Kings Quest IV - Википедия - Kings Quest IV

King's Quest IV:
Розелла қаупі
King's Quest IV - Розелла қаупі Coverart.jpg
Apple II мұқабасы
ӘзірлеушілерSierra On-Line
Баспа (лар)Sierra On-Line
Директор (лар)Роберта Уильямс
Өндіруші (лер)Кен Уильямс
ДизайнерРоберта Уильямс
Бағдарламашы (лар)Чейн Фулмер
Кен Кох
Орындаушы (лар)Уильям Д.Скирвин
Кэролли Хауксдоттир
Джералд Мур
Жазушы (лар)Роберта Уильямс
Композитор (лар)Уильям Голдштейн
СерияKing's Quest
ҚозғалтқышАГИ және SCI0
Платформа (лар)MS-DOS, Амига, Apple II, Apple IIGS, Atari ST
БосатуҚыркүйек 1988 ж[1]
Жанр (лар)Шытырман оқиғалы ойын
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

IV король: Розелла қаупі Бұл графикалық шытырман оқиғалы ойын әзірлеген және шығарған Sierra On-Line үшін MS-DOS, Амига, Apple II, Apple IIGS, және Atari ST 1988 ж. компьютерлер. Ойнатқыш Дэвентри королі Грэмнің қызы ханшайым Розелла рөлін алады (King's Quest I және King's Quest II ) және Гвидионның егізі / Александр (King's Quest III ), кім әкесін және жақсы періні құтқарып, зұлым ведьмды құртуы керек.[2] Сыншылардың жоғары бағасына ие болған бұл а дыбыстық карта.

Геймплей

King's Quest IV пайдаланады Adventure Game Interpreter (AGI) және Сьерраның шығармашылық аудармашысы (SCI) жүйелері. Бұл тармақтың жалғыз тарауы King's Quest серия, онда іс-қимыл нақты уақыт режимінде және белгіленген уақыт шегінде өтеді, өйткені ойын оқиғалары шамамен 24 сағатты қамтиды. Кейбір әрекеттерді күндіз аяқтау керек, ал басқа жұмбақтарды тек түнде шешуге болады (ойындағы түнгі түс 21-де немесе сюжеттің белгілі бір жерінде болады)[3]). Жалпы жоғары қиындық King's Quest III ішіне тонирован болды King's Quest IV.[4]

Сюжет

Дереу қайда жинау керек Патшаның III тапсырмасы: Мұрагерге адам болу Патша Грэхэм өзінің балаларына өзінің приключения қақпағын лақтырып жатқанда, ол қатты жапа шегеді жүрек ұстамасы және өлім төсегінде қалады. Құлап қалған ханшайым Розеллаға Сиқырлы Айна арқылы алыстағы Тамир жеріндегі жақсы ертегі Генеста хабарласып, Генестаға көмектескен Розелланың орнына патша Грэмді сауықтыра алатын сиқырлы жемістің бар екендігін ашады. Розелла келіседі және телепортажға жіберіледі ертегі Тамир патшалығы. Патшалықтың билеушісі Генеста патша өзінің қас жауы, зұлым ертегі Лолотта өзінің бойтұмарын ұрлап алғанын, онсыз Генеста жиырма төрт сағат ішінде өлетінін айтады. Сонымен қатар, бойтұмары жоқ Генеста Розелланы Дэвентриге қайтаруға күші жетіспейді. Розелла бойтұмар мен сиқырлы жемісті іздеуге келісіп, шаруа қызының киімін киіп, жасырын түрде шығады.

Розелла қауіпті жерасты өткелі мен батпақты басып өтіп, жемісті таба алады, бірақ Лолотта патшайымның қауіпті тауларында ұсталып, оның сарайына қамалады. Бақсы Розелла Розелладан бостандық пен үлкен сыйақы алу үшін оған үш міндет жүктеуді талап етеді. Розелла құлықсыз келіседі және жалғыз мүйізді ұстап алады, алтын тауықты ұрлап, қалпына келеді Пандораның қорабы заттарды өзінің зұлым күші мен әсерін арттыру үшін пайдаланғысы келетін Лолотта үшін. Лолотта өзінің жасырын және деформацияланған ұлы Эдгардың Розеллаға ғашық болғанын және ол Розелланы торға түсіріп, патша Грэм мен Генестаны өлім жазасына кесіп, оларға үйленуге ниетті екенін айтады. Алайда, жанашыр Эдгар Розеллаға қашуға көмектеседі және ол Лолотты Купидтің садақымен өлтіреді. Розелла бойтұмарды, тауықты және Пандораның қорабын қалпына келтіреді және жалғыз мүйізді құтқарады. Пандораның жәшігін қайтадан зұлымдыққа пайдаланбау үшін Розелла оны қабіріне қайтарады және басқа ешкім кіре алмайтындай етіп кіреберісті жауып тастайды.

Розелла бойтұмар мен тауықты Генестаға қайтарады, оның өмірін сақтап қалады. Оның көмегі мен мейірімділігі үшін сыйақы ретінде Генеста Эдгарды әдемі жігітке айналдырады, бірақ Розелла Эдгардың үйлену туралы ұсынысынан бас тартады, бірақ олар олармен тағы кездеседі деп үміттенеді бірде. Розелла Дэвентриге қайта оралады, онда жеміс патша Грэмді отбасының қуанышына емдейді.

Розелланың негізгі міндеті Грэм патшаны құтқару үшін қажет сиқырлы жемісті алу болса да, бұл тапсырманы орындамай, Дэвентриге оралуға болады, бірақ бұл Розелла әкесіне куә болу үшін уақытында Дэвентриге оралатын ойынның қайғылы аяқталуына алып келеді. оның өмірін құтқарудың орнына өмірден өту. Екінші балама аяқталу бар, егер Розелла бөлмесінен қашқаннан кейін ұсталса, ол Эдгармен үйленіп, қалған өмірін Тамирде өткізуге мәжбүр болады. Ойында жеңіске жету барлық сюжеттерді шеше алмайды, дегенмен жалғасында басты мақсат болады.[5]

Әзірлеу және шығару

SCI қозғалтқышының көмегімен Sierra дискіге негізделген көшірмелерден қорғау схемаларын қолданушыдан нұсқаулықтан сөз енгізуді талап ететін етіп тастады, өйткені жаңа буын ойындары негізінен қатты дискіден орнатылатын және іске қосылатын етіп жасалған. King's Quest IV үшін алғашқы коммерциялық ойын болды IBM PC үйлесімдері стандартты кіріктірілген динамиктің орнына дыбыстық карталарды қолдау. Танысқа қосымша ДК динамигі және Тэнди дыбыс, оны қолдана алады AdLib , Диснейдің дыбыс көзі, IBM Music Feature Card, немесе Роланд тақталар. Жаңа SCI қозғалтқышы ойын дизайнерлеріне бұрын қол жеткізілмеген ерлікті, күрделі дыбыстық эффекттермен бірге ұйымдастырылған музыкалық партитураны қосуға мүмкіндік берді. Иммерсивті саундтректі қамтамасыз ету үшін композитор Уильям Голдштейн 75-тен астам қысқа музыкалық шығармадан тұратын музыкалық партитураны жазуға жалданды.

Сериалдың авторы Роберта Уильямс жазбаларына жазды King's Quest топтамасы сериясы, «Бұрын King's Quest IV босатылды, Грэм инфаркт алады және өлуі мүмкін деген сөз шықты. Жанкүйерлер Грэмді құтқаруды өтініп, хат жазуға ренжіді. Мен қаладым King's Quest IV сізге қысым жасау үшін: 24 сағат ішінде болатын уақытылы ойын, сондықтан сіз күндіз қыдырып жүресіз, ақыры түнге айналады. Түнде сол көріністерді қолданатын басқа ойындар есімде жоқ; ол жыбырлап көрінді ».[6] Әйел кейіпкерімен және бұрынғы ойындарымен салыстырғанда түрлі-түсті графикамен ол әйелдердің демографиялық жағдайына көбірек жүгінуге тырысты. Ойынның оны қанағаттандыратын жағы ретінде ол: «Маған героин Розелла ұнайды. Менің ойымша, ол менің шығатын бөлігім. Мен онымен шынымен таныстым. Кейде ол нәзік, бірақ ол мықты, өзінің не қалайтынын біледі , ол өзіне керек нәрсені жасаудан қорықпайды, ол батыл. Мен үшін әйел кейіпкерін жасау қызықты болды ».[7]

Ойын бір уақытта өндіріліп, AGI және SCI қозғалтқыштарында жарияланды. AGI қозғалтқышы бұрынғы Сьерраның барлық шытырман оқиғалы ойындарында, ал кейінгілерінде SCI қолданылған. SCI жоғары ажыратымдылықтағы графиканы (160 × 200-ге қарсы 320 × 200 ажыратымдылығы), неғұрлым күрделі анимацияны, тышқанды және дыбыстық картаны қолдауды қолдайды. Сияқты кейбір ескі функциялар CGA композиттік режимі және PCjr қолдау жойылды. SCI ойындарының жад талаптары AGI ойындарымен салыстырғанда екі есе жоғары болды (512 кБ және 256 к). Жаңа қозғалтқыш сол кездегі IBM-мен үйлесімді жабдыққа арналған (яғни 8-16 МГц 286 немесе 386 машиналары бар) EGA немесе VGA графика және қатты диск) және ескіде нашар жұмыс істеді 8086 компьютерлер. Ойын алдын-ала қаралды Тұтынушылардың электроника көрмесі 1988 жылы 4 маусымда.[8]

King's Quest IV AGI нұсқасы бар жалғыз жергілікті SCI ойыны болды (бастапқыда AGI қозғалтқышымен жасалған кейбір ойындар түпнұсқа сияқты) King's Quest жаңартылған SCI нұсқаларында шығарылды). Бұл негізінен құлдырау шарасы ретінде жасалды, өйткені SCI қозғалтқышы жаңа және дәлелденбеген, сонымен қатар 8086 машинаның қолданыстағы базасы үшін. Алайда оның тек аз ғана данасы сатылды. Бұл ойын 1988 жылдың тамыз айында шыққаннан кейін бірнеше ай ішінде тоқтатылды. Екі ойын геймплейде бірдей, тек SCI нұсқасы кейбір қосымша жауаптармен жаңартылды. AGI 2.0 нұсқасында «мені нұрға бөле " Пасха жұмыртқасы, ол Розелланы а дейін жеткізді Star Trek - барлық әзірлеушілер тобы бар әсем бөлме (бұл Пасха жұмыртқасы кез-келген SCI нұсқасында жоқ).[9] AGI нұсқасымен бірдей нұсқа шығарылды Apple IIGS жақсартылған музыка мен эффектілермен (үстінен MS-DOS AGI әріптесі); IIGS порты SCI қозғалтқышын өнімділік себептері үшін пайдаланбайды.

Қабылдау

King's Quest IV алғашқы екі аптада 100000 дана сатылды.[8] Sierra On-Line-дің хабарлауынша, бірлескен сатылымдар King's Quest сериясы 1996 жылдың наурыз айының аяғында 3,8 миллион данадан асып түсті.[10] 2000 жылдың қарашасына қарай Компьютер туралы мәліметтер деп хабарлады King's Quest IV'Америка Құрама Штаттарында ғана сатылымдар 300,000 - 400,000 данаға жетті. GameSpot Қызметкерлері бұл ойын «сериалдың коммерциялық жетістігінің күрт өсуін көрсетті» деп жазды.[11]

King's Quest IV сауда баспасөзі өте жақсы қабылдады,[12] оның ішінде 309/400 шолу ұпайларымен марапатталған ACE,[13] 79% Amiga Action,[14] 81% Amiga Computing,[15] 85% -дан Commodore пайдаланушысы,[16] 91% -дан Компьютер және бейне ойындары,[17] 85% -дан Amiga КО,[18] 9/10 бастап Датормагазин,[19] 90% -дан Ойын машинасы (Италия),[20] 13/15 бастап Еңкейту,[21] және 79% Ззап!.[22] Ол сондай-ақ «1988 жылғы ең жақсы оқиғалы ойын» ретінде таңдалды Бағдарламалық жасақтама қауымдастығы.[23]

Скорпион туралы Компьютерлік ойындар әлемі қаралды King's Quest IV, әдемі графиканы атап өтіп, сонымен қатар экранда анимациялар болса, ойын туралы да баяу айтып берді. Ол ойынның басқатырғыштарын «біркелкі емес» деп сипаттады, бірақ презентацияны сапасы жағынан кинематографиялық деп санады.[24] Дэвид Стэнтон Есептеу! IBM PC нұсқасының графикасы мен дыбысын, соның ішінде VGA және AdLib және сияқты дыбыстық карталарды қолдағанды ​​мақтады Роланд MT-32, және «деген қорытындыға келдіKing's Quest IV Ойынның саундтрегін «кез-келген жерде кез-келген компьютерлік дискіде қол жетімді 40 минуттық дыбыс» деп сипаттай отырып, басқаларға сәйкестендіру қиын болады, алайда ол асып түседі ».[25] 6 бет'Джон Суини ойынды «сөзсіз тамаша» деп жазды, бірақ жеке өзі оған артықшылық берді King's Quest III.[26]

2009 жылы, Атом аталған King's Quest IV «өлмес бұрын ойнауға арналған 50 ойынның» бірі. Журналдың өкілі Бен Хардвидж оны «классика» деп атады.[27] IGN Коста Андредис 2014 жылы жазған «Розелла қаупі оның кемшіліктеріне қарамастан уақыт сынынан өтеді (және сіз оны сатып ала аласыз) GOG.com ), бәрінен бұрын есте қаларлық және кейде қызықты оқиғаны ұсыну үшін, сонымен қатар әйел кейіпкері де, дыбыстық картаны да қолдайтын алғашқы ойындардың бірі болды ».[28]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ "King's Quest топтамасы - Қолмен » (PDF). Sierra On-Line. 1997. б. 5. Алынған 25 шілде, 2012.
  2. ^ «MOCAGH.ORG: Sierra On-Line: sierra 88catalog2». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  3. ^ «King's Quest IV: Розелла қаупі». Adventure Classic Gaming. 2010 жылғы 1 шілде. Алынған 6 қараша, 2015.
  4. ^ «King's Quest IV: Розелла қаупі - шолу». www.adventureclassicgaming.com. Алынған 30 маусым, 2019.
  5. ^ «MOCAGH.ORG: Sierra On-Line: kq5 hintbook». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  6. ^ Пуркару, Богдан Ион (2014). Техникалық жабдыққа қарсы ойындар. ДК бейне ойындарының тарихы: 80-жылдар. Пуркару Ион Богдан.
  7. ^ «Роберта Уильямспен сұхбат». Компьютерлік ойындар әлемі. 54. Желтоқсан 1998.
  8. ^ а б «Сьерра шығармашылықпен айналысады». 26 тамыз 2016 ж. Алынған 10 мамыр, 2018.
  9. ^ «King's Quest Пасха Жұмыртқалары - Сьерра анықтамалық беттері». Sierrahelp.com. Алынған 6 қараша, 2015.
  10. ^ Sierra on-line формасы 10-K (Есеп). Bellevue, Вашингтон. 31 наурыз, 1996. 7-9 бет. Архивтелген түпнұсқа 16 сәуірде 2018 ж.
  11. ^ GameSpot қызметкерлері (7 қараша 2000). «Барлық уақыттағы ең ықпалды 15 ойын; IV король: Розелла қаупі". GameSpot. б. 13. мұрағатталған түпнұсқа 2005 жылғы 25 мамырда. Алынған 7 қыркүйек, 2018.
  12. ^ «QuestBusters: Adventurer's Journal 5-том, 12-нөмір». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  13. ^ «Kings Quest IV». ACE. 19. Сәуір 1989 ж.
  14. ^ «Amiga Action 12-тен King's Quest 4 шолуы (1990 ж. Қыркүйек) - Amiga журналының сөресі». Amr.abime.net. Алынған 6 қараша, 2015.
  15. ^ «Amiga Computing журналы 029 шығарылымы». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  16. ^ «Commodore пайдаланушының 77 шығарылымы 1990 ж. Ақпан». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  17. ^ «Компьютер және видео ойындар журналы 091 шығарылымы». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  18. ^ «King's Quest IV: Amiga-64 (1990 ж. Ақпан) КО-нан Розелла қаупі туралы шолу - Amiga журналының сөресі». Amr.abime.net. Алынған 6 қараша, 2015.
  19. ^ «Kings Quest IV шолуы Датормагазин 1990 ж. No 12 (1990 ж. Тамыз) - Amiga Magazine Rack». Amr.abime.net. Алынған 6 қараша, 2015.
  20. ^ «Ойын машинасы 7». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  21. ^ «Корольдің тапсырмасы IV». Еңкейту (француз тілінде). 61. Желтоқсан 1988.
  22. ^ «Zzap 65-тен King's Quest 4 шолуы (1990 ж. Қыркүйек) - Amiga Magazine Rack». Amr.abime.net. Алынған 6 қараша, 2015.
  23. ^ «Сьерраның көптеген әлемдерін ашыңыз (1992) (Сьерра-Он-Лайн)». Archive.org. Алынған 6 қараша, 2015.
  24. ^ Скорпион (Желтоқсан 1988). «Корольдің тапсырмасы IV». Компьютерлік ойындар әлемі: 19–20.
  25. ^ Стэнтон, Дэвид (мамыр 1989). "IV король: Розелла қаупі". Есептеу!: 70. Алынған 11 қараша, 2013.
  26. ^ «6-бет журналдың 38-саны». Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 29 наурызда. Алынған 6 қараша, 2015.
  27. ^ Хардвидж, Бен (сәуір, 2009). «Арнайы мүмкіндік; өлмес бұрын ойнауға арналған 50 ойын». Атом (99): 23.
  28. ^ Андредис, Коста (25 мамыр 2014). «King's Quest IV-ті қайта қарау: Розелла қаупі - IGN». Uk.ign.com. Алынған 6 қараша, 2015.

Сыртқы сілтемелер