Dungeon Geomorphs - Dungeon Geomorphs

Dungeon Geomorphs
TSR9048 Dungeon Geomorphs Sets 1-3.jpg
АвторГари Гигакс
ЖанрРөлдік ойын
БаспагерTSR
Жарияланған күні
1976

Dungeon Geomorphs үшін керек-жарақ болып табылады Dungeons & Dragons қиял рөлдік ойын.

Мазмұны

The Dungeon Geomorphs - зындан картасының бөлімдерінен тұратын көмекші құралдар жиынтығы. Бұл бөлімдерді қиып алуға болады және әртүрлі формациялардағы басқатырғыштар сияқты біріктіруге болады. Бірінші жиын зынданның стандартты дәліздері мен бөлмелеріне арналған; Екінші жиын зынданның дәліздері мен бөлмелеріне арналған; Үшінші жиынтық үлкен, жат зындандарға, дәліздерге және бөлмелерге арналған.[1]:140 The Сыртқы геоморфтар жиынтығы ортағасырлық қоршалған қалаға арналған.[1]:146

Жариялау тарихы

Dungeon Geomorphs, Set One: Basic Dungeon жобаланған Гари Гигакс және 1976 жылы TSR баспасынан шығарылды. Dungeon геоморфтары, екінші жиын: үңгірлер мен үңгірлер Гари мен Эрни Гыкас жазған және Зындандар геоморфтары, үшінші жиын: төменгі зындандар Гари жазған. Екі және үш жиынтықтар 1977 жылы TSR баспасынан шыққан.[1]:140 Сыртқы геоморфтар, біріншісі: қоршалған қала оны Гари жобалаған, сонымен қатар 1977 жылы TSR басылымы шығарған.[1]:146 Осы барлық жиынтықтар жұмбақтардан тұратын карта бөлімдерінің 12 парағынан тұрды.[1]:140,146

Бір, екі және үш жиындар 1980 жылы құрастырылған Dungeon Geomorphs жиынтығы, карточкалық 48 парақ және мұқабасы бар Билл Уиллингем. Бұл 1981 жылы тағы басылды.[1]:140 Кітапшадағы әр парақты төрт шаршы және бір тікбұрышты карта бөліміне бөлуге болады; олар ішінара геоморфты, өйткені кез-келген дәліз бір-бірімен байланыспайды, бірақ кем дегенде екеуі әрқашан жалғасады. Геоморфтарға ешқандай масштаб берілген жоқ, дегенмен карталар 1/4 «тор квадраттарымен жабылған.[2]

Қабылдау

Стив Джексон 1980 ж. құрастыруын қарап шықты Dungeon Geomorphs жылы Ғарыш ойыншысы 1981 жылы № 41. Джексон геоморфтар кез-келген адамға жақсы болатынын сезді Dungeon Master оған асығыс күрделі зындан деңгейі қажет болды. Олар жақсы кілттерге ие болғандықтан, ол берілген макетті кейінірек пайдалану үшін тез жазуға болатындығын және олардың көптеген ықтимал үйлесімдерге мүмкіндік беретіндігін атап өтті. Джексон сонымен қатар тор квадраттарында масштабтың жоқтығына және бір шаршыға 5 футтан 20 футқа дейінгі аралықты алуға болатындығы туралы түсініктеме берді, дегенмен ол дизайнерлер оларды 10 фут деп жоспарлаған шығар деп ойлады. Ол түстерді таңдауды көңілсіздік және жалғыз кемшілік деп санады, өйткені барлық карталар басылған ашық-көк сия оларды оқуды қиындатады. Джексон деген қорытындыға келді Dungeon Geomorphs бұл бағаға жақсы сатып алу, бірақ «міндетті» емес.[2]

Курт Баттерфилдтің шолуы Сыртқы геоморфтар сол басылымда пайда болды. Баттерфилдтің айтуы бойынша, бұл қала жоспарлары жиынтығы Dungeon Master-ге бірнеше минут ішінде өте үлкен қабырғалы қаланы тұрғызуға көмектеседі, бұл өте көп уақытты үнемдейді және DM-ді тек қаланы толтыру және арнайы мәліметтерді қосу үшін қалдырады. Ол қабырғаларды, мұнараларды және басқа құрылымдарды кесуге мүмкіндік беретін сызықтармен ұзаққа созылатын ақ графикалық қағазда көк түспен анық түсірілгенін атап өтті; содан кейін төртбұрышты және тікбұрышты кесектерді ДМ қалаған кез келген тәсілмен біріктіруге болады. Баттерфилд бұл жиынтықта көп қате таппағанымен, оны кейбір түсініксіз көлеңкелі аймақтар және жинақтың өзі қалағандай көлемде болмауы ашуландырды; сайып келгенде, ол қала геоморфтарын кез-келген ДМ-ге ұсынды.[3]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. e f Шик, Лоуренс (1991). Батырлық әлемдері: тарихы және рөлдік ойындарға арналған нұсқаулық. Prometheus Books. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б Джексон, Стив (1981 ж. Шілде). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (41): 34.
  3. ^ Баттерфилд, Курт (1981 ж. Шілде). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (41): 34.