Excalibur: Morganas Revenge - Википедия - Excalibur: Morganas Revenge

Экскалибур: Артур патшаның Морганның Реванштан кек алу
ӘзірлеушілерЭкскалибур: Morgana's Revenge жобасының қоғамдастығы[1]
Бастапқы шығарылым20 маусым 1997; 23 жыл бұрын (1997-06-20)[2]
Тұрақты шығарылым
EMR3 / 3 сәуір 2013 ж; 7 жыл бұрын (2013-04-03)
Репозиторийhttps://sourceforge.net/projects/emr3/files/source-code/EMR%20Source%202007-05-29/
ЖазылғанC, Луа бірге Aleph One ойын қозғалтқышы
Операциялық жүйеWindows, Mac, Linux
ТүріБірінші адам атқышы
ЛицензияGPLv2
Веб-сайтэмр.excaliburworld.com Мұны Wikidata-да өңдеңіз

Экскалибур: Morgana's Revenge Бұл бірінші атысшы Видео ойын ExcaliburWorld бағдарламалық жасақтамасымен әзірленген. Ойынның дамуы ойыншықпен тығыз байланысты болды Марафон және кейінірек Aleph One қозғалтқыштар, оған негізделген. Жақында ойын кеңейтіліп, 2007 жылы қайта шығарылды OS X, Microsoft Windows, және Linux пайдаланып ашық көзі Aleph One қозғалтқышы.[3]

Ойынның тарихы аңыз бойынша кеңейе түседі Артур патша және күштің қылышын қамтиды, Экскалибур; The сиқыршы Мерлин; The сиқыршы Morgana; және болашақ Біріккен жер федерациясы (UEF). Оқиға үш уақыт кезеңінде орын алады.[4] Ойынға сәйкес, Моргана Артур патшалығының құлауы кезінде Мерлинді мұзға қамау үшін Шарм жасауды қолданады. Содан кейін Мерлин жоғалады Camelot ан электр дауылы Camelot үшін шайқас кезінде.[5]

Конспект

Сюжет

Электр дауылы үзілісті білдіреді уақыт кеңістігі, және Merlin болашаққа лақтырылды. Бастапқыда Федерацияға әдеттен тыс ретінде енгізілді жасанды интеллект Merlin шығу тегі белгісіз, Starship Kronos-тағы UEF компьютерлік жүйесінің құрамына кіреді. Мерлин Федерацияның теңіз жаяу әскерлеріне көмектеседі ғарыш қарақшысы 2289 жылғы рейдтер. Теңізшілердің бірі - ойынның басты кейіпкері және ойыншы сипаты, ол ойын оқиғаларына дейін «Көк көйлек киген шайтан» деп аталатын шайқаста қарақшы Starship Diablo-ға қарсы күресетін қаһарманға айналады.

Осы шайқастан кейін теңіз жаяу жүргіншілері «Кронос» кемесінде демалады, онда ол Мерлиннің құпиясын біледі. Мерлин Моргананың қарақшылар тонауларының артында екенін түсіндіріп, қалай жасау керектігін білді уақыт бойынша саяхаттау. Кроноста дамыған тұрақсыз саяхаттау технологиясын қолдана отырып, теңіз адамдары тағдырын бақылау үшін Моргананың диаболикалық сюжетін тоқтату үшін эпикалық сапарға шығады. Квест кезінде теңізшілер іздейді Актиниум үйретілмеген кристалдар, рэптор - юра дәуіріндегі жунгли, квест рыцарларын босатып, аң аулайды Мордред Camelot сарай ареналарында және ақырғы есеп айырысу бар Morgana және оның болашақ соғыс көшелеріндегі зұлым қолбасшылары.

Жасау очарование

Ойын 1981 жылдан бастап тарих элементтерін алады Джон Боурман фильм Экскалибур оның ішінде Мерлиндікі Жасау очаровы.[6] EMR-де очарование - бұл Моргананың Мерлиннен ұрлап алған ерекше сиқырлы сиқыры. Моргана сиқырды Артур кезеңінде Мерлинді қатыру үшін және Камелот, Юра және Болашақ кезеңдерінде көптеген күштерін басқару үшін қолданады. Ақыр соңында батыр Морганамен соңғы шайқаста сиқырды анықтайды.

Даму

Басталуы

1994 жылы, Бунги босатылған Марафон. Ойынның қараңғы дәліздері, қорқынышты фондық музыка, баспалдақтар мен платформалар, жат планеталықтар және терминал интерфейстері арқылы айтылған оқиға Mac жүйесінде бірегей тәжірибе жасады.[дәйексөз қажет ]

Енгізу Pfhorte, Марафон карта редакторы, рұқсат Марафон карта жасаушы болу үшін ойыншылар. The Марафон карталарын жасаушылар гильдиясы[7] картаны өңдеуші қиындықтарды шешуге көмектесетін карта жасаушыларға арналған интернетке негізделген орын. Бұрын, MMMG мүше Грег Юинг жазған болатын Қасқыр түзету, -де теңшелетін деңгейлерді құруға арналған бағдарлама Wolfenstein 3D Mac үшін.

MMMG тарату тізімі күнделікті сұрақтармен, жауаптармен және идеялармен белсенді болды. MMMG мүшесі Крейг Дуркиннің топтық жоба туралы идеясы ақырында әкелді Көк көйлек киген шайтан, а Марафон сценарий, бұл Клод Эррера бастаған бірлескен топтық күш болды.[8][9]

Demo & EMR 1.0

Үшін оң пікірлермен жігерлендіреді Көк көйлек киген шайтан, MMMG кейбір мүшелері жаңа текстураны, спрайттарды, дыбыстарды, қару-жарақ пен басқа да реттелетін активтерді қамтитын жаңа жобаны бастау туралы шешім қабылдады. Бұл жоба 1995 жылдың қараша айында басталды, ал 10 айдан кейін бірінші демо Экскалибур: Morgana's Revenge (EMR) көпшілікке жарияланды.

Жұмыс жалғасуда EMR, Бунги босатылды Марафон 2: Дурандал. Бұл жалғасы қоршаған орта дыбыстары және сұйық медиа сияқты жаңа мүмкіндіктерді қамтыды. Клод Эррера портын басқарды Көк көйлек киген шайтан (DiaBD) дейін Марафон 2 осы мүмкіндіктерді пайдалану үшін қозғалтқыш.[10] Сонымен қатар, Билл Катамбай жалғасты EMR түпнұсқаны пайдаланып жоба Марафон қозғалтқыш.

Әзірлеушілердің ешқайсысы өз жобаларын жеңіл немесе ұсақ деп санамады, салымшылар келіп-кетіп, аяқталуын күмәнді етеді.[11] DiaBD Алдымен 2.0 аяқталды және түпнұсқаға қарағанда үлкен жетістік болды DiaBD.[12] Сонымен қатар, физика, дыбыс, графика және музыкалық жұмыстардың қажеттілігіне байланысты ЭМР бойынша прогресс кешіктірілді. Алайда, MMMG сақталды. Дамудың соңғы айларында жаңа салымшылар айтарлықтай үлес қосты, соның ішінде Джим Бисеттің ерекше музыка,[13] Кэндис Шерифтікі Садақшы және Кавебоб спрайттары, Чилтон Уэбб динозаврлар және Джереми Дейлдікі ойыншы спрайт. 1997 жылы маусымда, EMR v1.0 көпшілікке ұсынылды.[14]

EMR 2.0

1996 жылы Бунги шығарды Марафон шексіздігі жаңа мүмкіндіктер мен мүмкіндіктерді, сондай-ақ карталарды, физиканы, пішіндер мен дыбыстарды өңдеуге арналған Forge және Anvil құралдарын ұсынды. MMMG мүшелері нені елестетті EMR жаңа функцияларға ие бола алады, ал бір айдан аз уақыттан кейін Билл Катамбай портинг бойынша жетекші жұмысты бастады EMR дейін Шексіздік.

The Шексіздік порт салыстырмалы түрде күрделі болды және айтарлықтай жұмысты қажет етті. Оған жаңа деңгейлер, графика, физика модельдері, дыбыстар, музыка, суреттер, әңгіме және терминалды графика кірді. Қолданыстағы графика мен деңгейлер жақсартылды, және ойын дәл баптауды арттырды бета тестілеу. 2000 жылдың сәуірінде, EMR 2.0 қолдану арқылы шығарылды Марафон шексіздігі '50-ден астам деңгейден тұратын қозғалтқыш.[15]

EMR 3.0

Оны сатып алғанға дейін Microsoft 2000 жылы Bungie шығарды бастапқы код дейін Марафон 2 қозғалтқыш және марафон Ашық көз жоба басталды, нәтижесінде жаңа қозғалтқыш Aleph One деп аталады.[16][17] 2004 жылы Глен Дитчфилд Билл Катамбайға жүгіріп келіп, Aleph One порты сол уақытта тұрақтылықта болғанына сендірді EMR. Aleph One әзірлеушісі Лорен Петрич EMM-ге арналған MML, Marathon Markup Language бағдарламасында алғашқы сценарий жазды. Катамбай MAP және Aleph One сияқты жаңа мүмкіндіктерді пайдалану үшін портты тағы бір 3 жылдық жоба деп бағалады. Луа сценарийлерді қолдау.[18] 2004 жылдың күзінде жұмыс басталды EMR 3.0.

Алдыңғы қайталанулар кезінде EMR бүкіл әлем бойынша 40-тан астам салымшылары болған, Aleph One-да 15 адамнан көп емес жұмыс істеген порт.[19] Өткен салымшылардың көптеген жұмыстары қайта пайдаланылды. Жаңа аудармасы EMR жоғары ажыратымдылықтағы текстуралар, 16-биттік дыбыс, жаңартылған және жаңа музыка, өңделген және кеңейтілген карталар және MML & lua сценарийлері ұсынылды. 2007 жылдың мамырында, EMR 3.0 көпшілікке ұсынылды.[3] Бірінші рет, EMR 3.0 үшін Aleph One-дің арқасында орнатушы қажет емес кросс-платформа үйлесімділік Windows, Linux және Mac компьютерлерінде PPC және Intel процессорлары.[20] 2015 жылы ойын порталға ауыстырылды OpenPandora, an ARM процессоры негізделген қолмен.[21]

EMR музыкасы

ЭМР-дағы музыканың көп бөлігі түпнұсқа музыка, оның негізгі бөлігін Джеймс Биссет құрастырған,[22] арқылы бірнеше түпнұсқа дана Билл Катамбай[23] және Дейн Смит.[24] EMR 3.0-ге саундтректі мына жерден табуға болады iTunes,[25] Amazon.com,[26] Google Play,[27] және ойын OST.[28]

Пікірлер

EMR 3.0 бірнеше рет қаралды ойын журналдарының веб-сайттары.[29][30] Барлық ойын шолулары әлі қол жетімді болмаса да, Крис Бариликтің шолуын Mac Observer веб-сайтынан табуға болады.[31] Крис жазғандай, «Бұл Bungie ойындары танымал болған стильмен, әзілмен және жалпы сезіммен аяқталған махаббат туындысы». Ойын жалғыз арқылы жүктелді Sourceforge 220 000 рет.[32]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ несиелер excaliburworld.com сайтында
  2. ^ ұйықтауға бару excaliburworld.com сайтында
  3. ^ а б EMR 3.0 Пресс-релиз excaliburworld.com сайтында
  4. ^ уақыт кезеңдері excaliburworld.com сайтында
  5. ^ оқиға кіріспесі excaliburworld.com сайтында
  6. ^ Жасау очаровы Жасау очаровы
  7. ^ MMMG шығу тегі
  8. ^ «Көк көйлектегі шайтан». Архивтелген түпнұсқа 12 қазан 2006 ж. Алынған 18 наурыз 2008.
  9. ^ Клодтың DiaBD жоба
  10. ^ «Көк көйлектегі шайтан». bighouse.bungie.org.
  11. ^ MMMG шығу тегі
  12. ^ MMMG жаңалықтары
  13. ^ Джим Биссеттікі EMR бет
  14. ^ «Excalibur: Morgana's Revenge». bighouse.bungie.org.
  15. ^ «Excalibur: Morgana's Revenge». bighouse.bungie.org.
  16. ^ «Aleph One - марафон ашық көзі». alephone.lhowon.org.
  17. ^ «Aleph One: ашық марафон». SourceForge.
  18. ^ EMR 3.0 несиелері
  19. ^ [1]
  20. ^ EMR Windows және Linux жүйелерінде
  21. ^ excalibur-morganas-кек-v3-0.76778 pyra-handheld.com сайтында
  22. ^ «Джеймс Биссет на Apple Music». Apple Music.
  23. ^ «Билл Катамбай Apple Music-те». Apple Music.
  24. ^ «Dane Smith on Apple Music». Apple Music.
  25. ^ EMR саундтрегі қосулы iTunes
  26. ^ EMR саундтрегі қосулы Amazon.com
  27. ^ «Don Merlin & The Raptors: Excalibur: Morgana's Revenge саундтрегі - Google Play-дегі музыка». play.google.com.
  28. ^ EMR саундтрегі OST ойынында
  29. ^ шолу қосулы insidemacgames.com
  30. ^ Экскалибур: Morgana's Revenge 3.0.1 macgamefiles.com сайтында
  31. ^ Слакер туралы нұсқаулық - дамыған классикалық: экскалибур: Morgana's Revenge Mac Observer-де Крис Бариликтің (29 тамыз 2006 ж.) авторы
  32. ^ «Жүктеу статистикасы: барлық файлдар». sourceforge.net.

Сыртқы сілтемелер