Эрика - Satoru no Yume Bōken - Википедия - Erika to Satoru no Yume Bōken

Эрика - Satoru no Yume Bōken
Эрика - Satoru no Yume Bōken
Мұқаба өнері
ӘзірлеушілерАтлус[1]
Баспа (лар)Намко[2]
Композитор (лар)Хирохико Такаяма
Платформа (лар)Отбасылық компьютер
Босату
  • JP: 1988 жылғы 27 қыркүйек[3]
Жанр (лар)Шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы (Эриканы да, Саторуды да бақылау)
2 ойыншы (бір уақытта)

Эрика - Satoru no Yume Bōken[a] бұл 1988 жылғы эксклюзивті Жапония приключение үшін видео ойын Отбасылық компьютер. Бұл ойынның басталуы - 20 ғасыр Жапония.

Екі ойыншының шытырман оқиғалы ойындары ойын шыққан кезде өте сирек кездесетін; тіпті Жапонияда. Алайда жануарларға арналған викторинаға бір адам ғана қатыса алады. Викторинадан өтпеу ойыншыларды (ойыншыларды) басынан бастауға мәжбүр етеді.[4]

Бұл Namco 163 толқындық дыбыстық микросхемасын пайдаланатын отбасылық компьютердің бірнеше ойындарының бірі, сонымен қатар чиппен қамтамасыз етілген барлық сегіз дыбыстық арнаны қосатын ойындардың бірі, екіншісі Патшалардың патшасы.[5]

Ойынның соңында ан Пасха жұмыртқасы бірнеше рет батырмаларды басқаннан кейін ойын аяқталғаннан кейін туындауы мүмкін әзірлеушінің әріптестерінің мінез-құлқына қатысты ұзақ уақыттан бері қаралайтын шағымы түрінде.[6][7]

Геймплей

Эрика үлкен ғимаратты қарап жатыр; оның ізденісі үшін пайдалы нәрсе табуға үміттенемін.

Эрика мен оның ағасы Сатору қарапайым жапондық үйде бірге тұратын бауырлар. Бір күні мысық тәрізді тіршілік иесіне уақыт пен кеңістікті өзгертетін қуатты тәж іздеуді тапсырды. Ойыншылар Эриканы да, Саторуды да бір уақытта басқаруға мәжбүр болады, бұл оларды қоршаған ортамен бір уақытта әрекеттесуге мәжбүр етеді.[3] Екі ойыншыны қажет ететін ойын ішіндегі әрекеттерге кіреді дүкен ұрлау және жою шегіртке.

Кейіпкерлермен өзара әрекеттесу және олардың тапсырмаларын орындау ойыншыларды іздеуге бір қадам жақындатады Уақыт тәжі, ойынды жеңу үшін қажет зат. Заттарды манипуляциялау ойыншыларға квесттерді шешуге мүмкіндік береді. Топтық жұмыс маңызды болады, өйткені бір кейіпкер басқа міндеттерді шеше алмай белгілі бір міндеттерді шеше алмайды. Екінші контроллерді пайдаланатын ойыншы сонымен қатар негізгі контроллерді пайдаланып ойнатқыштан жауапкершілікті босатып, кейіпкерлердің бірін басқара алады. Ойыншы картадағы көрнекті орынға барғанда, көрініс құстың көзқарасынан бірінші адамның көзқарасына ауысады.[3] Ғимараттар мен қоршаған орта картасы әрқашан көрсетіледі, тек сюжеттер тізбегі мен ойыншылар қоршаған ортамен қарым-қатынас жасау қажет болған жағдайларды қоспағанда.

Ойында бес түрлі тарау бар. Ойыншы үшінші тарауды аяқтағаннан кейін қиындық деңгейі күрделене түседі.[8] Саторуда ойынның су деңгейінде жүзе алатын қарындасы Эрикаға қарағанда суға батудың әлсіздігі бар. Ойыншылар Эриканы қолданып, Саторудың батып кетуіне жол бермейді.

Ескертулер

  1. ^ жапон: り か と さ と の 夢 冒 険, жарық «Эрика мен Саторудың арманындағы приключение»

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Әзірлеуші ​​туралы ақпарат». Ойын жасаушы ғылыми-зерттеу институты. Алынған 2013-01-23.
  2. ^ «Жариялаушы туралы ақпарат Эрика - Satoru no Yume Bōken". Ойын Сұрақтар. Алынған 2013-01-23.
  3. ^ а б c «Шолу Эрика - Satoru no Yume Bōken". MobyGames. Алынған 2013-01-23.
  4. ^ «Ойынға негізгі шолу» (жапон тілінде). Риосаку-шедевр. Алынған 2013-01-23.
  5. ^ «Namco 163 аудио - Несдев вики».
  6. ^ «Әзірлеушіден 1980 ж. NES ойынында табылған ұятсыз хабарлар», Филип Кендалл, RocketNews24.com
  7. ^ Кантрелл, М. Ашер; Дж., Клэр (2012 жылғы 23 шілде). «Бейне ойындарында жасырылған Пасха жұмыртқаларының 5 ең жұмыртқасы». Жарылған.
  8. ^ «Ойын туралы кеңейтілген ақпарат» (жапон тілінде). ФК жоқ Ойын Сейха Шимашо. Алынған 2013-01-23.

Сыртқы сілтемелер