Үлкен қызыл жарыс - Википедия - Big Red Racing

Үлкен қызыл жарыс
Big Red Racing PC title.png
Тақырып экраны
ӘзірлеушілерҮлкен қызыл бағдарламалық жасақтама
Баспа (лар)Домарк
Платформа (лар)MS-DOS
Босату
  • NA: 29 ақпан, 1996
  • ЕО: 1995
Жанр (лар)Жарыс
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Үлкен қызыл жарыс Бұл жарыс видео ойыны үшін шығарылды MS-DOS 1996 ж. әзірленген Үлкен қызыл бағдарламалық жасақтама және жариялады Домарк.[1] Бұл ойын 5-ші буын консольдары үшін де жоспарланған болатын Nintendo 64, PlayStation, Sega Saturn, 3DO, және Атари Ягуар дегенмен, олар жойылды.

Геймплей

Үлкен қызыл жарыс бұл комедиялық жарыс ойыны. Жарыс кезінде комментаторлар стереотипті болып табылатын елге арналған әзіл-оспақты пікірлер айтады. Мәзір элементтері басылған кезде, әзіл-оспақты фразалар ойнатылады.

АҚШ «Керемет приключение» трек

Мұнда 24 курстар мен 6 кесе бар, олар жер шарын қамтиды Ай, Венера, және Марс. Әр курстың әзіл-қалжыңды субтитрі бар, әдетте белгілі фразаға немесе фильмге пародия.

Реттеу

Жүргізуші үшін ойыншы бірнеше түрлі дене пішіндерін таңдап, киімнің түсін өзгерте алады. Көлік құралы үшін ойнатқыш түсі мен жапсырмасын өзгерте алады.

Даму

Кейінірек Eurogamer жазушы Кит Стюартқа ойынға арналған кеңейтілген сценарий жазу тапсырылды, ол басылған нұсқаулыққа енуі керек еді. Шығарардан бірнеше ай бұрын баспагер құнына қиналып, нұсқаулықты қысқартты. 2016 жылы өткенді еске алып, Стюарт: «Олар дұрыс айтты. Бұл ешнәрсе қоспады, бұл өте ұнамсыз болды (...) Ешкім менің бірнеше апта бойы осы мағынасыздықты жазғаныма немесе қазір ол мәңгілікке жоғалып кеткеніме мән бермейді. «[2]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
GameSpot7.5/10[3]
Келесі ұрпақ3/5 жұлдыз[4]
Компьютерлік ойындарды шолу89/100[5]

GameSpot ДК үшін «бұл жарыс символы емес, бірақ аркада жанкүйерлері оған нақты соққы беруі керек» деді.[3] A Келесі ұрпақ сыншы ойнайтын көліктер мен тректердің әртүрлілігін және нақты уақыт режиміндегі графиканы жоғары бағалады. Ол төмен графикалық деталь ойынды ұсақ етіп көрсеткенімен, ойынның тек алты ойыншымен бірдей ойнауға мүмкіндік беретінін айтты. Алайда ол жалғыз ойыншы режимін жасанды интеллекттің айқын алдауына қатысты сынға алды, өйткені ойыншы машинасында әрдайым бір жүйрік бар, және тұтынушыларға ойынды ойнайтын адам бар екеніне көз жеткізгенге дейін сатып алмауды ұсынды. олармен бірге.[4] Фрэнк Снайдер Компьютерлік ойындарды шолу ұсынды Үлкен қызыл жарыс оң нәтиже, «Сізге ақыр соңында жағымды таң болатындығыма кепілдік беремін» деп жазу.[5]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ IGN.com: Үлкен қызыл жарыс
  2. ^ Стюарт, Кит (23 сәуір 2016). «Неліктен видео ойындар соншалықты қорқынышты?». Eurogamer.net. Алынған 1 мамыр 2016.
  3. ^ а б Пул, Стивен (1996 ж. 27 маусым). «Үлкен қызыл жарысқа шолу». GameSpot. Алынған 21 шілде 2017.
  4. ^ а б «Үлкен қызыл жарыс». Келесі ұрпақ. № 19. Медианы елестетіп көріңіз. Шілде 1996. 83–84 бб.
  5. ^ а б Снайдер, Франк (1996 ж. Шілде). "Үлкен қызыл жарыс". Компьютерлік ойындарды шолу. Архивтелген түпнұсқа 1996 жылы 21 желтоқсанда.