Дозор - Dozor

Дозор (Орыс: Дозор, Қараңыз) халықаралық болып табылады кодты бұзу /геолокация түнде ойналатын ойын қалалық орта.

Ережелер

Дозор - бұл ойыншылар ақыл-ой және физикалық қиын тапсырмаларды мүмкіндігінше тезірек орындауға бағытталған ашық ауада командалық ойын. Командалар бір немесе бірнеше «отрядтардан» тұрады - көлікті бөлісетін 2-5 дала ойыншысы. Ережелер мен команданың стратегиясына байланысты жалпы алыс жерде жиналған ойыншылардың жеке тобы командалық «штаб» ретінде жұмыс істей алады - оның функциялары жұмбақтарды шешуден бастап тікелей «далалық» отрядтарға дейін (яғни, мекен-жайлар мен қозғалыс бағыттарын ұсыну). Ойынның екі негізгі вариациясы бар: командалық синергияны көрсететін «классикалық» нұсқа, 2-8 жасақтан және штабтың штатында кем дегенде бір адамды қажет етеді; «Lite» нұсқасы әр ойыншыға бағытталған және штабсыз бір құраммен ойналады.

Ойын ағыны бірнеше деңгейлерден немесе «тапсырмалардан» тұрады (ережелер кітабында жарияланған бастапқы нөмір 10 деңгейден тұрады, дегенмен бұл жергілікті ережелер мен ойын шеберінің шығармашылығына байланысты ойыннан ойынға ауысуы мүмкін). Әр деңгейдің басында команда қандай да бір басқатырғышты алады. Бұл басқатырғышты шешу ойыншыларға далада бір-бірден немесе далалық құраммен баруға болатын бірнеше орынды ұсынады. Белгіленген жерге жеткеннен кейін, жасақ мүшелері ойынға тән белгімен белгіленген (әдетте, шашыратқышпен боялған әріптер / сандар / дудель) қолайлы затты (ғимарат, мүсін, ағаш, люк - мұнда барлығын) іздейді - мини-квест бұл жерде қандай-да бір түрі болады. Бұл тапсырманы орындау аяқталған кезде ойыншылар «кодтарды» - сандар мен әріптер жолдарын жинайды (яғни 123D485R). Тапсырманы орындау және келесі деңгейге көтерілу үшін команда барлық кодтарды ойын шеберлеріне жіберуі керек. Барлық деңгейлерді ең қысқа мерзімде аяқтаған команда жеңеді. Тапсырмаларды теңдестіру үшін тайм-аут ережесі орындалады: егер команда берілген уақыт ішінде деңгейді аяқтамаса (90 минут; бұл әдепкі мән тапсырманың күрделілігіне байланысты өзгертілуі мүмкін) - ол уақыт пенальтиімен келесі деңгейге шығады 15 минуттан (деңгейге жұмсалған 90 минуттан басқа). Жаһандық уақыт шегі - барлық деңгейлер үшін 8-ден 12 сағатқа дейін - жергілікті ережелерге байланысты болуы мүмкін. Бонустық деңгейлер, әдеттегі деңгейден тәуелсіз түрде жеңе алады және уақытты шегерумен марапатталады, ойынның бөлігі ретінде де болуы мүмкін.

Деңгейлердегі жұмбақтар күрделілігімен ерекшеленеді, нақты шекаралар жоқ. Логикалық басқатырғыштар, сандық және сөздік пьесалар, мини-ойындар - мұнда бәрі нақты болады, егер жауап нақты орналасқан жерді көрсетуге жеткілікті болса. Ойын шеберлерінің көпшілігі барлық басқатырғыштар мен ойын тапсырмаларын белгілі бір ойынға арналған жалпы тақырып аясында біріктіруге тырысады: бұл жағдайда ойында «аңыз» (атмосфераны орнату үшін қысқа мәтін / бейне) және «преквел» деңгейі (күрделі) болуы мүмкін ойыннан бірнеше күн бұрын қол жетімді болатын уақыт босаңсыған деңгей). Жұмбақтардың көпшілігі күрделі болғандықтан, кеңестер әр деңгейге 30 және 60 минутта беріледі - екінші кеңестер, әдетте, далалық тапсырманың нақты орнын анықтайды.

Өрістегі мини-квесттер әр тапсырмаға әр түрлі, бірақ әдетте келесі ішкі квесттердің қоспасы болып табылады:

  • пиксельмен аулау. Маркер бояуы арқылы жазылған кодтар барлық жерде шашыраңқы. Жазудың әдеттегі мөлшері биіктігі 1-3 см және ені 4-15 см, түстер де әр түрлі болуы мүмкін. Кейбір кодтар физикалық күш салуды қажет етеді (мысалы, қабырғадағы шегіністерді пайдаланып 10 метр биіктікке көтерілу, баспалдақсыз ғимараттың шатырына жету және т.б.), кейбіреуін табу қиын (мысалы, кірпіштің арасы), ал кейбіреулері -стандартты ойлау (мысалы, граффити ретінде стильдендірілген немесе барлық еденді жауып тұрған қалыңдығы 20 см мұзға қатып қалған қағазға жазылған). Субквесттің бұл түрі көптеген деңгейлерде кездеседі және күнделікті болып саналады.
  • флэш-моб/агент. Кодты ойын шебері ойынның қандай да бір түрін немесе физикалық қиындықты қамтитын (әдетте) қысқа және күлкілі тапсырманы орындағаннан кейін береді. Кейде ойыншылардан полицияға кіру немесе супермаркеттің ортасында қарақшылық әндер айту арқылы бетіне көгілдір түсу сияқты таңқаларлық квесттерді орындау талап етіледі.
  • жұмбақ. Код техникалық немесе логикалық түрде жұмбақ шешу арқылы алынады. Бұған бүкіл кеңестерді шашырату немесе кодтың кейбір бөліктерін қарапайым өмір нысандары ретінде жасыру кіреді.

Вариациялар

Бастапқыда ойын бірнеше құрамға бөлінген кем дегенде 10 ойыншыдан тұратын командаларға арналған болатын. Ойын аймағы көбіне бірнеше жүздеген шаршы шақырымдық қаланы қамтыды, сондықтан жедел әрекет ету уақытын қамтамасыз ету үшін отрядтар әртүрлі нүктелерде орналасты. Егер деңгей қаланың солтүстігінде болса, оңтүстіктегі командалар өз командаларының аяқталуын күте тұрды. Бұл ойын барысында 10 деңгейден бір команда тек 4-5 жерде болуы мүмкін дегенді білдірді, бұл кейбір ойыншылардың қызығушылығын жоғалтты. Ойынның қарқынды болуына және барлық деңгейлерден ләззат алуды болдырмауға тырысу үшін «қарапайым» нұсқасы ойлап табылды: бір командаға бір командаға есептелген, бұл кез-келген күту режимінде болмай, әр деңгейдің барлығын жеке өзі сезінуіне мүмкіндік берді. . Жалпы, композициялардың деңгейлік ережелері өзгеріссіз қалды, дегенмен кейбір аспектілері бейімделді

Ереже«Классикалық» нұсқа«Жеңіл» нұсқасы
Әдепкі деңгейлер саны106
Геймплейдің орташа уақыты7-9 сағат3-5 сағат
Ойыншылар саны10-405 макс.
«Далалық» отрядтардың саны2-101
«Штаб»ҰсынылғанҚарсы
Деңгей уақыты90 мин.60 мин.
Жұмбақтың орташа күрделілігі10-30 мин.1-10 мин.
Жұмбақ туралы кеңестер30 және 60 мин.20 және 40 мин.
«Пиксельмен аулау» деңгейіне орташа кодтар8-123-8

Өлімдер

Ұйымдастырушылар әрдайым қауіпті аймақтарды белгілеп, ескерту белгілерін орнатқанымен, ойынға қатысушылардың немқұрайлылығы мен абайсыздығы кейде апатқа әкеліп соқтырады. Ауыр апаттарға мыналар жатады

  • 2008 жылдың сәуірінде Тула, ойыншы қаңырап тұрған бетоннан 15-20 метр қашықтықта құлап өлген.[1]
  • Ульяновск қаласында 2009 жылдың 11 сәуіріне қараған түні тастанды, бірақ іс жүзінде жұмыс істейтін жас жігітті электр тогы өлтірді электр трансформаторы қорап.[2][3][4] Ойын ұйымдастырушысы сотқа тартылды кісі өлтіру, адвокаты жергілікті электр компаниясын кінәлап отыр, өйткені подстанция істен шыққан сияқты.[5]
  • 2009 жылдың маусымында Нижний Новгород, ойыншы қараусыз қалған зауыттың төбесінен құлап қайтыс болды.[6]
  • Жылы Липецк, 2009 жылдың шілдесінде өрт сөндірушілер арнайы тыныс алу аппараттарында ойыншылардың денелерін ойын қолданылған люктен 400 метрдей қашықтықта қалпына келтірді. Өлімге тұншығу себеп болған деп ойлады.
  • 2009 жылы 27 қыркүйекте Брянск, іздеу коды жазылған трансформатор қорабынан электр тоғы соғылып, ер адам қайтыс болды.[7][8][9][10]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «В Туле студент погиб во время игры» Дозор"". Комсомольская правда. 2008-04-29. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-20. Алынған 2009-05-12.
  2. ^ «Несчастный случай в Ульяновском дозоре». QuestCentral. 2009-04-16. Архивтелген түпнұсқа 2012-06-26. Алынған 2009-04-16.
  3. ^ «Участник игры» Дозор «погиб в Ульяновске». РИА Новости. 2009-04-28. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-20. Алынған 2009-05-12.
  4. ^ «В Ульяновске судят организатора популярной экстремальной игры» Дозор"". 2010-04-15. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-20. Алынған 2010-04-26.
  5. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2014-10-06. Алынған 2014-10-06.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  6. ^ «Нижегородец разбился насмерть, играя в» Ночной дозор"". РИА «Время Н». 07.06.2009 ж. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-20. Алынған 2009-06-07. Күннің мәндерін тексеру: | жарияланған күні = (Көмектесіңдер)
  7. ^ «В Брянске во время» Ночного дозора «погиб игрок». «Regnum» АА. 07.06.2009 ж. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-20. Алынған 2009-09-27. Күннің мәндерін тексеру: | жарияланған күні = (Көмектесіңдер)
  8. ^ Сообщение на форуме Дозора от организаторов из Брянска
  9. ^ «Дозорный погиб на игре в Брянске». 2009-09-28. Архивтелген түпнұсқа 2012-06-26. Алынған 2009-09-28.
  10. ^ «Участника игры DozoR убило током» (орыс тілінде). Лента.ру. 2009-09-28. Архивтелген түпнұсқа 2012-02-20. Алынған 2009-09-28.

Сыртқы сілтемелер