Алан Миранда - Википедия - Alan Miranda

Алан Миранда - американдық компьютерлік ойын дизайнері.

Мансап

Алан Миранда алдыңғы BioWare жұмыс істеген қызметкер Dungeons & Dragons сияқты тақырыптар Neverwinter Nights және Балдур қақпасы II: Бхаал тағысы.[1] 2003 жылы ол BioWare-ден өзінің әйелі Элизабет Старрмен бірге Ossian студиясын құруға кетті.[2] Миранда BioWare бірлескен бас директорына жүгінді Грег Цещук 2005 жылы оссиялықтардың «премиум-модуль» жасау мүмкіндігін талқылау Neverwinter Nights.[3] Премиум-модульдер шытырман оқиғалар болды Neverwinter Nights BioWare және басқа компаниялар.[4] BioWare-ге премиум модулі процесінде автономия ойын шығарушыдан берілді, Атари, және Зешук Миранданың ұсынысын мақұлдады.[2] Жобаның алғашқы жобасы Миранда қарақшыларға арналған приключение болды Қылыш жағалауы, бұл BioWare өзі үшін премиум-модуль құратын идея, Neverwinter Nights: Қылыш жағалауларының қарақшылары. Миранда тұжырымдаманы қайта қарап, Батыс Хиртлендті таңдау ретінде таңдады.[5] Оссиан модуль басқа үлкен ойындармен параллель деп бағалады Kingmaker төрт-бес айды алады. Өндіріске дейін Даггерфордтың үстіндегі қараңғылық 2005 жылдың сәуірінде басталды және бір жарым айға созылды. Оссиан осы кезеңде бес дизайнерден өтті, олардың ешқайсысы жұмыс істемеді. Дизайнерді таңдау алдын-ала өндіріске бөлінген көп уақытты қажет етті, және оссиялық әзірлеушілердің орнын толтыру үшін дереу ойын құра бастады, олар жүріп бара жатқан бөлшектерін анықтады.[6] 2006 жылдың мамырында Atari премиум модуль бағдарламасынан бас тартты, қазіргі жобалардың әзірлеушілеріне ескертусіз.[7] Миранда және оның командасы ойынды бәрібір аяқтауға шешім қабылдады,[8] және 2006 жылдың тамызында ол ақысыз түрде шығарылды IGN Neverwinter Nights Vault.[9]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Жоғалған премиум модуліне сұхбат - Алан Миранда (Даггерфордқа қараңғылық)». NW Vault (IGN). 2006-08-17. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 8 ақпанда. Алынған 2009-03-22.
  2. ^ а б Ford, Suzie (2008-04-14). «NWN2: Уэстгейт құпиялары Алан Мирандамен сұхбат». Warcry. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 4 наурызда. Алынған 2009-03-22.
  3. ^ «Daggerford орамының есебі бойынша қараңғылық». RPG Vault (IGN). 2006-10-13. Архивтелген түпнұсқа 2009-06-22. Алынған 2009-03-22.
  4. ^ «Premium Neverwinter Nights модульдері». BioWare. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 12 наурызда. Алынған 2009-03-22.
  5. ^ «Премиум модулінің командалық сұхбатының күші жойылды - (Даггерфордқа қараңғылық)». NW Vault (IGN). 2006-08-26. Алынған 2009-03-22.
  6. ^ «Daggerford Wrap есебіндегі қараңғылық (2-бет)». RPG Vault (IGN). 2006-10-13. Архивтелген түпнұсқа 2008-03-04. Алынған 2009-03-22.
  7. ^ Талунтайн, Шевалье (2006-10-26). «Daggerford сұхбатындағы қараңғылық (2-бет)». Сиқыршы орны. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 8 ақпанда. Алынған 2009-03-22.
  8. ^ Уоллис, Алистер (2007-02-23). «IGF-ге жол: Даггерфордтағы Алан Миранда үстіндегі қараңғылық». Гамасутра. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 9 ақпанда. Алынған 2009-03-22.
  9. ^ «Даггерфорд үстіндегі қараңғылық». NW Vault (IGN). 2006-08-15. Мұрағатталды түпнұсқадан 2009 жылғы 21 ақпанда. Алынған 2009-03-22.