Үлкен Бампин - Википедия - Big Bumpin

Үлкен Бампин '
Үлкен Bumpin.jpg
Xbox 360 мұқабасы
ӘзірлеушілерБлиц ойындары
Баспа (лар)Король ойындары
Директор (лар)Крис Аққу
ДизайнерАдам Бриден
Марк Нисам
Арон Томлин
Орындаушы (лар)Джолион Уэбб
Крис Хэмилтон
Брайн Уильямс
Композитор (лар)Мэтт Блэк
ҚозғалтқышBlitzTech
Платформа (лар)Xbox, Xbox 360[1]
Босату
  • NA: 19 қараша, 2006 ж
Жанр (лар)Жарыс, әрекет
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Үлкен Бампин ' болып табылады адвергиминг атауы Бургер Кинг үшін Xbox және Xbox 360 бейне ойын консолі.[1] жариялаған Король ойындары және әзірлеген Блиц ойындары. 2006 жылдың 19 қарашасында Burger King оны кез-келген құнды тағаммен сата бастады. Бұл Бургер Кинг шығарған үш тақырыптың бірі.

Шолу

Үлкен Бампин ' негізделген бамперлі машиналар, Бургер Кингке таныс кейіпкерлерді ұсынған бағынушы тауық, Брук Берк, және Бургер королі өзі. Ареналардағы кедергілер («тақырыптық саябақтар «) шұңқырлар мен араларды қамтиды. Ойыншылар белгілі бір зиянды өтеуге мүмкіндік беретін қуатты күшейте алады. Ареналарға Ice Box, Broiler, King's Court, The Deep және Monsoon of Doom кіреді. Ойын төрт ойыншыны қолдайды, өйткені сегізге дейін пайдалану Xbox Live.

PocketBike Racer, Sneak King және Big Bumpin 'барлығы жеті айда жасалды және жоғары сапалы деп саналды, сондықтан оларды Xbox Live Arcade-дан «қораптық өнім» ретінде тікелей Burger King дүкендерінде сату үшін шығарды (олар қазіргі уақытта тек Америкада және Канадада бар).

Даму

Үш Burger King тақырыбындағы Xbox ойындарының бастауы пайда болды Канн Майкрософт пен Бургер Кингтің аға басшылары марапаттау кезінде кездескенде Мен араларды жақсы көремін және Тауық бағынышты жарнамалық кампаниялар. Майкрософт Xbox ойындарының ойыншылар үшін қызықты болғанын және қоршаған орта Burger King тақырыбындағы контекст болатынын, оның брендін жай итермелейтінін қалаған.[2] 2005 жылдың күзінде Блиц ойындары Бургер Кингпен келіссөздер жүргізді және даму тобы 2006 жылдың ақпанында жұмысын бастады.[2] Гамасутраға берген сұхбатында Филипп Оливер Майкрософтпен сөйлесіп отырғанын айтты Xbox Live Аркадалық портфолио менеджері Росс Эриксон және Xbox Live ойындарын дамытуға қызығушылық танытты, бірақ тәуелсіз әзірлеуші ​​ретінде қаржыландыру жетіспеді.[3] Оливер мен Эриксонның келіссөздері кезінде Эриксон Оливерді бейне ойындарда өнімді орналастыруды іздейтін жарнама берушілердің кез-келген мүмкіндігі туралы хабарлауға келіседі. Осыдан бір-екі аптадан кейін Оливер Эриксоннан Бургер Кингтің үш ойын құруға қызығушылығы туралы қоңырау алды.[3] Гамасутраның сұхбатшысы, Брэндон Шеффилд, британдық әзірлеушіні қолданатын американдық компанияның таңқаларлық таңдауын атап өтті, бірақ Оливер Burger King-тің алғашқы Xbox шығарылымымен таныс болғанын түсіндірді Fuzion Frenzy.[4]

Даму Xbox Live ойындары ретінде басталды, бірақ Burger King ойындардың Xbox-та ойнатылатынын қалады, бірақ консольдық платформа Xbox Live Arcade ойынына кіре алмады.[3] Бургер Кинг оларды қорапқа салынған ойындар деп ойлады, бұл ойыншыны сатып алу үшін дүкенге дүкенге кіруді қажет етеді. Өндірістегі қиындықтар туралы кеңес бергенде, Burger King оны Microsoft-тан мақұлдау ала алатынын және ойынның Xbox және Xbox360 нұсқалары бір дискіде болуы керек екенін түсіндірді.[3]

Блиц ойындары ойындарға екі жоба менеджерін тағайындады, олар Крис Суон мен Джон Джарвис, олар күнделікті Burger King пен Microsoft-тың Xbox бөлімшесімен конференц-байланыстар өткізді.[2] Блиц ойындары «алдымен ақ-қара сызбалардан, содан кейін түстер туралы түсініктерден, қоршаған ортаға тосқауылдардан, текстурамен және жарықтанумен, соңында экрандағы нәтижелерден» бастап алдыңғы ойынның даму процесін көрсету арқылы компаниялар арасындағы байланысты арттыру бойынша жұмыс жасады.[2] Блиц ойындары жұмыс процесінің алдыңғы процесін құра отырып, Burger King маркетологтарының жарнамалық презентациясын жоюға көмектесті; оның сәтсіздігі «жобаны мүгедек етуі» мүмкін.[2] Бургер Кинг пен Блиц ойындары күн сайын конференц-қоңырау өткізіп, дизайнын қарастырды, ал Burger King кейіпкерлердің жағымды бейнеленуіне көп көңіл бөлді.[4]

Блиц ойындарында Xbox360 бастапқы ойындарында жұмыс істейтін он бес адамнан тұратын штат болды, Burger King ойындар үшін келісімшарт пен бюджетті көбейткеннен кейін алпыс адамға жетті.[3] Барлығы жобаға 80 әзірлеуші ​​тартылды.[2] Екі түрлі нұсқаны шығару міндеті Blitz Games-тің Xbox үшін кіріктірілген сыйысымдылығы бар құралдар құралымен жеңілдетілді және әзірлеушілер ойынды компания бұрын жасап шығарған сәйкес аппараттық кодтаумен реттей алды.[5] Әзірлеудің әр айының соңында Microsoft корпорациясына барлық әзірлеушілердің талабы бойынша ойындар құрылды. Ойындардың екі шебері де дискілерге енгізілген, Оливер Xbox және Xbox360 файл атына негізделген нақты орындалатын файлды іске қосады деп болжайды, өйткені әр дискіде екі бөлек шеберлер және екі бөлек активтер жиынтығы бар.[5] Оливер Xbox 360 графикасы Xbox-тен екі есе жақсы болды деп ойлады, бірақ Xbox360 жабдықтарының толық өнімділігінен алыс болды.[5] Үш ойын құру тапсырмасы бойынша, Блиц ойындары өндіріске байланысты қиындықтарға байланысты ойын дамыту үшін қосымша ай алды және Майкрософт ойындарды сапа кепілдігі процесі арқылы «жылдам қадағалауға» келіскеннен кейін екінші ай алды.[3] Оливер мұны былай деп түйіндеді: «Бірақ біз үш түпнұсқалық ойын тиімді өткізуге тура келді, екі (Сақтау бірлігі ) әрқайсысы, жеті айда. Қорқынышты, бірақ біз мұны жасадық! Олардың барлығы игерілген, олардың барлығы өндірісте және әр дискінің екі миллион данасы болады ».[3]

Босату

Үлкен Бампин' 2006 жылдың қысында Burger King тақырыбындағы үш жарнамалық шығарылымның бірі болды, қалған екі ойын болды Жасырын Король және Pocketbike Racer. Тек Burger King маркетингтік сайысы 2006 жылдың 19 қарашасынан 24 желтоқсанына дейін болды.[6] Ойындар кез-келген Burger King тағамының кез-келген түрін сатып ала отырып, 3,99 долларға қол жетімді болды.[7] Деструктоид кейінірек ойындардың құны кейінірек 2007 жылдың ақпанында 0,99 долларға дейін төмендегенін атап өтті.[8] 2007 жылдың қаңтарында маркетингтік фирма Криспин Портер + Богуски жарнамада 2,7 миллионнан астам ойын сатылғанын мәлімдеді.[9] 3,2 миллионнан астам данасы сатылды, Үлкен Бампин' сатудың өзі берілмеген, дюйм Ойын жасаушы's 2007 жылғы сәуір.[2]

Қабылдау және әсер ету

Үлкен Бампин 'үш ойынның ішіндегі ең жақсы қабылдауы болды. Қазіргі уақытта 14 шолу негізінде 7/10 өткізеді GameSpot.

Жобаның Блиц ойындарына әсер етуі қаржылық қолдау болды, бұл компанияға өзінің технологиясын жақсартуға мүмкіндік берді, сонымен қатар Блиц ойындарын ішінара қаржыландырды » Блиц-аркада.[10] Ойындар жиынтықта 2006 жылдың ең көп сатылатын 10 ойынының қатарына енуге жеткілікті болды.[11] Story былай деп жазды: «Ойындарды пайдалану туралы Xbox деректерін пайдаланып, Burger King ойыны 1,4 миллиардтан астам 30 секундтық жарнамаларға кеткен уақытты теңестіреді [.]».[12] Жобаның сәттілігі, оның ішінде Үлкен Бампин' тоқсан ішінде Burger King-тің сатылымының 40% өсуінің негізгі бөлігі ретінде атап өтілді және Рассел Клейн Бургер Кинг бұл сәттіліктің көп бөлігін жобаға жатқызғанын растады.[13]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Брудвиг, Эрик (2006-10-06). «Burger King және Xbox Team Up». IGN. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 14 қаңтарда. Алынған 2008-12-09.
  2. ^ а б в г. e f ж Линлэй, Эдуард (сәуір, 2007). «Advergaming пайда болуы - блиц ойындарының 'Burger King ойындары». Ойын жасаушы.
  3. ^ а б в г. e f ж Шеффилд, Брэндон (2006 жылғы 13 қараша). «Сіз сол ойынмен қуырылған картошканы қалайсыз ба? (1-бет)». Гамасутра. Алынған 31 шілде 2014.
  4. ^ а б Шеффилд, Брэндон (2006 жылғы 13 қараша). «Сіз сол ойынмен қуырылған картошканы қалайсыз ба? (3-бет)». Гамасутра. Алынған 31 шілде 2014.
  5. ^ а б в Шеффилд, Брэндон (2006 жылғы 13 қараша). «Сіз сол ойынмен қуырылған картошканы қалайсыз ба? (2-бет)». Гамасутра. Алынған 31 шілде 2014.
  6. ^ Брудвиг, Эрик (2006 ж. 2 қазан). «Burger King және Xbox Team Up». IGN. Алынған 31 шілде 2014.
  7. ^ «Бургерлерге оралу». Syracuse New Times. 6 желтоқсан 2006. мұрағатталған түпнұсқа 2014 жылдың 8 тамызында. Алынған 31 шілде 2014 - арқылы HighBeam зерттеуі.
  8. ^ «BK ойын бағаларын 99 центке түсіреді; жақындаған сайын тамырларыңыз дірілдейді». Деструктоид. 2007 жылғы 3 ақпан. Алынған 31 шілде 2014.
  9. ^ Уоллес, Алисия (2007 жылғы 10 қаңтар). «Crispin маркетингтік фирмасы Burger King Xbox промо-компаниясының өндіріс үшін сәттілік туғызатынын айтады». Күнделікті камера (Боулдер, СО). Архивтелген түпнұсқа 2014 жылдың 8 тамызында. Алынған 1 тамыз 2014 - арқылы HighBeam зерттеуі.
  10. ^ Шеффилд, Брэндон (2006 жылғы 13 қараша). «Сіз сол ойынмен қуырылған картошканы қалайсыз ба? (4-бет)». Гамасутра. Алынған 31 шілде 2014.
  11. ^ Макартур, Кейт (8 қаңтар, 2007). «Burger King өзінің жарнамалық ойындарымен жоғары балл жинады». Жарнама жасы. Алынған 1 тамыз 2014.
  12. ^ Оқиға, Луиза (9 қазан, 2007). «Toyota өзінің жарнамалық мазмұнын ақысыз Xbox ойынымен жасайды». International Herald Tribune. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылдың 8 тамызында. Алынған 31 шілде 2014 - арқылы HighBeam зерттеуі.
  13. ^ Даффи, Джил (9 мамыр 2007). «MI6 кнопкасы: гамбургерлердің» патшасы «ойын жарнамаларында билік етеді». Гамасутра. Алынған 1 тамыз 2014.