Azhanti жоғары найзағай - Azhanti High Lightning

Azhanti жоғары найзағай ғылыми фантастика соғыс ойыны жариялаған Ойын дизайнерлерінің семинары. Тақырып ойынның орнатылуын қамтамасыз ететін ойдан шығарылған старшиптің атауын білдіреді.

Геймплей

Ойын Фрэнк Чэдвик және Марк Миллер,[1] бұл ұрыс жиынтығы Саяхатшы ғалам, және бастап дамыған Сурет, жұлдызды кемеге отыру және бөлмеден бөлмеге шайқас ойыны.[2] Онда борттағы адамдар арасындағы жақын ұрыс қимылдары бейнеленген Azhanti жоғары найзағай, үлкен әскери жұлдыз.

15 секундты құрайтын әр айналым алты фазаға бөлінеді. Бірінші кезеңде ойыншылар жасырын түрде әр есептегішке тапсырыс жазады, олардың әрқайсысында қалған бес әрекет кезеңіндегі іс-әрекеттерге жұмсалатын алты ұпай бар.[1] Жауынгерлік жекпе-жек және мылтық атыс болып бөлінеді. Ойын алты сценарийді ұсынады - зорлық-зомбылыққа отырғызу, жасырын отырғызу, трюмдерден ұрлық, құтқару, бүлік және бригтен қашу - әрі қарайғы сценарийлерді жобалау бойынша ұсыныстар.[3]

Ойын ережелер кітабымен бірге келеді; әр төртбұрышы 1,5 метрді құрайтын кеменің әртүрлі палубаларын бейнелейтін 14 «х 22» толық түсті карталар; карталарды толықтыратын техникалық нұсқаулық; және 240 кесілген есептегіштер жеке адамдардың, роботтардың және келімсектердің өкілі.[3]

Қабылдау

1980 жылғы қазан айында Ғарыш ойыншысы (№ 32 шығарылым), Уильям А.Бартон өзінің кемшіліктеріне қарамастан «Azhanti жоғары найзағай әлі де жоғары сапада - көптеген басқа компаниялардың шығарылымдарынан әлдеқайда жоғары. Бұл қош келдіңіздер Саяхатшы ойындар отбасы және кез-келген фантаст-ойыншының сөресінде орын алуға лайық, ол күрделі де, ойнауға да мүмкіндік беретін жақсы ойластырылған ойынды ұнатады. Марк Миллер мен Фрэнк Чадвиктің дизайнерлері бұл ұсыныс үшін үлкен қошеметке лайық. Біреуі келесіде не ойлайтынын білгісі келеді. Мен айта аламын, кейін Azhanti жоғары найзағай, Саяхатшы 4-ші ойын бәсекеге түсу үшін нағыз планета болуы керек ».[4]

1980 ж. Қазан-қараша айларында Ақ гном (№ 21 шығарылым), Энди Слак ойын өте жақсы деп ойлады және оған қосымша қажет болды Саяхатшы ойын жүйесі: «Менің ойынға деген жалғыз сыным - баға; бұл сәл жоғары жақта ... Жалпы алғанда, мұқият және керемет ойын.»[3]

Қараша 1980 жылғы басылымында Айдаһар (43-шығарылым), Роберто Камино өндіріс құндылығын, әсіресе палубалардың карталарын және «қосымша фондық материалдың қосымша мөлшерін» қосымша кітапшадан тапты.[5]

1981 ж. Қаңтардағы шығарылымында Арес (6-шығарылым), Эрик Голдберг ұрыс жүйесі ұнады, бірақ ол бөлек үстел ойыны болуы керек болғандықтан Саяхатшы рөлдік жүйе, ол техникалық нұсқаулықты қосумен келіспеді, ол «тек Саяхатшы «aficianado» және бұл «ата-ана ойынымен тамақтанбайтын, ұйықтамайтын және дем алмайтын сатып алушыға деген қызығушылықтан артық болмас еді.» Ол ойын жақсы болғанымен, ойыншыларға өздерінің күресіп жатқанын сезінуге мүмкіндік беретін ерекше хош иіспен ойнады. ғаламат ғарыш кемесінің палубалары », - деп тұжырымдады Голдберг« Пакет қосымша материалға байланысты өте қымбат. Егер оқырман қызықтырмаса Саяхатшы Әлем, ол сатып алу бағасын өзі үшін аз немесе мүлдем маңызды емес нәрсе үшін жақсы келісіммен төлейді ».[1]

Пікірлер

Марапаттар

Azhanti жоғары найзағай марапатталды Чарльз С. Робертс атындағы сыйлық «1980 жылғы ең жақсы қиял немесе фантастикалық ойын» үшін.[6]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Голдберг, Эрик (Қаңтар 1981). «Ойындар». Арес. № 6. Simulation Publications, Inc. б. 36.
  2. ^ Харриган, П .; Киршенбаум, МГ .; Данниган, Дж.Ф. (2016). Бақылау аймақтары: Wargaming перспективалары. Кембридж, MA: MIT Press. б. 79.
  3. ^ а б c Slack, Andy (қазан-қараша 1980). «Ашық қорап ...». Ақ гном. № 21. Ойындар шеберханасы. б. 12.
  4. ^ Бартон, Уильям А. (қазан 1980). «Таңдаулы шолу: Azhanti High Lightning». Ғарыш ойыншысы. № 32. Стив Джексон ойындары. 12-13 бет.
  5. ^ Камино, Роберто (қараша 1980). «Айдаһардың авгюрі». Айдаһар. № 43. TSR, Inc. б. 48.
  6. ^ «1980 ж. Шыққан марапаттары». gama.org. Ойын өндірушілерінің қауымдастығы. Архивтелген түпнұсқа 2012-12-16.

Сыртқы сілтемелер