Clue (1998 видео ойын) - Clue (1998 video game)

Кілт
Clue-do-1998.jpg
Boxart
ӘзірлеушілерEngineering Animation, Inc.
Баспа (лар)Hasbro интерактивті
ДизайнерРик Раймер
ҚозғалтқышCustom
Платформа (лар)Windows
Босату1998
Жанр (лар)Стратегия, үстел ойыны
Режим (дер)Бір ойыншы, Көп ойыншы

Кілт (белгілі Клуэдо тыс Солтүстік Америка ) 1998 ж Видео ойын негізінде үстел ойыны туралы аттас. Оның ресми атауы Кілт: Бодди сарайындағы кісі өлтіру немесе Клуэдо: Блэквелл Грандждегі кісі өлтіру (елдің американдық немесе британдық ағылшын тілін қолданатынына байланысты).[1][2][3] Ол жалғасуда Microsoft Windows. Ол 1998 жылы жасалған Hasbro интерактивті арқылы EAI. Инфограммалар (қазір Атари ) ойынға жариялау құқығын 2000 жылы Hasbro Interactive бизнесі аяқталғаннан кейін қабылдады. Ойын, үстелдегі ойын сияқты, алты күдіктіге байланысты 3-6 ойыншыға арналған. Ойын шыққаннан кейін жалпы оң пікірлер жинады. Дәл сол активтерді пайдаланатын және дәл сол әзірлеушінің атауы Анықтама шежіресі: өлімге әкелетін елес келесі жылы босатылды.

Даму

Кілт филиалы әзірледі Engineering Animation, Inc. деп аталады EAI Interactive. Даму тобы EAI-дің интерактивті бөлімі арасында бөлінді Солт-Лейк-Сити, Юта және оның басты кеңсесі Эймс, Аймс. Көпшілігі бағдарламалау және ойын дизайны Солт-Лейкте өтті, ал өнер мен анимациялардың көп бөлігі Эмс кеңсесінде дамыды. Бөлшек-бөліктен тұрғызылған особняны игеру Эймстен басталды, бірақ Солт-Лейк-Ситиге жобаның жарты жолында көшті.

Ол «қолданыстағы нұсқасы [1992 жылы шығарылған] тегін емес, сонымен қатар онша жақсы емес. Әзірлеушілердің ой-өрісі, тақта тұсаукесерлері және қолданыстағы нұсқаның ойын механикасы нашар болды» деп жасалды. Clue-дің бұл нұсқасы «компьютерлік ойыншылардың ойындағы жасанды интеллектке көп көңіл бөлінетін барлық бағыттарды жақсартуға» бағытталған.[4]

Дамуы Кілт шамамен бір жыл өтті. Hasbro Interactive, ойын баспагер, жобаны қаржыландырды. 2003 жылдың мамырында Cluedofan.com ресми Cluedofan.com сайтына сұхбат берген ойынның жетекші бағдарламашысы Крис Нэш бұл жұмыс өте қызықты болғанымен, «кейде бұл өте қиын болды, мысалы, аяқталуға жақын уақыт. . «[5]

Ол ойынның дизайнына байланысты: «Бізге біраз еркіндік берілді, бірақ соңында Хасбро графикалық емдеу туралы соңғы сөзін айтты және сол сияқты. Ойындағы бір үлкен кемшілік - ұсыныстар үшін көрнекіліктің болмауы. Мысалы. , Мисс Скарлет ас үйдегі пышақпен экранда бір жерде визуалды көрініс беруі керек, бірақ олай емес. Бұл Хасбродағы бір дизайнердің қоңырауына байланысты ». Бұл, мүмкін, шығындар / уақыт факторларына байланысты болды - 6 * 6 * 9 = 324 ұсыныс анимациясы қажет болар еді. Алайда соңғы кескіндер бөлмені анықтай алмайтындай қараңғы етіп жасалды, осылайша бұл проблеманы жеңді. Ол әрі қарай түсіндіреді: «Интерфейстің орналасуы бүкіл ойын үшін жалғыз ауыр нүкте болды. Ойын дизайнері мұны бір жолмен қалаған, бірақ Хасбро басқасын қалаған. Біз үлкен кемшіліктерге қарамастан Хасбро қалағанын жасадық. Особняктың көрінісі үшін және, менің ойымша, бізге үлкен еркіндік берілді, бірақ мен бұл процеске онша араласқан жоқпын, өнер Аймста, Эймста, ал мен Солт-Лейк-Ситиде, Ютада болдым, менің естігенім - оның көрінісі 1920-30 жж. Бір ерте жетекші жетекші (кейінірек ол ауыстырылды) бүкіл Art Nouveau немесе Art Deco особняктарын жасағысы келді, бірақ Хасбро бір бөлмені осылай жасай алатынын айтты, бірақ бүкіл зәулім үйді емес «. Ол Art Deco интерфейс элементтерінің көп бөлігін құрғысы келетін интерфейс дизайнерімен бірге бір кубикті еске түсірді, сондықтан Hasbro green бұл идеяны жүйелі қолданушы интерфейсі негізінде тұтандырды. Ол сөзін түйіндеді: «Жалпы, менің білуімше, Хасбро бізді барлық кішкентай элементтерге таңдамады. Олар кең нұсқаулар беріп, бізді жіберді. Әрине, олар бәріне қатысты соңғы сөздерін айтты, бірақ мен біз көп нәрсеге бас ұрдық деп ойламаңыз ».[5]

Наш кейіпкерлердің қай-қайсысы қалай шыққанынан өзгеше жасалған-жасалмағандығы туралы сұраққа Нэш: «Ешқашан қолданылмаған алғашқы дизайн құжатында Мисс Скарлеттің« анықталмаған азиаттық »болуы керек екені айтылған. Алайда ол: «Менің ойымша, команданың қалған мүшелері оны осылай елестеткен деп ойламаймын. Менің ойымша, бізге оның жалғыз-ақ сұлу болуы нұсқаулар болды, бұл әрине ол». Ол сонымен бірге «Мисс Скарлет біздің продюсер Вирджиниядан үлгі алды» деген расталмаған қауесетке сілтеме жасайды.[5]

Ойынға несие кірмейді, дегенмен ондаған адам қатысқан Кілт даму. Кейбір елеулі салымшылар:[6]

Осы ойындағы 3D сипаттамалары кейінірек пайда болады Клуэдо-шығарылған атақ Өлім елесі.[5]

Кілт бейне ойын үшін әдеттен тыс ұзақ сақтау мерзімі ұнады. Ол 1998 жылдың соңында сатыла бастады және 2007 жылдан бастап көптеген бөлшек дүкендерде және Интернет арқылы сатыла бастады. Түпнұсқа ойын голографиялық бейнелері бар қорапта болды. Кейінірек ол а асыл тас, немесе коллекция бөлігі ретінде Классикалық ойындар жиынтығы (сонымен қатар компьютерлік нұсқаларын қоса) Монополия, Өмір ойыны, және Scrabble ). Бір уақытта ойын қораптардың ішіне тегін ұсынылды жарма сияқты басқа Hasbro бейне ойындарымен қатар Пайдалану. Бұл Clue-дің алғашқы баспагері, Parker Brothers, тиесілі болды General Mills.

AllGame түсіндіреді: «Clue-дің 50 жылдығын атап өту үшін, Cluedo: Murder at Blackwell Grange-дің еуропалық шығарылымы, Hasbro Interactive компаниясы өзінің бұрынғы компьютерленген шығарылымының жаңартылған нұсқасын ұсынады».[7]

Жасанды интеллект

The жасанды интеллект (AI) қолданды Кілт компьютермен басқарылатын қарсыластар компьютерлік тақта ойынының түрлендірілуі үшін жетілдірілген. AI шешімдерді шығарудың шеберлігі соншалық, көптеген тұтынушылар компьютердің алданғанына шағымданды. Шындығында, олай емес: компьютер басқаратын таңбалар қарапайым адам ойыншысына қарағанда әлдеқайда жақсы.

AI барлық ойыншылардың ұсыныстарын есепке алу арқылы жұмыс істейді. Бұл тіпті адамдардың көпшілігі елемейтін ақпаратты да қадағалайды. Мысалы, егер А ойыншысы мырза мұны демалыс бөлмесіндегі арқанмен жасады деп ұсынса және В ойыншысы оны жоққа шығара алмаса, ойыншылардың көпшілігі бұл фактіні елемейді. Бірақ компьютер B ойнатқышын жазады жоқ мистер Грин, арқан немесе демалыс карталары бар. Осылайша, егер келесі айналымда А ойыншысы мырза Гриннің ұсынысын жасаса, құбыр демалыс бөлмесінде және B ойыншысы мүмкін мұны жоққа шығарады, AI B ойыншысында құбыр болуы керек екенін біледі. Осылайша, жасанды интеллект қай ойыншыларда қандай карталар бар екенін олар туралы сұрамай-ақ анықтай алады.

Ойын үшке мүмкіндік береді қиындық деңгейлері жасанды интеллект үшін. Ойын тарихын пайдалану оңайырақ болады, ал ең қиыны ойын тарихын қолданады. АИ-ді жобаның басында EAI-ден шыққан Боб Пеннингтонның дизайны негізінде Майк Рид бағдарламалаған.

Алайда, қаржыландырылған жоба туралы есеп Ұлттық ғылыми қор «кез-келген картаның кез-келген жерде немесе жоқтығын анықтау үшін Clue ойыны барысында алынған білімді кодтау үшін қарапайым пропозициялық пайымдау [пайдаланылған] ... Hasbro-дағы« сарапшы CPU »ойыншыларынан асып түседі. Интерактивті бағдарламалық жасақтама: Бодди сарайындағы кісі өлтіру, Hasbro Interactive компаниясының жасанды интеллектісі алдында іс материалдарының мазмұнын шегеріп тастау. «[8] Осыған ұқсас табысты шығарды Геттисбург колледжі.[9]

Геймплей

Ойынның мақсаты үстел ойынымен бірдей мақсат: кісі өлтірушіні табу, мистер Бодди / доктор. Блектің жойылуы және қолданылған қару

Бастапқы ережелермен ойнаудан басқа, Кілт «нүктелер» арқылы қозғалуға мүмкіндік беретін қосымша режимі бар. Әрбір бұрылыс тоғыз ұпайдан басталады және ойыншы жасаған әрбір іс-әрекет ұпай алады. Ойыншы қанша ұпай жинаса, сонша нәрсені істей алады. Мысалы, квадраттан квадратқа көшу бір ұпайға, ұсыныс жасау үш ұпайға кетеді. Көптеген ойыншылар бұл ойын режимін жақсы көреді, өйткені бұл ойын теңдестірілген етеді, өйткені әр ойыншы әр айналымда бірдей «жүріс» алады.[дәйексөз қажет ]

Бірнеше ерекшеліктері Кілт:

  • Егжей-тегжейлі бейнеленген кейіпкерлер үстел ойынымен танымал болды
  • A 3D изометриялық көрініс
  • Үстел ойынын еске түсіретін жоғарыдан төмен көрініс
  • Қылмысты жүзеге асыратын кейіпкерлердің бейнеклиптері (ойынның T (Teen) рейтингін жинаған)
  • Интернет арқылы онлайн ойнату

Ойын өте қараңғы үнімен ерекшеленеді. Онда қонақтар өлтіретін үй иесі тұрғысынан айқын ұсыныстар көріністері бар. Анимациялардың барлығы кейіпкерлерге негізделген (мысалы, Пикок ханым кейбір қарулармен физикалық тұрғыдан күреседі, ал профессор Плюм кісі өлтіргісі келмейтін көрінеді. Сондай-ақ, кескіндер әр түрлі қару-жарақпен біреуді өлтіруге болатын көптеген қиял тәсілдерін қолданады).[10] Providence Journal бұл ойынды «фильм-нуар ортасы (1940 жылдардағы кісі өлтіру-жұмбақ фильм сияқты)» деп сипаттады.[11] Christian Spotlight егер біреу қаласа, оларды өшіруге болады деп түсіндіреді.[12]

AllGame «әр бөлме экзотикалық жиһаздармен және құпия үзінділермен толықтырылған, сүйіспеншілікпен жасалған бөлшектермен бай жасалған. Көңіл-күй де, геймплей де Бутлердің оқиғалар болған кездегі жағдайларды жариялауы кезінде олардың терең, дыбыстық дауысымен күшейеді.[13] Спонг «Клуэдо көбіне кісі өлтірілген үйде өтеді, мұның өзі салқындау атмосферасын тудырады. Қоршаған орта өте жақсы бейнеленген, онда алғашқы үстел ойынындағы барлық кейіпкерлер толық көлемде бейнеленген» дейді.

Cnet түсіндіреді: «Clue бөлмеден бөлмеге өтіп бара жатқан кейіпкерлердің толық анимацияларын ұсынады. Бұл біраз уақытқа дейін қызық болғанымен, сіз тақтаның стандартты үстіңгі көрінісімен ойнағыңыз келуі мүмкін. Анимациялармен бірге өте жақсы саундтрек оған зәулім үйдің сыртындағы дауылдың дауысы және әр ұсынысты ойнаған кезде шақыратын тыйым салынған батлер кіреді ». Сонымен қатар, «сіз көрген карталардың жазбаларын жазбайтын« автоноттар »функциясы қандай ұсыныстар жасалғанын жазбайды, сондықтан адамдар өздерінің ұсыныстары бойынша қандай карточкаларға ие емес екендігі туралы білімді болжамдар жасау қаламға айналады және қағаз тәжірибесі ».[14]

Фондық музыка джаз және кино нуар сияқты жанрлардан шабыт алады. Кристиан Спотлайт «Музыка біршама мазалайды, жай ғана барларды қайта-қайта ойнату керек. Бақытымызға орай, музыка тыныш және көп көңіл бөлмейді» деді. Ол сондай-ақ «Әр аймақтағы кейбір нысандарды шертіп, ашылатын көптеген қысқа анимацияларға таңданыңыз.»[12]

Алып бомба бұл ойын «ойынның титулдық зәулім ойын тақтасының 3D изометриялық көрінісінде ойнай отырып, Clue-дің алғашқы 3D бейімделуімен ерекшеленеді» деп атап өтті.[15] Онда геймплей келесідей сипатталады: «Зәулім үйдегі бөлмелердің біріне барғаннан кейін ойыншылар кісі өлтіруші деп кімге сенеді, қандай қару қолданылды және оның қай жерде болғандығы туралы ұсыныстар жасай алады. Ұсыныс жоққа шығарылуы мүмкін басқа ойыншыларда айыптаудың үш аспектісінің бірін бейнелейтін карталар бар. Ойын жалғасуда және талдау және жою процесі арқылы жоққа шығаруға болмайтын ұсыныс жасаған ойыншы жеңеді ». Сондай-ақ, «ойын барысында жасалған кісі өлтіру туралы түрлі көріністерді көрсететін кутсендер де енгізілді. Бұл әсіресе алаңдаушылық туғызды, өйткені олар бірінші адамға Бодди мырзаның көзқарасы бойынша сіз өзіңіз куә болған кезде болады» кісі өлтіруді жүзеге асыруда күдікті. «[15]

Спонг «LAN-дағы бірнеше ойыншы опциясы Cluedo үшін жаңа нәрсені ұсынады, оны тек видео ойын жүзеге асыра алады. Басыңызбен ойнасаңыз да, ынтымақтастықта болсаңыз да, тәжірибе ойынды көп көңілге қонымды әрі жағымды етеді. Бұл мүмкін. геймплейдің осы қосымшасы ғана Cluedo: Murder at Blackwell Grange-ді жақсы ойнатады ».[16] Ойын бастапқыда MSN ойын аймағына қосылды; дегенмен, MSN ойынды өткізуді тоқтатты. Онлайн ойнауға арналған ойын ішіндегі сілтемелер енді жарамсыз URL мекенжайына өтеді. Кристиан Спотлайт «Интернеттегі ойын, тіпті баяу Интернет байланысы кезінде де мүлтіксіз. Ойын тұрақты және қолдау өте жақсы. Бірнеше достарыңызбен немесе отбасы мүшелеріңізбен компьютерде немесе Интернетте ойнаңыз. Бірақ үлкен топтар үшін жалғыз орналасу, түпнұсқа үстел ойыны компьютердің пернетақтасы мен тінтуірдің қасында жүргеннен гөрі оңайырақ ».[12]

Ойында бірнеше деңгейлер қажет болмайтындай етіп, оны қайта пайдалануға мүмкіндік беретін алгоритм қолданылады. Жылы Кілт, «идея әр уақытта жаңа ойын бастау керек. Бұл ойын әр ойын сайын ойыншыға жаңа болып тұруы үшін ойыншыға жаңа басқатырғыштар қояды» - әр түрлі 3 карта шешіміне қарамастан - дәл сол ойын механикасын қолдана отырып.[17]

Мүмкіндіктер

Ашылу

Бейне Blackwell Grange / Boddy Manor сыртындағы көріністе ашылады. Көрініс ішкі залды ойын өлтірушімен бірге жанып тұрған шамды ұстап, дәлізде жүріп, бөлмелердің біріне кіріп кетеді. Шам найзағайдың жарқылы арқылы сөндіріліп, суретке түсіріледі, беймәлім адам фигурасы бейне ойын тақырыбын кескен кезде құрбанға соққы беруге дайындалып жатыр.

Мәміле

Мистер Бодди / Доктор. Блектің рухы қайтадан карточкаларды араластырып, ойыншыларды таратып берді, өйткені ол оны қалай өлтіргенін біліп алсын, содан кейін ойын өлтірушінің, бөлменің және қару-жарақтың үш картасын портфельге салыңыз. Кілт - бұл түпнұсқа ойынды бейне ойын ретінде тікелей түрлендіру.

Кісі өлтіру

Кез-келген ықтимал күдікті мен жәбірленушіні өлтіру әдісі әдет-ғұрып арқылы ұсынылған сценалық ұсыныс жасалған кезде. Бұл сценарийлер Бодди / Др. Блектің болашағы. Мысалға:

  • Күдікті оған пышақ сұғып немесе лақтырған
  • Оны арқанмен ілу, ұру немесе буындыру
  • Оны шаммен, кілтпен немесе қорғасын құбырымен ұру
  • Оны револьвермен ату

Түрме

Ойын шешілгенде, ойынның шынайы өлтірушісі түрме камерасына кіріп, есік жабылады. Кейіпкердің сахнадағы әрекеті келесідей:

  • Мисс Скарлет, полковник Қыша, немесе Уайт ханым түрмеге кіреді
  • Мистер Грин төсекке жатып
  • Тауызда Миссис төсекте отырды
  • Дәретханада отырған қайғылы профессор Өрік

Қабылдау

AllGame ойынның 5-тен 3-ін берді, «ойынның графикасы мен дыбысы керемет және күдікті күшейте түседі» деп түсініктеме беріп, «визуалды түрде керемет фондарда немесе терең, сұмдық саундтректерде көп нәрсе болып жатқанын» айтты үстел ойынының кейде баяу қарқыны байқалмайды.[7] 1999 жылы MABM шолу, Хелен Убинас «кімде-кім осы классиканы дискке ауыстыруды ойлады» деген.[18] Компьютерлік ойындар әлемі ойын «таңғажайып» деп ойлады және «сексуалды ... жұмбақ» саундтрек көркем фильмге түсірілуі мүмкін деп ойлады.[19]

GameSpot 7.6 рейтингін берді, «Негізінен, егер сіз үстел ойынын ұнататын болсаңыз, онда сіз осы нұсқаны алғыңыз келеді. Ал егер сіз үстел ойынын ойнамасаңыз, оның орнына мынаны сатып алыңыз».[20] CNET «бұл үстел ойынында ойнағаннан гөрі көңілді шығар» деп ойынға 3,5 жұлдызды баға берді, «Жалпы алғанда, бұл компьютерге Хасбро жасаған ең жақсы аудармалардың бірі» деп тұжырым жасады. кейбір қосымша функциялар, олар тиімділігі бойынша іске асырылмаған, ойынға қатысты көптеген қателіктер жоқ ».[14] Christian Spotlight ойынға 4,5 жұлдыздан 5 жұлдызға дейін баға берді.[12] Гамезебо ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді.

Ойын 1999-02-06 ж. Аралығында «Аптаның бейне ойыны» деп аталды Fresno Bee.[дәйексөз қажет ]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Кілт: Windows үшін Boddy Mansion-дағы кісі өлтіру (1998) - MobyGames
  2. ^ Кілт: Boddy Mansion-дағы кісі өлтіру - PC - IGN
  3. ^ Кілт: Boddy Mansion-да кісі өлтіру - компьютерлік шолулар - Metacritic
  4. ^ http://www.rivier.edu/journal/ROAJ-Fall-2011/J550-CLUE-Selent.pdf
  5. ^ а б c г. Cluedo & Clue компьютерлік ойындары
  6. ^ Кілт несиелер бастап MobyGames
  7. ^ а б Клуэдо: Блэквелл Грандждегі кісі өлтіру - Шолу - allgame
  8. ^ «Жасанды интеллект курсына кірісті машиналық оқыту зертханалық тәжірибесі арқылы біріктіру»
  9. ^ MLeXAI: жобаға негізделген қолданбалы модель
  10. ^ Кілт: Бодди Сарайындағы кісі өлтіру ұсыныстары - YouTube
  11. ^ Мұрағат | providencejournal.com | Providence журналы
  12. ^ а б c г. НҰСҚАУ: ДЕНЕСІНІҢ ҚҰРЫЛЫСЫНДАҒЫ ӨЛТІРУ | Christian Spotlight ойынына шолу
  13. ^ Cluedo: Blackwell Grange-дегі кісі өлтіру - шолу - allgame
  14. ^ а б Кілт: Boddy Mansion шолуындағы кісі өлтіру - ДК ойындары - CNET шолулары
  15. ^ а б Кілт: Бодди сарайындағы кісі өлтіру (ойын)
  16. ^ Cluedo: Blackwell Grange-дегі кісі өлтіру - компьютер
  17. ^ http://skemman.is/stream/get/1946/3207/8673/1/FinalReport.pdf
  18. ^ Boddy Mansion-дегі кісі өлтіру компьютерлік ойынға шолу: Клюдо / Клюэдо - кісі өлтіру өнері
  19. ^ Компьютерлік ойын әлемі 175-шығарылым.
  20. ^ Кілт: Boddy Mansion-дағы кісі өлтіру - GameSpot.com[тұрақты өлі сілтеме ]

Сыртқы сілтемелер