
  5. ^ «Шығарылым туралы ескертулер: 2012 жылғы 12 шілде (6-маусым: Қоршауда)». 2012 жылғы 12 шілде. Алынған 15 ақпан, 2013.
  6. ^ «Star Trek: Bridge экипажы VR-дегі клингондарды сергек етеді». Дин Такахаси. 2017 жылғы 17 сәуір. Алынған 18 сәуір, 2018.
  7. ^ «Star Trek-тің жеңіске жетпейтін Кобаяши Мару сынағын, блок-схема бойынша жеңіп көріңіз». Аманда Кузер. 2016 жылғы 28 маусым. Алынған 18 сәуір, 2018.
  8. ^ «Angespielt: VR-Erfahrungen үздік жұлдызды трек көпірі». Александр Гехлсдорф. 24 сәуір, 2017. Алынған 18 сәуір, 2018.
  9. ^ «Star Trek: Bridge Crew - Bist du bereit für den Kobayashi Maru-Test?». Ульрих Виммерот. 2017 жылғы 28 сәуір. Алынған 18 сәуір, 2018.[тұрақты өлі сілтеме ]
  10. ^ Франич, Даррен (6 мамыр, 2016). "'Star Trek II: Ханның қаһары '- актерлік шеберлік туралы фильм ». Entertainment Weekly. Time Inc. Алынған 22 шілде, 2016.
  11. ^ Оленик, Майкл (8 ақпан, 2008). «Нарықтарды қайта анықтау: капитан Кирк және Кобаяши Мару». Valueinnovation.net. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 16 ақпанда. Алынған 20 мамыр, 2012.
  12. ^ «2007 жылғы 17 наурыз: позитивті болу туралы ескерту». Жүктеу.srv.cs.cmu.edu. Алынған 20 мамыр, 2012.
  13. ^ Григорий Конти және Джеймс Кароланд. «Кобаяши Маруды құшақтап алу: неге оқушыларды алдауды үйрету керек». IEEE Қауіпсіздік және құпиялылық [1], Т. 9, № 4, 2011 жылғы шілде-тамыз, 48-51 б.

Сыртқы сілтемелер