Хосе Гарсия (ойын дизайнері) - Jose Garcia (game designer)

Хосе Гарсия
ҰлтыКанадалық[дәйексөз қажет ]
КәсіпОйын дизайнері

Хосе Гарсия Бұл ойын дизайнері кім бірінші кезекте жұмыс істеді рөлдік ойындар.

Мансап

Дедал ойындары қашан басталды Робин заңдары 1993 жылы Гонконг экшн-киносы RPG идеясымен Хосе Гарсияға жүгінді; Бұл идея Гарсияға ұнады, бірақ ол өзінің жеке RPG-ін жасады Nexus: Шексіз қала оның бірінші басымдығы; Дедалус оны 1994 жылы Гарсиямен бірге негізгі дизайнер және әзірлеуші ​​ретінде, заңдармен, Брюс Бау, және Роб Хайнсу қосымша авторлар ретінде.[1]:256 Алайда Гарсия сонымен бірге Дедалус ретінде коллекциялық карта ойынының негізі ретінде алғаш рет қолданылған заңдар жұмыс істейтін параметрді ілгерілетуге мүдделі болды. Shadowfist (1995),[1]:256 кейіннен заңдарда Фен Шуй RPG.[дәйексөз қажет ] 1997 жылы CCG нарығы құлаған кезде, Дедалустың қызметкерлері жұмыстан шығарылды немесе жұмыстан шығарылды, Хосе Гарсия мен оның әпкесі Мария компанияда жұмыс істейтін жалғыз адамдар қалды.[1]:256 Бірнеше жылдан кейін компания банкроттықтан қорғауға кірісті және зияткерлік қасиеттерін сатты,[дәйексөз қажет ] содан кейін Гарсия Еуропаға көшіп, ойын индустриясын тастады.[1]:256

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Shannon Appelcline (2011). Дизайнерлер & айдаһарлар. Mongoose Publishing. ISBN  978-1-907702- 58-7.

Сыртқы сілтемелер