Дориат (видео ойын) - Википедия - Doriath (video game)

Дориат
Дориат (ойын мұқабасы) .jpg
Баспа (лар)Rabbit бағдарламалық жасақтамасы
Тың
ДизайнерДом Ашворт
Бағдарламашы (лар)Ян Грей
Ли Брейн
Орындаушы (лар)Ричард Мюррей
Крис Хайнс
Композитор (лар)Крис Кокс
Платформа (лар)Commodore 64
Босату
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Дориат Бұл бүйірлік көрініс экшн-шытырман оқиға[1] платформалық ойын үшін шығарылды Commodore 64 жылы 1985.

Сюжет

The сиқыршы Лоремастер Элидаан Дориаттың жер асты лабиринтіне түсіп, өлместікті іздейді Коронет Уақыт Иесі Ателанның қолымен жасалған және ол тұңғиыққа лақтырылған Ариен туралы бұрылды оның сүйіспеншілігінің нысаны бойынша, Фианна.

Геймплей

Дориат Бұл бүйірлік көрініс экшн-шытырман оқиға платформалық ойын Дориаттың кең жерасты лабиринтіне орнатылған, ол ойыншыны басқару арқылы сызықтық емес түрде зерттейді ойыншы сипаты, сиқыршы. Негізгі қимыл (жүгіру және секіру) джойстикпен өңделеді. Сиқырлар джойстикті ұстап тұрып, от түймесін басу арқылы қолданылады. Ойынның түпкі мақсаты - Coronet-ті алу; мұны істеу үшін ойыншы Wurslea жұмбақтарының сегіз бөлігін табуы керек, ол құрастырылған кезде Coronet орналасқан жерін көрсетеді. Сонымен қатар, ойнатқышта даналық өлшеуіш бар, олар үңгірлерде жасырылған әртүрлі пайдалы заттарды сатып алу арқылы 100% -ға дейін өсуі керек. Бұл заттардың көпшілігі ойыншының қабілеттерін кеңейтеді, әсіресе тұмар ойыншы заклинание үйретеді. Сондай-ақ бар айдаһарлар қарапайым болып табылатын кейбір заттарды күзету бастық құбыжықтар және жеңілу үшін белгілі бір заклинание қажет. Сондай-ақ, ойыншы дәрілік заттардың бірнеше түрін (лабиринтте кездесетін ингредиенттерден жасалған) ішу арқылы өзін-өзі әр түрлі әсерден сауықтыра алады және қорғай алады, сонымен қатар әр түрлі құлыпталған есіктерден өту үшін әр түрлі кілттерді алады. Ойыншы F1 батырмасымен олардың тізіміндегі заттарды таңдайды және оларды F7 пернесін басу арқылы қолданады.

Қабылдау

Дориат шығарылған кезде негізінен оң пікірлер алды. Commodore Horizons ойынға графика үшін 5/8, sonics үшін 5/8 және геймплейге 7/8 беріп, оны «өте жақсы арзан» деп атап, оны «Сиқыр, Карнат штатының қызметкерлері, сонымен қатар кез-келген ұқсас аркада приключения. «Сондай-ақ, бұл ойын» аркада шеберлігі - күзетшілер мен қауіп-қатерлерден аулақ болу - авантюралық стратегиялар мен картаға түсірудің шынайы үйлесімділігі «үшін мақтады. Алайда, журнал ойын графикасын тек жеткілікті деп санады және бюджеттік атауларға қарап, оны жалпы деңгейден төмен сезінді Блэквич.[2] Лори Сампсон Commodore пайдаланушысы графика үшін 3/6, дыбыс үшін 3/6, қаттылық 4/6, қуатта болу үшін 4/6 және құндылық үшін 4/6 «авантюралар мен аркада арасындағы әділ және шаршы плит» деп айтты, және ойынның аудиовизуалды қасиеттері бюджеттің атауы үшін орташа деңгейден жоғары болғандығын ескере отырып; ол сонымен бірге оны салыстырды Сиқыр жаулар мен кедергілерді жеңу үшін сиқырлар мен заттарды алуға бағытталған. Ол деп қорытындылады Дориат «лабиринтте адасып кету үшін қышу үшін ойын-сауыққа жақсы көмек» болды.[3] Ззап! Екі рецензент біршама бөлінді; Г.П. оны «[a] жеткілікті сауатты шығарылым деп атады және басқа Rabbit / Virgin ойынына қарағанда әлдеқайда жақсы, Зито «, бірақ сиқыршының секіру басқару элементтерін ыңғайсыз деп тапты және тұтастай алғанда ойын» ұсынған нәрсеге тым қымбат «болды. JR, керісінше, графиканы» өте нашар «және» өте жағымсыз ойын «деп атады ол нашар анимацияланған »және сонымен қатар музыканы« торлы »деп тапты. Ол сонымен қатар« Rabbit Software »баспагері Rabbit Software-ті« алуы керек »деген қорытындыға келе отырып,« нұсқаулар өте нашар, іс жүзінде сіз не істейтіндігіңізді білдірмейді »деді. олардың бірлескен әрекеті «болашақта. Журнал ойынға орташа 47% ұпай беріп,» бұл ең жақсы аркада приключенияларының бірі болды, дегенмен одан да жаман жағдай бар «деген қорытындыға келді.[4]

Ретроспективті мақала Ретро ойыншы «жыланнан айдаһар мен крекенге дейін болатын түрлі құбыжықты өлтіруге қажетті сиқырлы тұмарларды зерттеу және іздеу өте қызықты» деп айтты, бірақ ойынның «мүмкін емес» екендігі туралы ұзақ уақытқа созылған қауесетті (расталмаған) атап өтті. тұмардың болмауына байланысты толық аяқталды ».[5] Басқа ретроспективада, Котаку ойынға ұқсатып, оны еркелете қарады Metroid.[6] Дориат Дунгеон ойынды өте егжей-тегжейлі сипаттайды, оның ішінде жоғалып кеткен амулетке қарамастан аяқталатыны туралы айтады.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Дориат[өлі сілтеме ] кезінде AllGame
  2. ^ «Дориат». Commodore Horizons. Scot Press Ltd: 15. желтоқсан 1985 ж.
  3. ^ Сампсон, Лори (желтоқсан 1985). «Дориат». Commodore пайдаланушысы. EMAP: 53.
  4. ^ Г.П., Дж. «Дориат». Ззап! (8). Newsfield Publications Ltd. 18-19 бет.
  5. ^ Антонелли, Мартин (7 қыркүйек, 2010 жыл). «Дориат». Ретро ойыншы. Алынған 13 қыркүйек, 2016.
  6. ^ Уайлдгус, Дэвид (30 тамыз, 2010). «Мені жасаған ойындар». Австралия, Котаку. Алынған 12 мамыр, 2016. [Дориаттың] сирек болса да, оның сапасын дәуірдің ең жақсы іс-қимыл авантюраларының бірі деп санайды. Мен бірнеше жылдан кейін Metroid ойнаған жоқпын; Дориат менің Metroid болды.
  7. ^ Бивингтон, Ли. «Мұз Айдаһары». Алынған 3 ақпан, 2019.

Сыртқы сілтемелер