Шекаралық аймақтар (үстел ойыны) - Википедия - Borderlands (board game)

Шекаралық аймақтар Бұл үстел ойыны жарияланған 2-4 ойыншыға арналған Eon Products 1982 ж.

Геймплей

Жобалау кезінде Шекаралық аймақтар, Eon Productions-тің Future Pastimes тобы оның қарапайым әрі қысқа нұсқасын жасағысы келді Дипломатия, жазбаша бұйрықтарсыз немесе келіссөздер үшін үстелден кету қажеттілігінсіз.[1] Ойын дерексіз континентте орнатылған, ал ойыншылар варвар тайпаларын білдіреді[2] территорияларды жаулап алатын, жиналған ресурстарды сататын және қалалар, қайықтар мен қару-жарақ салатындар. Үш қаланы бағындырған немесе салған бірінші ойыншы (немесе ойыншылар альянсы) жеңімпаз болып табылады.[1]

Ойын компоненттері:

  • 36 «пішінді емес аумаққа бөлінген 20» х 24 «картасы
  • Қол жетімді ресурстарды көрсететін 16 есептегіш (көмір, алтын, жылқы өсіретін орындар мен ормандар). Әрбір ресурстық таңбалауышты сауда-саттыққа пайдалану үшін бірнеше кішігірім белгілерге «бұзуға» болады.
  • 80 армия есептегіштері (бір ойыншыға 20)
  • Жылқыларды, өзен қайықтарын, қалаларды және қару-жарақты бейнелейтін басқа есепшілер.[3]

Бірінші қадам - ​​16 ресурстық таңбалауыштарды карта бойынша кездейсоқ тарату (бір аумаққа біреуден артық емес). Одан кейін ойыншылар өздерінің армия санағыштарын ресурстарды басып алу, шабуылдау және қорғаныс операцияларына қатысты картаға орналастырады.[3]

Орнатудан кейін әр айналым бес фазаға бөлінеді:

  1. Даму (әрдайым болады)
  2. Өндіріс (болмауы мүмкін)
  3. Сауда (болмауы мүмкін)
  4. Жөнелту (болмауы мүмкін)
  5. Шабуыл (әрқашан болады)[3]

2, 3 және 4 фазалар үшін 6 жақты матрицаны айналдырады; 1-4 аралығында фаза өтеді, 5-6-да бұл фаза өткізіліп жіберіледі. Әр ойыншы әр кезеңге қатыса алады.[3]

Ойын төрт ойыншыға арналғанымен, 2 және 3 ойыншылардың ережелері бар. Ойындар жалпы 45-60 минутқа созылады.[1]

Мұра

Eon екі кеңейту жиынтығын шығарды, сәйкесінше бес және алты ойыншыға арналған ережелер, оған жаңа ресурстар мен карталардың кеңеюі кірді.[1]

Eon бағдарламалық жасақтамасы видеоойынды жасады Жеңімпаздар негізделген Шекаралық аймақтар. Ол 1986 жылы жарық көрді Электрондық өнер үшін Commodore 64, Apple II, Атари 8-биттік отбасы, Atari ST, және IBM PC.[4]

Қабылдау

1982 жылғы желтоқсандағы басылымында Ғарыш ойыншысы (№ 58 шығарылым), Аллен Варни деп түсініктеме берді «Егер сізге ұнайтын болса Дипломатия, бірақ сізде сол бесінші немесе алтыншы ойыншыны алу кезінде әрдайым қиындықтар болған, сізде болуы керек Шекаралық аймақтар кез келген бағамен. Егер сіз әдеттегі әскери ойыншы болсаңыз, онда сіз оны өте қызықты әрі қиын деп санайсыз, дегенмен бағасы сәл қатаң ».[2]

1983 жылғы тамыздағы басылымында Айдаһар (76 шығарылым), Тони Уотсонда жоғары бағамен (20 доллар) проблемалар болғанымен, ол оны «өте жақсы ойын. Оның қарапайым ережелер, қызықты стратегия және тартымды графика үйлесімі оны сенімді жеңімпаз етеді. Оның қарапайымдылығы мен қысқа ойнауы уақыт (ойынды шамамен екі сағатта аяқтауға болады) оны кешкі ойын үшін тамаша таңдау жасаңыз ».[3]

Он жылдан кейін, 1993 жылғы желтоқсандағы басылымдағы ретроспективті мақалада Айдаһар (200 шығарылым), Аллен Варни деп аталады Шекаралық аймақтар «Стратегия, дипломатия және ресурстарды басқару бойынша байқаулар ... Қарқынды және күдікті».[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. e Варни, Аллен (Желтоқсан 1993). «Әлеуметтік үстел ойындары». Айдаһар. TSR, Inc. (200): 120.
  2. ^ а б Варни, Аллен (Желтоқсан 1982). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (58): 42–43.
  3. ^ а б в г. e Уотсон, Тони (тамыз 1983). «Шекара маңы - бұл бағада». Айдаһар. TSR, Inc. (76): 76–78.
  4. ^ Локсин, Аурелио III (қараша 1986). «Жеңімпаздар Лордтары». Компьютерлік ойындар әлемі. № 32. 20-21, 26 бб. Алынған 21 мамыр 2016.