Көңілді үй (видео ойын) - Fun House (video game)

Көңілді үй
Мұқаба өнері
NES жабу өнері
ӘзірлеушілерRealtime Associates, Inc.[1]
Баспа (лар)Сәлем Tech Expressions[2]
ДизайнерIronwind бағдарламалық жасақтамасы[2]
Композитор (лар)Джордж Сангер[2]
Платформа (лар)Nintendo ойын-сауық жүйесі[2]
MS-DOS
БосатуNES:
  • NA: 1991 жылғы қаңтар[2]
MS-DOS:
Жанр (лар)Әрекет[2]/Атқыш[1]
Режим (дер)NES: Бір ойыншы
MS-DOS: Бір ойыншы немесе Көп ойыншы

Көңілді үй негізіндегі 1991 жылғы экшндік бейне және дербес компьютерлік ойын АҚШ нұсқасы теледидар көрсету Көңілді үй.

1991 жылы шығарылды, ол тек солтүстік американдық ойыншыларға арналған. Бұл ойынды басқаруға арналған жүйелер: NES және ДК MS-DOS операциялық жүйе (бірақ ол Microsoft Windows жүйесінде біраз күш жұмсай алатын болса да). DOS нұсқасы NES нұсқасынан гөрі теледидарлық бағдарламаға сенімді болды (бұл жай сериалдарға онша қосылмаған экшн / шутер ойыны болды).

Геймплей

NES нұсқасы

Адамдар қару-жарақпен өлтірудің орнына, ойындағы мақсатты шексіз қызанақпен ұру керек.

Геймплейдің жалпы тұжырымдамасы - әр деңгей баланың нұсқасы сияқты Жүгіріп жүрген адам негізгі жоғарыдан төмен қарау.[1] Ойыншылар лақтыруы керек қызанақ оңай соққыға жинаған мақсатта.[1] Ойынның кейбір элементтері жанама түрде классикалық аркадтық ойыннан алынған Полюстің орны (қоспағанда, ойыншының а ретінде ойнауға мүмкіндігі жоқ Формула-1 көлік құралы).

Келесі деңгейге жету үшін ойыншы оны бастапқы сызықтан мәреге дейін өтуі керек уақыт шектеулі жас баламен конькилер.[1] Әйтпесе, ойыншы мүмкіндікті жоғалтады және кезеңді қайта бастауы керек. Теледидар ойындарының жүргізушісі, Дж. Д. Рот, ойыншыларды «мүмкіндікті» жоғалтқан кезде 1980-ші жылдардың аяғы / 1990-жылдардың басында мысқылмен мазақ етіп, кезеңді жеңіп алғаны үшін құттықтайды. Мұзды едендер мен шламды түсті рампалар ойыншыға қосымша қиындық тудырады.[1] Көңілді үйдің барлық бөлімдерінде 72 бөлме бар; нөмірленген немесе жалпы мақсатты сызба берілген мақсаттармен.[3] Әр бөлмеде әдетте бөлменің дизайны қалай жүзеге асырылатыны туралы түсінік беретін атау бар; немесе өздерін сипаттайтын белгілер ретінде немесе жалған есім ретінде.[4]

Ойыншыға Fun House-ті толығымен шарлау үшін үш мүмкіндік берілсе де, 25 күміс монеталарды жинау а 1 жасқа дейін.[1] Қиын аймақтар ойыншыларға Көңілді үйдің қиын деңгейлеріне ертерек қол жеткізуге мүмкіндік береді; Осылайша уақытты басқан геймерлерге ойынды жоғары тәуекел деңгейімен жеңуге мүмкіндік береді.[1]

Realtime Associates осыған ұқсас Fun House брендингі жоқ ойын шығарды Ойын баласы атымен Бензин жоқ.

MS-DOS нұсқасы

Fun House бағдарламасының MS-DOS нұсқасында ойыншылар тривиа раундына дейін үш мини-ойынға қатысуы керек; олар ату ойыны немесе аркада ойынының басқа түрі. Балаларға арналған үш тривиальды сұрақтарға жауап бергеннен кейін (әдетте балмұздақ немесе бастауыш мектеп туралы), олар Fun House Labirent арқылы тағы біраз ұпай алу керек болды. Әр ойыншы жүлделерді алу үшін үш рет Көңілді үйге кіруі керек болатын.[5] Жүлделердің көпшілігі жақсы болды (ұпайға ұпай қосады), ал кейбіреулері кедергілер болды (ұпайдан алып тастайды).

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e f ж сағ «Ойынға негізгі шолу (NES нұсқасы)». MobyGames. Алынған 2010-11-29.
  2. ^ а б c г. e f «Шығарылым туралы ақпарат (NES нұсқасы)». Ойын Сұрақтар. Алынған 2008-07-14.
  3. ^ «Ойынға кеңейтілген шолу (NES нұсқасы)». Қоқыс туралы ойын. Алынған 2012-09-28.[тұрақты өлі сілтеме ]
  4. ^ «Деңгей атаулары (NES нұсқасы)». Yahoo! Дауыстар. Архивтелген түпнұсқа 2014-07-29. Алынған 2012-09-28.
  5. ^ «Ойынға негізгі шолу (MS-DOS нұсқасы)». MobyGames. Алынған 2012-09-29.